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Mulas
Mulas are mounts that transport cargo in small crates.[2][3][4] Larger sized crates cannot be transported by mule.[2]
- Q: How will mules work with caravans when considering risk-versus-reward? What would be the incentive to run multiple player protected caravans if similar results could be achieved by each individual player riding a mule instead?
- A: You are not able to satisfy the type of cargo capacity that's available within a caravan system, because we have certain crate sizes, of which only the smallest crate size can be leveraged with a mule. That is something that obviously is the inherent risk between the two systems. The reward however is that you are now no longer subject to the opt-in event, but instead are governed by our flagging system as a protective measure; although it is not entirely protective, because players can choose to still kill you with risk of corruption in exchange for the reward of taking your shit.[2] – Steven Sharif
- Crates carried by mules can be added to "in the wild".[3]
- Q: Can people put crafted bags on their mules?
- A: No. The mules use the cargo system, so the cargo system is crate-based. You have to acquire the crates and then you can equip them to the vehicles and/or mules. Mules cap out at the small crate value; and you can add to that crate in the wild.[3] – Steven Sharif
If a player dies there will be a period of time before their mule despawns. Other players must kill the mule to be able to loot it.[6]
If a player's mule dies its corpse will contain the same percentage of lootable items as the player (based on their flagging status).[6][7]
List of mule mounts
Breeding
Many species of mules will be breedable.[8]
- There will be smaller mules.[9]
Carrying capacity
Los límites del inventario personal[11][12] están viculados a una mochila.[13] Los materiales y objetos recolectables están sujetos a la cantidad de objetos en lugar de límite de peso.[14] Las caravanas y mulas sirven para ser el modo principal de transporte de mercancías más allá de estos límites.[15][16]
- Las mulas pueden transportar aproximadamente 10 veces más que las mochilas. Las caravanas pueden transportar aproximadamente 10 veces más que las mulas.[17]
- Las caravanas tendrán límite de capacidad de carga y estadísticas personalizables, como puntos defensivos, velocidad y número de guardias NPC contratados.[18]
- In my opinion, and this is of course subjective, but weight management is not a compelling mechanic for players to have to deal with in an MMO setting.[14] – Steven Sharif
La capacidad del inventario tiene límites de cantidad (stacking) basados en el tipo de artículo.[14][15] Por ejemplo: El límite de acumulación de pociones puede ser de cien. El límite de acumulación de objetos de comida puede ser de 999 o 1000.[15]
- El inventario de un jugador tiene secciones para diferentes tipos de objetos.[21] Los objetos de misión, por ejemplo, no llenarán la capacidad normal del inventario de un jugador.[19]
- La capacidad del inventario será relativamente limitada para los personajes nuevos.[19]
- Se podrá obtener capacidad adicional en el juego comprando mochilas de mayor calidad de los artesanos (crafters).[14]
- Los jugadores tendrán la posibilidad de buscar objetos que tengan almacenados en varias localizaciones (como el almacén personal y los almacenes de los nodos).[22]
- We want you to know where the things are; and then the meaningful aspect of that thing is traveling to those locations to access some of those things, particularly as it relates to materials and raw gatherables.[22] – Steven Sharif
- Inventario expansion and weight management training certificates are available in the Galería comercial at Ciudad stage economic nodes.[19][23]
Storage
Storage points exist at warehouses within nodes and in chests (storage containers) that can be placed in freeholds and static in-node housing.[24][25][26]
- Sheds are present on empty freehold plots to provide basic storage for materials needed to construct freehold buildings.[27]
Visuales
2019-12-12 2019-10-31
Ver además
Referencias
- ↑ Blog: The Hungry Quadruped.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Transmisión en vivo, 2024-02-29 (1:28:15).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Transmisión en vivo, 2023-11-30 (1:44:04).
- ↑
- ↑ Ashes of Creation Kickstarter - Mounts, Tigers and Bears!
- ↑ 6.0 6.1 Transmisión en vivo, 2021-01-29 (1:24:27).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-09-27 (47:46).
- ↑
- ↑
- ↑ Vídeo, 2023-01-27 (9:43).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-15 (45:19).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-04-27 (6:11).
- ↑
- ↑ 14.0 14.1 14.2 14.3 Transmisión en vivo, 2023-02-24 (54:55).
- ↑ 15.0 15.1 15.2 Transmisión en vivo, 2020-05-29 (1:27:18).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-18 (44:57).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-22 (40:41).
- ↑ 19.0 19.1 19.2 19.3 Transmisión en vivo, 2020-07-25 (1:14:13).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-02-25 (1:10:00).
- ↑ Transmisión en vivo, 2023-02-24 (22:57).
- ↑ 22.0 22.1 Transmisión en vivo, 2022-07-29 (1:17:33).
- ↑ Know Your Nodes: Economic Node Type.
- ↑ 24.0 24.1 Vídeo, 2023-06-30 (19:20).
- ↑ Entrevista, 2018-12-06 (20:30).
- ↑ Vídeo, 2020-05-31 (47:32).
- ↑ Transmisión en vivo, 2023-06-30 (18:45).