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Nodos en el Reino Subterráneo
Consulta: Does "adjacency" in this context mean that nodes block the growth of their immediate neighbors, even if they are not vassal nodes or have intersecting ZOIs? If so, does this mean topological or topographical adjacency, which can be vastly different depending on the access to the underrealm? |
Los nodos del Reino subterráneo y los nodos que están encima de ellos se consideran adyacentes pero no están dentro de la misma zona de influencia.[1][2][3]
- Habrá "sangrado" entre los nodos del Reino Subterráneo y los nodos de la superficie en términos de influencia e interacción.[2]
- Puede haber señales visuales en el suelo que indiquen la infuencia de los nodos subterráneos en esa área.[2]
That might be a little bit of a departure from our design in the past. I know originally like two-plus years ago we were discussing how those would be independent of each other, but I think as we further defined the layout of the world map itself it made more sense for those to have some interaction and influence that's combined.[2] – Steven Sharif
- Las rutas de caravanas irán bajo tierra.[4]
- Los asedios a los nodos serán iguales.[5]
- Habrá metrópolis en el Reino Subterráneo .[6]
Adjacent nodes
Los nodos adyacentes (nodos vecinos), comenzando por los que estén en fase de Expedición (fase 1), bloquearán el crecimiento de sus vecinos cercanos.[7][8]
- Los nodos vasallos deben permanecer al menos un nivel por debajo de su nodo madre.[9]
- Los nodos Campamento (fase 2) y Expedición (fase 1) no son técnicamente nodos vasallos ya que no permiten la ciudadanía. Si su nodo madre, Aldea (fase 3), es destruido a causa de un asedio, estos nodos también serán destruidos.[10]
Underrealm environments
El territorio del Reino subterráneoson inmensos.[12]
- Las caravanas deben poder operar como lo hacen en la superficie.[12]
- Si no hay espacio suficiente para dragones, se puede utilizar otro tipo de montura.[12]
- Las "monturas de madriguera" se están considerando como una alternativa a las monturas voladoras en el Reino subterráneo (Underrealm).[13]
One of the important aspects of color play is going to be the distinguishing factor between different Underrealms and the regions that exist in the world: Their color influences set them apart from different regions.[14] – Steven Sharif
Las estaciones sobre la superficie afectarán al Reino subterráneo (Underrealm).[12]
- No será una concordancia de uno a uno: por ejemplo, no nevará en el Reino Subterráneo.
- Las inundaciones de los túneles y otros efectos estarán relacionados con el clima en la superficie.
The seasons above ground will inform what happens underneath. I mean, it's not going to be a direct one-to-one correlation right, not like it's going to be raining in the underworld, but you will see the effects from above happen down below: You might find tunnels being flooded.[12] – Jeffrey Bard
Recursos en el Reino Subterráneo
Los recursos serán diferentes en el Reino subterráneo (Underrealm).[12]
- Esto afectará a las profesiones de agricultura y ganadería.
- Dado que los jugadores sólo pueden tener una parcela (Freehold), deberán elegir sus especializaciones de artesanía en consecuencia si desean ubicarlo en el Reino subterráneo.
Ver además
Referencias
- ↑ Transmisión en vivo, 2019-03-29 (58:14).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Transmisión en vivo, 2019-03-29 (29:17).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-05 (37:52).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-26 (31:44).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-26 (42:45).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-24 (31:39).
- ↑
- ↑
- ↑ Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-08-26 (1:07:34).
- ↑ Ashes of Creation - The visuals.
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 Transmisión en vivo, 2017-06-01 (24:30).
- ↑ Entrevista, 2018-08-17 (8:57).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-01-18 (14:00).