Stats
El aumento de estadísticas lleva el siguiente orden.[1]
- La raza proporciona las estadísticas base de un jugador.[1]
- El arquetipo primario aumenta las estadísticas base.[1]
- El arquetipo secundario (clase) no hace que las estadísticas aumenten.[2] Esto es un repaso de la declaración anterior.[1]
Different races have different stat compositions. Those stats can be important, but we also don't want them to dictate any meta for what classes are best used with different races.[3] – Steven Sharif
La elección de una profesión no afecta a las estadísticas de un jugador.[4]
El equipo tiene aproximadamente un 40-50% de influencia en el poder total de un jugador en el juego.[5]
PvX
Ashes of Creation es un juego PvX.Los jugadores se encontrarán con elementos tanto de Pvp como de PvE.[7][8][9] Es poco probable que un jugador pueda enfocarse solamente en Pvp o solamente en PvE.[9]
- Hay un equilibrio entre Pvp y PvE en Ashes of Creation.[9]
- Todas las estadísticas relacionadas con la efectividad en el combate en PvX.[10]* Algunos servidores podrían estar más enfocados al Pvp que otros.[8]
- No habrá servidores de PvE y Pvp pero algunos servidores estarán más enfocados al PVP.[8][11]
- No habrá distinción entre el equipo de Pvp y el de PvE .[12]
- La progresión del juego podría requerir elementos de PvE.[9]
We're very clear with our objective and philosophy on the game and we understand that they may not appeal to everybody. But it is an important reciprocal relationship between the content that's related to PvE and the content that's related to PvP and they feed off of each other. They're catalysts for change: Their progression, their development. It's things that people can value when they see something earned and they see something lost. That elicits an emotional response from the player: That they've invested time in to either succeed or fail; and PvP allows for that element to be introduced into gameplay. And we're very clear that is our objective: That risk versus reward relationship, that achievement-based mentality. Not everybody's going to be a winner and that's okay.[13] – Steven Sharif
Ver además
Referencias
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Transmisión en vivo, 2017-07-18 (35:58).
- ↑ Transmisión en vivo, 2019-11-22 (1:4:56).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-04-8 (AM) (25:52).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-18 (37:25).
- ↑ Entrevista, 2020-07-19 (53:59).
- ↑ Vídeo, 2018-04-16 (1:32).
- ↑ 7.0 7.1 Pódcast, 2021-04-11 (38:31).
- ↑ 8.0 8.1 8.2 Transmisión en vivo, 2017-05-12 (24:52).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 Transmisión en vivo, 2017-05-05 (33:25).
- ↑
- ↑ MMORPG Interview, 2016-12-12.
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-15 (14:05).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-06-01 (37:39).