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Revisión del 22:52 6 mar 2021
Au sein de chaque serveur sont soigneusement placés des points de développement appelés Nodos.[4]
- Habrá 85 ubicaciones de nodos comunes en el lanzamiento con 15 nodos de castillo adicionales (5 castillos x 3 nodos de castillo cada uno)[5][6][7] para un total de 100 nodos.[8][9]
- Anteriormente los desarrolladores habían estimado que habría 103 ubicaciones de nodos comunes con 15 nodos de castillo para un total de 118 nodos.[8][9][5][6][7]
- Esta disminución del número de nodos no afecta a la cantidad de alojamientos de jugadores, o a la capacidad del servidor estimada.[10][11]
- We have moved from a 103 nodes to 85 nodes; and there's a few reasons for that. One, when we were doing the calculations behind how- in Alpha 2 and in the game- we want these vassal structures to exist, we had more nodes than what felt meaningful and we wanted to condense some of that those curated story arcs and hooks into the environment and realm around the areas to be more bountiful at a lesser node value: meaning bringing down the node count so that we can increase the richness of each of those nodes more than what was at 103.[12] – Steven Sharif
- Habrá 9 ubicaciones de nodos en el Alpha-1.[13]
Les Nœuds sont des lieux prédéfinis, englobés dans une zone d'influence, dans notre monde qui peuvent se transformer dans des villes de plusieurs tailles. Ces tailles peuvent aller d'un petit camp à une métropole étendue. La taille des villes dépend de la contribution des joueurs et à quel point ils ont pu faire avancer le Nœud. Les joueurs ne créaient pas le territoire d'un Nœud, mais à l'intérieur de ce territoire, ils ont la possibilité de posséder des terres. Les joueurs qui font partie d'un gouvernement pour un Nœud en particulier pourront modifier les types de bâtiments et les services, mais principalement, un Nœud évoluera en suivant son propre chemin (imaginez plutôt des PNJs qui bâtissent ces villes, plutôt que des PCs construisant individuellement des bâtiments et les murailles). La zone de contribution pour un Nœud est plus large que la ville elle-même, permettant aux joueurs de s'aventurer à l'extérieur tout à la construisant. Nous appelons la zone de contribution, la Zone d'Influence d'un Nœud, il s'agit de la zone où les joueurs aident à l'évolution du Noeud dans lequel ils se trouvent.[14]
- ↑ Node series part II – the Metropolis.
- ↑ Ashes of Creation - Screenshots.
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-12-15 (1:11:52).
- ↑ A reactive world - Nodes.
- ↑ 5.0 5.1 Blog: 10 facts about castle sieges in the MMORPG.
- ↑ 6.0 6.1
- ↑ 7.0 7.1 Pódcast, 2018-04-23 (15:14).
- ↑ 8.0 8.1 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ 9.0 9.1 Entrevista, 2018-08-24 (3:44).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-08-26 (1:18:54).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-08-26 (1:06:42).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-08-26 (1:05:47).
- ↑ 13.0 13.1 Transmisión en vivo, 2020-11-30 (37:16).
- ↑ Node series part I