Gear binding
Pueden darse casos en donde el equipo se ligue al jugador (BoE or BoP) pero serán contadas excepciones, ya que esto no facilita los objetivos respecto a la economía.[1]
- Muy poco equipo estará ligado a la cuenta o al alma en Ashes of Creation.[2][3]
- La economía del juego se basa en la elaboración y degradación de los objetos.[2]
- El equipo se puede obtener mediante elaboración, recoleción y procesado además de en jefes de raids y mazmorras.[3]
A lot of what we experienced in games that usually come before us is that many things are account bound and they're soulbound to your character... Instead very little here is character bound. Very very little. The vast majority of gear- yes you will get quest related gear as rewards- but it won't be let's say one set in one dungeon and you must run the dungeon over and over. Instead we want to really emphasize the reliance on the economy and crafters and gatherers and processors to support a majority of the gear structure in-game, combined with that of world raid bosses and dungeon bosses; not a repetitive quest line through a single dungeon.[3] – Steven Sharif
Escalada de poder
Los desarrolladores pretenden limitar el aumento de poder mediante la degradación de objetos, la falta de vinculación de equipo, y la ausencia de pay-to-win o pay-to-convenience.[4]
Objetos cosméticos
All cosmetic store items will be non-tradeable.[5]
- Cosméticos are not tradeable with other players but can be reassigned to other characters (alts) within the same account.[6][5]
- This is a reversal of the earlier statement that assignment of account-bound cosmetics to a character cannot be undone.[7]
Transferring cosmetics to alts
Los cosméticos se puede asignar a otros personajes (alts) dentro de una misma cuenta pero solo pueden estar activos en un personaje al mismo tiempo.[6][9][10]
- Es probable que haya un tiempo de reutilización para reasignar cosméticos entre personajes.[6]
- La página de gestión de cuentas se utiliza para asignar o reasignar las skins del crowdfunding y los objetos, que sólo son aplicables a un personaje a la vez.[11][9][10]
Grindeo
La repetición no será parte de la progresión en Ashes of Creation.[12]
- No habrá misiones de "grindeo".[12]
- No habrá misiones repetitivas a través de una sola mazmorra para obtener equipo.[3]
- La aspiración es tener más cosas que hacer en el juego de las que un jugador tiene tiempo para hacer.[12]
Ver además
Referencias
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-15 (13:06).
- ↑ 2.0 2.1 Entrevista, 2020-07-18 (52:57).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Entrevista, 2018-08-24 (4:15).
- ↑ Entrevista, 2018-10-20 (2:53:52).
- ↑ 5.0 5.1
- ↑ 6.0 6.1 6.2
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-04-30 (1:20:03).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-01-29 (46:48).
- ↑ 9.0 9.1
- ↑ 10.0 10.1
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-26 (18:10).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 Transmisión en vivo, 2017-05-15 (26:13).