Trophy park
Consulta: Has Trophy park been renamed to Relicario or are they different things? |
Trophy park is an area within Pueblo, Ciudad or Metropolis nodes that has available spots for trophies. These trophies show the character names of players who are the first to complete world bosses and dungeon bosses that were spawned as the result of the development of that particular node.[1]
- Server announcements and achievements are designed to encourage groups to experience new content.[1]
Relicario
Las reliquias son logros para un nodo que se desbloquean con el tiempo. Permiten a los ciudadanosd el nodo craftear determinados objetos legendarios y progresar en ciertas misiones legendarias.[4][5]
- Relics are embodiments of certain types of achievements. You may have the scale of a dragon that's been defeated- the all-scale aspect of it- and from that every week a citizen might be able to derive one scale material component that can be used across a plethora of high-end types of crafting.[4] – Steven Sharif
- Las reliquias aparecen automáticamente en el relicario del nodo cuando se han cumplido las condiciones necesarias. Por ejemplo, puede ser necesario que un determinado número de ciudadanos consiga un logro en particular antes de que la reliquia sea otorgada al nodo.[4][3]
- Let's say for example there is a dragon nearby and this dragon is a large raid boss; and the number of citizens that the node has that participates in that raid the first time- if you have 30 citizens present you may not achieve the relic. And it's not a matter of capturing it at that location taking back to the city. It'll automatically manifest within the reliquary if a number of citizens accomplish a particular achievement a number of times necessary to create the relic. So if you only have 30 citizens present at that raid boss you may need to do that raid boss four or five six times in order to unlock the achievement which grants the relic in the reliquary. So it's essentially incentivizing the citizens to participate in the world events around the node.[4] – Steven Sharif
- Las reliquias también se pueden conseguir por logros que abarcan muchas vías de progreso diferentes, como el número de ciudadanos que alcanzan los niveles avanzados de sus clases de profesión.[4]
- The other component of relics that's important to note is that it's not just adventuring relics, these are accomplishments that span a lot of the different progression paths. So you could have accomplishments get unlocked by how many number of citizens achieve the creation of a particular type of item. You may have now an alchemical genius that is a citizen of your node and as a result there is an alchemical relic that's been granted to your reliquary in a similar fashion to the dragon.[4] – Steven Sharif
- Las reliquias almacenadas en el relicario del nodo otorgan beneficios pasivos y activos a los ciudadanos del nodo así como a los nodos vasallos.[6]
- A los atacantes registrados de un nodo se les otorga acceso limitado a las reliquias almacenadas en el relicario de un nodo despúes destruir con éxito ese nodo en un asedio de nodo.[9][10][4][3][11][12][13] También se otorgan beneficios a quienes capturan, roban o sabotean las reliquias de un relicario.[6]
- Saquear una reliquia de un nodo creará un fragmento de la reliquia, que podrá ser usado en ciertas recetas de determinados objetos crafteados y encantamientos; o se podrán consumir para obtener bufos que reflejen el propósito original de la reliquia.[14] These shards can be traded.[15]
- Las reliquias incluyen los cuatro artefactos antiguos de Verra que fueron originalmente descubiertos por el rey Atrax en su búsqueda del poder de La Esencia.[16][17]
- Estos artefactos estaban muy alineados con La Esencia en Verra debido a su cercanía a las líneas ley de Esencia repartidas por todo el mundo.[18]
- Estos artefactos se alojaron originalmente en la cámara de Fallow's Hold, que es una de las grandes mazmorras de Ashes of Creation, ubicada cerca de la ciudad capital del antiguo imperio Toren, Torall.[18]
- Las constelaciones activan la adquisición de ciertas reliquias.[19]
- Algunas reliquias solo pueden descubrirse mediante la exploración.[20]
Logros
Los logros serán un registro de eventos importantes que ocurran en Ashes of Creation.[21]
- Logros de ser el primero del servidor, como muertes de jefes importantes.[21][22]
- Logros de gremio, como poseer una sala de gremio.[21]
- Ciertos títulos desbloquearán habilidades o estadísticas especiales durante los asedios y eventos.[23]
- Habrá una mezcla de logros basados en el personaje y la cuenta.[24]
- Puede haber objetos visibles en un personaje relacionados con títulos o logros.[25]
- Los jugadores podrán ver un listado histórico de los alcaldes de un nodo.[21]
- The achievement System should record things of note so that people are able to etch their name, or their guild, in the history of the server; and mayorship would be one of those things.[21] – Steven Sharif
- Algunos logros se rastrearán en varios servidores, no solo para gremios o grupos.[22]
- It redefines what the players will experience in an MMORPG to come into a wilderness that is devoid of really any structure outside of what the community creates themselves; and then what can be created can be changed, if they want to experience a storyline that's been seen on another server, but you're fighting a dragon because you're near a mountain and the other server's fighting a Kraken because they're near the coast and you want to fight that Kraken because of its drop table. If you want to meta it or because you just want that under your belt: to be the server first to take out that Kraken and you have yet to develop the node there, it's incumbent upon you to manifest that in the game.[26] – Steven Sharif
Métricas
Ashes of Creation recopila datos de control para conseguir logros, títulos y otros reconocimientos en un servidor.[27]
- Número de defensas de asedio exitosas.[27]
- Número de asaltos de asedio con éxito.[27]
- Número de muertes realizadas en Pvp .[28][27]
- Número de veces que se ha muerto en Pvp.[28]
- Puntos de participación en raids.[27]
- Números de "primeras veces".[27]
Visibility of those types of things on the server help to promote a competitive atmosphere. If there is an attainable impression that you can work towards, so that others know your success, you have more drive to succeed.[27] – Steven Sharif
Leaderboards
Habrá tablas de clasificación de mazmorras y raid .[29]
- Algunas tablas de clasificación estarán en todos los servidores.[22]
Ver además
Referencias
- ↑ 1.0 1.1 Pódcast, 2018-08-04 (1:35:58).
- ↑
- ↑ 3.0 3.1 3.2 Entrevista, 2020-07-18 (56:11).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 Pódcast, 2021-09-29 (10:49).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-02-09 (29:26).
- ↑ 6.0 6.1 Transmisión en vivo, 2022-04-29 (27:00).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-07-25 (1:22:40).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-06-26 (1:33:10).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-10-14 (52:31).
- ↑ Pódcast, 2021-09-29 (14:21).
- ↑ Entrevista, 2020-07-08 (57:46).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-04-30 (1:14:44).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-11-08 (15:01).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-11-08 (00:49).
- ↑ 18.0 18.1 Transmisión en vivo, 2020-11-08 (07:58).
- ↑ Vídeo, 2022-12-02 (11:11).
- ↑ Transmisión en vivo, 2023-02-24 (6:51).
- ↑ 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 Transmisión en vivo, 2023-09-29 (1:05:44).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 Transmisión en vivo, 2017-05-15 (44:10).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-07-25 (1:52:45).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-07-09 (47:17).
- ↑ Pódcast, 2018-08-04 (59:23).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-22 (28:02).
- ↑ 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 27.5 27.6 Pódcast, 2018-08-04 (1:47:21).
- ↑ 28.0 28.1
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-18 (58:50).