Elecciones en los nodos

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Una vez que un nodo ha alcanzado la fase de aldea habrá un período de "cooldown" de una semana antes de que comiencen las elecciones del nodo.[2]

  • Este período de "cooldown" permitirá a los jugadores establecerse como ciudadanos en la aldea; lo que quizá implique renunciar a la ciudadanía que tuviera en otro nodo .[2]
  • Después del "cooldown" inicial, habrá una semana de proceso electoral; a partir de ese momento y en adelante, las elecciones tendrán una preiodicidad mensual.[2]
  • Los asedios del nodo no podrán ser declarados en los siguiente 21 días del avance del nodo a cualquier fase.[3]
    • Anteriormente se había indicado que esto solo aplicaría a las fases de Aldea (fase 3), no a las superiores.[4]

The village stage is a unique stage because that's when the government system comes online and all other stages past village there will have already been a cadence for the election system and it will follow that cadence, but after the initial village stage is completed there will be a one week period where players have an opportunity to establish citizenship at the village that also provides for the cooldown time that is- that would be present on players leaving another node to participate in in this particular node leveling up. But that after that one week period then there will be a one-week election process and then from that point moving forward will be the one month cadence that the node experiences elections on.[2]Steven Sharif

Las elecciones en los nodos tienen una periodicidad mensual.[2][5]

El gobierno en los nodos y los alcaldes se eligen de formas diferentes en función del tipo de nodo.[10][11]

El gobierno en los nodos divinos es elegido por los ciudadanos mediante la realización de misiones que prueben la devoción y dedicación con el nodo.[12][10]

El gobierno de los nodos económicos podrá ser comprado y vendido por los ciudadanos con más dinero.[12][10]

  • Los desarrolladores están a favor de que haya una campaña de financiación pública para los fondos de la campaña y de las contribuciones para los candidatos a la alcaldía.[14]
  • Los alcaldes de los nodos militares son elegidos entre los ciudadanos a través de una arena de combate del último hombre en pie (estilo arena de gladiadores).[12][15][16]
    • Una idea que está ahora mismo bajo consideración es que los jugadores preparen un campeón con el que luego puedan luchar en la arena, en lugar de usar sus personajes habituales. Este campeón podría ser preparado con equipo y habilidades a través de misiones, además de con materiales y oro con el objetivo de hacer el campeón más poderoso.[17]
    • El motivo de esta idea del campeón es que el juego no está equilibrado para el Pvp 1vs1. Emplear estos campeones hará que la arena esté más equilibrada.[17]
    • El estilo de combate de la arena será instanciado pero se permitirán espectadores a través de una interfaz.[18]
    • El ganador del combate no podrá transferir la alcaldía a otro jugador.[19]

La elección del gobierno de los nodos científicos se realiza mediante un proceso democrático.[12][10] Los registros de a quien voto cada ciudadanos no son públicos.[6]

Node election types

Alcaldes are chosen through different methods according to the node's type.[10][11]

El gobierno en los nodos divinos es elegido por los ciudadanos mediante la realización de misiones que prueben la devoción y dedicación con el nodo.[12][10]

El gobierno de los nodos económicos podrá ser comprado y vendido por los ciudadanos con más dinero.[12][10]

  • Los desarrolladores están a favor de que haya una campaña de financiación pública para los fondos de la campaña y de las contribuciones para los candidatos a la alcaldía.[14]
  • Los alcaldes de los nodos militares son elegidos entre los ciudadanos a través de una arena de combate del último hombre en pie (estilo arena de gladiadores).[12][15][16]
    • Una idea que está ahora mismo bajo consideración es que los jugadores preparen un campeón con el que luego puedan luchar en la arena, en lugar de usar sus personajes habituales. Este campeón podría ser preparado con equipo y habilidades a través de misiones, además de con materiales y oro con el objetivo de hacer el campeón más poderoso.[17]
    • El motivo de esta idea del campeón es que el juego no está equilibrado para el Pvp 1vs1. Emplear estos campeones hará que la arena esté más equilibrada.[17]
    • El estilo de combate de la arena será instanciado pero se permitirán espectadores a través de una interfaz.[18]
    • El ganador del combate no podrá transferir la alcaldía a otro jugador.[19]

La elección del gobierno de los nodos científicos se realiza mediante un proceso democrático.[12][10] Los registros de a quien voto cada ciudadanos no son públicos.[6]

Node government

Alpha-1 winner of Mayoral election.[22]

There are a number of different seats that can exist within a node, and carry different responsibilities.[23]Steven Sharif

Positions within a node's government are attained through seasonal titles that grant special powers and benefits within the node.[24][23][25][7]

There are other node-based positions. Most of them relate to social organizational structures like the temple and the social organization building that the node might construct. Those are ladder systems of achievement that players can work through on a seasonal basis to achieve the highest level of that for the particular node; and by doing so they will then have titles bestowed upon them, which grants certain types of powers and benefits.[24]Steven Sharif

Ayuntamiento

Winstead Aldea (fase 3) node town hall in Alpha-2.[28]

We want the City Hall to be the place where big decisions are made for each Node. It should be where the “ruling class” comes together and decides what to do (these decisions can quickly make them the “old ruling class” too).[29]

Town hall (also called City hall) is a default service building that comes pre-built with nodes.[30][20][31][29]

info-orange.pngParte de la siguiente información no ha sido confirmada recientemente por los desarrolladores y es posible que no esté en la hoja de ruta de desarrollo actual.

