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Revisión del 22:07 16 feb 2018
El aumento de estadísticas lleva el siguiente orden.[1]
- La raza proporciona las estadísticas base de un jugador.[1]
- El arquetipo primario aumenta las estadísticas base.[1]
- El arquetipo secundario (clase) no hace que las estadísticas aumenten.[2] Esto es un repaso de la declaración anterior.[1]
Different races have different stat compositions. Those stats can be important, but we also don't want them to dictate any meta for what classes are best used with different races.[3] – Steven Sharif
La elección de una profesión no afecta a las estadísticas de un jugador.[4]
El equipo tiene aproximadamente un 40-50% de influencia en el poder total de un jugador en el juego.[5]
Stat types
Stats/attributes will be present (along the lines of Intellect and Dexterity). Names have not yet been determined.[6]
Elementos
Habrá elementos (como Aire, Fuego, Agua, Rayo) en Ashes of Creation, cada uno con sus propias resistencias.[7][8][9]
- Otras clases elementales pueden ser Oscuridad, Luz y Planar.[9] La habilidad Golpe aéreo (Air Strike) tiene un enraizamiento basado en la naturaleza.[10]
- El arquetipo mago dispone de cuatro escuelas elementales como aumentos de las habilidades primarias del personaje.[7]
- Los elementos pueden tener más influencia en determinadas estaciones y climatologías. Por ejemplo, las habilidades de escarcha pueden ser más potentes en invierno. Esto afecta tanto al PvE como al Pvp.[11][12]
- Puede haber líneas ley y lugares mágicos fuertes en el mundo que cambien o alteren la forma en que funcionan los hechizos.[13]
We've discussed a little bit about how the seasons and biomes will react with different types of skills. Like if you have a fireball and it's summer it might be a little bit different. If it's winter and you have a frost ability it might be different.[12] – Steven Sharif
We want to get a nice spread of abilities that that are influenced by what's going on your zone.[12] – Jeffrey Bard
PvX
Ashes of Creation es un juego PvX.Los jugadores se encontrarán con elementos tanto de Pvp como de PvE.[15][16][17] Es poco probable que un jugador pueda enfocarse solamente en Pvp o solamente en PvE.[17]
- Hay un equilibrio entre Pvp y PvE en Ashes of Creation.[17]
- Todas las estadísticas relacionadas con la efectividad en el combate en PvX.[18]* Algunos servidores podrían estar más enfocados al Pvp que otros.[16]
- No habrá servidores de PvE y Pvp pero algunos servidores estarán más enfocados al PVP.[16][19]
- No habrá distinción entre el equipo de Pvp y el de PvE .[20]
- La progresión del juego podría requerir elementos de PvE.[17]
We're very clear with our objective and philosophy on the game and we understand that they may not appeal to everybody. But it is an important reciprocal relationship between the content that's related to PvE and the content that's related to PvP and they feed off of each other. They're catalysts for change: Their progression, their development. It's things that people can value when they see something earned and they see something lost. That elicits an emotional response from the player: That they've invested time in to either succeed or fail; and PvP allows for that element to be introduced into gameplay. And we're very clear that is our objective: That risk versus reward relationship, that achievement-based mentality. Not everybody's going to be a winner and that's okay.[21] – Steven Sharif
Ver además
Referencias
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Transmisión en vivo, 2017-07-18 (35:58).
- ↑ Transmisión en vivo, 2019-11-22 (1:4:56).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-04-8 (AM) (25:52).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-18 (37:25).
- ↑ Entrevista, 2020-07-19 (53:59).
- ↑ Livestream, 24 May 2017 (25:51).
- ↑ 7.0 7.1 Entrevista, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-24 (27:47).
- ↑ 9.0 9.1 Transmisión en vivo, 2018-04-8 (PM) (26:19).
- ↑ Vídeo, 2022-09-30 (15:28).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-09-30 (1:04:56).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 Transmisión en vivo, 2017-06-01 (20:23).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-06-26 (1:32:16).
- ↑ Vídeo, 2018-04-16 (1:32).
- ↑ 15.0 15.1 Pódcast, 2021-04-11 (38:31).
- ↑ 16.0 16.1 16.2 Transmisión en vivo, 2017-05-12 (24:52).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 17.3 Transmisión en vivo, 2017-05-05 (33:25).
- ↑
- ↑ MMORPG Interview, 2016-12-12.
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-15 (14:05).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-06-01 (37:39).