Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Habilidades de utilidad
Revisión del 20:29 18 ago 2018 de Wikiadmin (discusión | contribs.) (Text replacement - "{{References}}" to "== References == <references/>")
Una habilidad de utilidad es una habilidad no relacionada con el combate que interactúa con el entorno.[3][4][5]Las habilidades de utilidad se adaptan a la forma en que las clases interactúan y se enfrentan a los peligros del mundo..[6]
- Las clases tendrán diferentes habilidades de utilidad, como detectar trampas y otros peligros.[3][4][6] Por ejemplo: El hechizo de detección del mago lanza luz y revela peligros explosivos mágicos.[7]
- Q: What kind and how many special or unique activities can we expect classes to perform outside of combat, such as rogue's opening locks, tracking enemies as a ranger, or removing corruption from the ground as a cleric?
- A: Just thirty minutes ago I was talking about those utility abilities like finding tracks, or cleansing poisons, arcane eye to reveal secret passages. The idea is how do we blend the traditional tabletop RPG role of utility and/or skill checks into the setting of a graphical MMORPG; and I think that it's both a complement of the skill kit that's available and how it interacts with the world for those curated or special designs within these locations. So to answer that question: that is intended- we've shown a little bit of that in the past and it is something that we want to make feel compelling and rewarding and viable as a use-case scenario in many different settings that you might find yourself in within the world.[3] – Steven Sharif
- Todas las clases tendrán habilidades de utilidad de conducción y navegación.[13]
- Existen habilidades de utilidad que pueden ayudar a los jugadores a descubrir caminos y entradas ocultas y que pueden llevar a descubrir misiones ocultas mientras exploran.[4]
- Existen ciertos objetos en el mundo (como escaleras y toboganes) que ayudan a la movilidad del jugador..[14]
- We don't just have the approach of your class being reflected in your combat abilities but also there are utility abilities that certain classes have that other classes don't have.[15] – Steven Sharif
- Habrá una habilidad de utilidad u objeto de gancho.[16]
- Los pícaros puede que también tenga una habilidad de utilidad a modo de catalejo.[6]
Jumping puzzles
Eventualmente aparecerán puzles de salto en el mundo.[18]
- Los puzles de salto estuvieron presentes en las mazmorras mostradas durante la Alpha-1.[17]
- Los puzles de salto estuvieron presentes en la mazmorra Dünheim de la Alpha-0.[19]
Respiración bajo el agua
Mecánicas para la respiración bajo el agua:[20]
Es posible morir ahogado.[21][22]
- Los jugadores que se ahogan reaparecen en la orilla.[21]
Oscuridad
La oscuridad como obstáculo ambiental está siendo considerada como parte de la mecánica del juego.[25][24]
- Los desarrolladores solicitan opiniones sobre la intensidad de la iluminación y la oscuridad que estarán presentes en el Alfa-2.[26][25]
- In more survival oriented games you're expected to have really dark night times because you utilize instruments like torches and lights that can be present, but when you think about an MMORPG and you think about the types of player numbers and player count you're expected to have in certain locations and dungeons, you need to be able to accommodate those types of visibility lines and those mechanics around that large multiplayer environment. So when you guys are giving feedback think about whether or not you want the outside night time to really be very dark, or if you want that to be reserved for specific locations in game, like certain dungeons and towers where we can utilize mechanics like different types of lighting mechanisms in order to facilitate that more dark feel.[25] – Steven Sharif
Ver además
Referencias
- ↑ Vídeo, 2017-05-09 (0:57).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-07-25 (42:49).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 Transmisión en vivo, 2023-02-24 (1:13:19).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 Transmisión en vivo, 2023-02-24 (6:51).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-06-30 (30:34).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Transmisión en vivo, 2017-05-12 (33:10).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-15 (15:10).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-01-18 (34:56).
- ↑ Transmisión en vivo, 2019-06-28 (1:21:46).
- ↑
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-10-29 (1:07:11).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-24 (57:41).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-12 (18:00).
- ↑ 17.0 17.1 Vídeo, 2020-05-31 (26:42).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-28 (39:49).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-02-09 (10:42).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-19 (38:46).
- ↑ 21.0 21.1 Transmisión en vivo, 2022-04-29 (1:08:27).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-28 (50:22).
- ↑ Vídeo, 2017-02-07 (0:02).
- ↑ 24.0 24.1 Interview: Ashes of Creation on Building Their Virtual World, 2017-04-13.
- ↑ 25.0 25.1 25.2 Transmisión en vivo, 2022-12-02 (53:01).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-12-02 (1:08:06).