Poderes de los líderes

Depiction of a mayor.[32]

The government has a lot of say in the direction of the nodes development. Directing assets, building projects, tax allocation, defensive ability etc. Players have the ability to not only create these cities, but they have the right of self-governance.[7]

Los oficiales dentro del gobierno disponen de importantes poderes de liderazgo.[33]

  • Declarar la guerra a otro nodo y unir a los ciudadenos a la causa.[35][29]
  • Los alcaldes pueden iniciar un sistema de misiones en el que los no ciudadanos puedan participar. El alcalde puede usar una parte de la tesorería o de los bienes del nodo como recompensa por completar la misión. Los jugadores podrán interactuar con el nodo para ver las misiones que hay disponibles para ellos..[43]
  • Los gobiernos podrán elegir el nombre del nodo de una lista predeterminada.[45][46]
There are levers and dials that are present to both the owners of Castles as well as the elected officials of Nodes that during their administration they have the ability to impact and influence the region around them.[47]Steven Sharif

Los clanes no controlan los nodos.[48][49] Los líderes de clan (reyes y reinas) pueden llegar a ser alcaldes de los nodos.[8]

  • Los clanes tienen roles diferentes en cuanto al nodo respecto a los que tienen los ciudadanos particulares.[7]
  • Solo un ciert número de clanes puede participar en estos roles.[7]
  • La separación de roles de gremio están reservados para gremios peques, medianos y grandes.[7]
Guild’s also hold separate roles in the direction of the node, than the roles held by private citizens, and only a certain number of guilds may participate in these roles. Separate guild roles are reserved for Small size guilds, medium size guilds and large size guilds.[7]

Node politics

No habrá mecánicas relacionadas con guerras civiles en los nodos, pero si que habrá margen para conflictos internos; como puedan ser socavar el liderazgo del actual gobierno o interrumpir las rutas comerciales.[50]

We want consequences to matter and if that person got elected then you need to work within the means of the mechanics to get them unelected.[51]Steven Sharif

Ver además

Referencias

  1. Transmisión en vivo, 2020-03-28 (1:01:34).
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Entrevista, 2020-03-27 (6:03).
  3. steven-siege-lockouts.png
  4. steven-mayoral-siege-cooldown.png
  5. Government2.jpg
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 Transmisión en vivo, 2020-10-30 (1:01:00).
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 7.9 MMOGames interview, January 2017
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 steven-kings-and-mayors.png
  9. Entrevista, 2018-05-11 (50:05).
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 Node series part II – the Metropolis.
  11. 11.0 11.1 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7 Entrevista, 2020-07-19 (26:54).
  13. 13.0 13.1 Transmisión en vivo, 2021-03-26 (1:18:26).
  14. 14.0 14.1 Transmisión en vivo, 2021-11-19 (51:56).
  15. 15.0 15.1 gladiators.jpg
  16. 16.0 16.1 Pódcast, 2018-05-11 (52:20).
  17. 17.0 17.1 17.2 17.3 Entrevista, 2020-03-27 (09:05).
  18. 18.0 18.1 Entrevista, 2020-03-27 (11:04).
  19. 19.0 19.1 Transmisión en vivo, 2021-03-26 (1:17:20).
  20. 20.0 20.1 Blog: Development Update with Village Node.
  21. Transmisión en vivo, 2023-08-31 (24:54).
  22. Transmisión en vivo, 2020-03-28 (1:02:46).
  23. 23.0 23.1 Steven Quote2.png
  24. 24.0 24.1 24.2 24.3 Transmisión en vivo, 2023-09-29 (1:07:01).
  25. 25.0 25.1 25.2 25.3 Transmisión en vivo, 2019-07-26 (1:20:48).
  26. 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 26.5 Transmisión en vivo, 2017-11-17 (9:49).
  27. Transmisión en vivo, 2020-07-25 (1:52:45).
  28. Vídeo, 2023-08-31 (49:05).
  29. 29.0 29.1 29.2 29.3 29.4 City hall.
  30. Vídeo, 2023-08-31 (33:07).
  31. Transmisión en vivo, 2023-08-31 (50:25).
  32. mayor-tweet.png
  33. government.jpeg
  34. assassination.jpg
  35. 35.0 35.1 35.2 35.3 Transmisión en vivo, 2022-04-29 (27:42).
  36. Transmisión en vivo, 2020-03-28 (1:03:38).
  37. steven-tavern-games-1.png
  38. steven-tavern-games-2.png
  39. Transmisión en vivo, 2020-07-25 (1:22:40).
  40. Transmisión en vivo, 2018-01-18 (37:05).
  41. Transmisión en vivo, 2020-06-26 (59:11).
  42. Tax spending.png
  43. 43.0 43.1 Entrevista, 2020-07-08 (1:04:05).
  44. Transmisión en vivo, 2022-08-26 (1:12:40).
  45. node naming.png
  46. Transmisión en vivo, 2017-05-19 (36:05).
  47. Entrevista, 2018-05-11 (47:27).
  48. Transmisión en vivo, 2017-05-19 (36:09).
  49. steven guild leader mayor.JPG
  50. Transmisión en vivo, 2017-05-24 (40:50).
  51. 51.0 51.1 Transmisión en vivo, 2019-06-28 (1:26:14).