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Freehold destructibility
Las parcelas podrán ser atacadas por cualquier jugador[1] durante las dos horas siguientes [2] de un asedio satisfactoruio contra su nodo madre.[3]
- Los jugadores y sus aliados podrán defender su parcela durante este período de tiempo.[3]
- Diferentes estructuras y guardiass se pueden conseguir para defender la parcela durante este tiempo.[3]
Después del período de dos horas de combate abierto después de un asedio a un nodo satisfactorio, cualquier parcela que quede permanecerá durante un perído de gracia de apenas una semana donde otro nodo puede tomas posesión de la zona de influencia de la parcela.[1][2]
- El propietario de la parcela deberá iniciar una misión para que su parcela sea adoptada por un nuevo nodo si es que existe.[1]
- Al terminar el período de gracia, si la parcela no está dentro de la zona de influencia de un nodo en fase 3 (Aldea) o superior, será destruído.[4]
- Los jugadores que se han registrado como defensores de su nodo no pueden saquear sus propias parcelas destruídas.[5]
If a siege is successful, then the Node is brought down to Level 0, and anyone who was a citizen of that Node is no longer a citizen. Freeholds within the Zone of Influence are subject to a period of vulnerability. These Freeholds can be destroyed by other players during a period of roughly 2 hours after a successful siege. Destroyed Freeholds are subject to material loss, and blueprints for them are mailed to the player to utilize for future placement in order to allow the player to keep their Freehold’s layout and structure. Once the vulnerability period is complete, any remaining Freeholds will exist under a grace period for roughly 1 week where another Node may take over the Zone of Influence of the Freehold.[2] – Margaret Krohn
Asedios de nodos
Los asedios a los nodos permiten a los jugadores destruir nodos.[2] Esto facilita el camino para el avance y acceso al contenido bloqueado de los nodos circundantes. Debido a esta dinámica, los conflictos e intrigas políticas juegan un papel muy importante en la estructura del mundo.[7]
- Asediar un nodo no será una tarea sencilla para los atacantes. Las ciudades y las metrópolis dispondrán de una ventaja defensiva considerable.[7]
- No habrá asedios de prueba, o prácticas de asiedio, aunque si que habrá sistema que simularán algunas de sus mecánicas.[8]
- Las penalización por muerte no aplicarán en los eventos basados en objetivos como son los asedios a los nodos.[9]
- If you own a home in a node and you don't want to see that home destroyed, you need to defend that city![10] – Steven Sharif
- La mayor parte del contenido (~80%) en Ashes of Creation es de mundo abierto pero puede haber combates instanciados dentro de los asedios a castillos y nodos donde grupos específicos pueden participar en combates pequeños y de corta duración basados en objetivos para conseguir puntos de ruta.[11]
Housing designs
El diseño de las viviendas de los jugadores así como las decoraciones son guardados y se pueden volver a colocar de nuevo si la vivienda es destruída durante el asedio al nodo.[12][13]
- Los planos se envían por correo al jugador para emplearlos en el futuro en una nueva localización.[2]
- Las parcelas destruídas pueden perder materiales.[2]
- Los certificados servirán de seguimiento de los principales hitos (por ejemplo Hornos y Haciendas).[12][13]
- Una posible idea de diseño es que, artículos como los muebles se coloquen en cajas a las que se puede acceder desde el interior de la nueva vivienda.[14]
Housing foreclosures
Housing foreclosures result from failing to pay property taxes or other fees.[15][16]
- Non-payment of taxes will put the housing into a default status. The player will have a period of time to settle the debt before the housing is foreclosed.[15]
- The developers are considering allowing pre-payment of housing taxes and/or allowing auto deduction of tax from a designated location, such as their personal inventory or warehouse.[17]
- Materials and resources (such as livestock) that were stored on foreclosed freeholds will be included in the auction for the deed to that freehold. Stored and placed props, such as furniture will be returned to the previous owner.[16]
- If you don’t pay taxes and other fines, your Freehold property will be foreclosed. When a Freehold is foreclosed on, stored and placed props like furniture are returned to the previous owner. Materials that were stored on a Freehold will be included in the auction for the Deed to that Freehold.[16]
- Non-payment of the game subscription will also result in loss of player housing.[18]
Ver además
Referencias
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Transmisión en vivo, 2020-08-28 (2:04:00).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 3.0 3.1 3.2 Transmisión en vivo, 2017-05-19 (28:04).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-19 (29:34).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-02-26 (1:11:13).
- ↑ Vídeo, 2016-12-04 (0:02).
- ↑ 7.0 7.1 A reactive world - Nodes.
- ↑ Twitch Bustin - Practice Sieges?
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-12-22 (1:13:51).
- ↑ Vídeo, 2017-04-30 (5:31).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-01-28 (17:50).
- ↑ 12.0 12.1 Transmisión en vivo, 2017-07-18 (40:14).
- ↑ 13.0 13.1 Transmisión en vivo, 2017-11-17 (47:10).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-06-26 (1:00:57).
- ↑ 15.0 15.1 Transmisión en vivo, 2023-08-31 (24:13).
- ↑ 16.0 16.1 16.2 Blog: Exploring the Boundless Opportunities of Freeholds.
- ↑ Transmisión en vivo, 2023-07-28 (1:29:07).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-24 (42:22).