Zona de inicio del Alpha-1
La zona de inicio de la Alfa-1 se encontrababa en las ruinas de una puerta divina Pyrian al sur de la isla Alpha.[2]
Enemigos en esta ubicación
- Amanita Verna
- Animated Armor
- Auricula
- Brown Bear
- Cave Raptor
- Cibarius
- Edulis
- Enchanted Aranea
- Enchanted Raptor
- Enchanted Scalerunner
- Ensnaring Widow
- Forest Charger
- Gibbering Maw
- Grasslands Bear
- Grasslands Charger
- Grasslands Raptor
- Grasslands Scalerunner
- Hopping Gnasher
- Odora
- Scalerunner
- Swiftclaw Raptor
- Towering Troll
- Underrealm Mycena
- Undying Guard
- Venomous Stalker
- Webspinner
- Young Drakeling
- Young Dustling
- Zelleri
PNJs en esta ubicación
- Attendant Wynden
- Captain Quinn
- Corporal Cuhlum
- Corporal Perian
- Darian Laurant
- Eswyn
- Headmaster Varus
- Jhal
- Lieutenant Griori
- Olexia Fobrasna
- Scholar Rhea
- Sergeant Cowles
- Sergeant Landry
Misiones en esta ubicación
Mazmorras en esta ubicación
Alpha island
Las pruebas de la Alfa-1 tuvieron lugar en una zona al noroeste del mapa del mundo.[8] Esta zona tiene muchas islas y un área continental.[9]
- La zona de inicio del Alfa-1 estaba localizada en las ruinas de un portal divino Pyrian.[2]
- Había 12 (sub)zonas diferentes en el lugar de pruebas de la Alfa-1.[7]
- El mapa de la Alfa-1 era de aproximadamente 70 km2 de área jugable.[10]
- Anteriormente se había calculado que tenía un tamaño aproximado de 100 km2.[7][9] Esto suponía un 17% del tamaño total del mundo.[11]
- Las estimaciones anteriores oscilaban entre el 20 y el 25% del mapa.[7][12][13]
- Atravesar la zona a lo ancho (10 km) en una montura costaba alrededor de 30 minutos.[14]
- La Alpha island (también llamada Alpha-0 island)fue la primera zona de pruebas de mundo abierto para los participantes de la Alfa-1.[15]
- Había aproximadamente 4 biomas en la Alfa-1: Las llanuras anegadas (Flood plains), El desierto (Desert), Las montañas nevadas (Snowy mountains) y El bosque (Forest).[16][17]
- Habrá puntos de teletransporte temporales en las primeras pruebas hasta que se introduzcan barcos más adelante en las pruebas Alfa.[18]
Portales Divinos
Los portales divinos se encuentran en las ciudades en ruinas de las cuatro razas antiguas de Verra.[20]
- Los portales divinos son el lugar al que los jugadores llegan por primera vez en Ashes of Creation.[21]
- Cada portal divino está cerca de una o más zonas de inicio.[20]
- Los jugadores podrán elegir el portal divino en el que quieran comenzar.[22] Esta elección no está restringida por su elección de raza.[23]
- Los personajes Tulnar tienen la misma opción de empezar en cualquiera de los portales divinos que las demás razas.[24][23][25]
- Los portales divinos fueron creados por la Diosa de la Creación como respuesta a una advertencia de la Diosa del Destino en la que anunciaba que Los Antiguos y Los Otros regresarían del exilio y buscarían venganza por su derrota a manos de Los siete dioses.[19][26]
Where players start, they enter this portal from another world called Sanctus. Sanctus is a place of no magic, low technology; and players are the first expeditioners that are coming through this portal into the world of Verra.[27] – Jeffrey Bard
Mapa del mundo
El mundo de Verra cuenta con un mapa del mundo visible en el juego. Este mapa no se genera aleatoriamente, y comienza cubierto por una niebla de guerra.[31] Los jugadores no podrán ver el mundo hasta que lo hayan explorado o recopilado información sobre el mismo. el mundo está llenod e información imprecisa, lo que requerirá que el jugador indage y la utilice para verificarla.[32]
- For example, you may hear a rumor in a tavern that tells you the location of a cave full of weak Kobolds, but this was not accurate as the rumor was started by well-equipped bandits in order to waylay overconfident adventurers.[32]
Cuando se recopila información o el jugador ha explorado con éxito un área, los puntos de interés se marcan en el mapa.[33]
- Estos puntos de interés están determinados por la progresión del nodo; y no todos los servidores compartirán el mismo mapa, ya que las decisiones de los jugadores variarán de un servidor a otro.[33]
- La interfaz de usuario (UI) incorporará, probablemente, marcadores de ubicación creados por el jugador, que serán visibles para otros miembros del grupo.[34]
Además de que la progresión de los nodos es un factor en la generación de mapas, las zonas en Ashes of Creation se adaptarán a todos los niveles.[35]
El mapa tendrá zonas geográficas impasables ocasionadas por obstáculos (como montañas).[36][37][38]
- Even though we're an open-world that doesn't mean that from a design perspective, especially with the way our economic systems work, that we will want to create Geographic choke points.[37] – Steven Sharif
Visuales
Ver además
Referencias
- ↑ 1.0 1.1 Transmisión en vivo, 2021-03-26 (17:23).
- ↑ 2.0 2.1 Transmisión en vivo, 2021-03-26 (16:05).
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑
- ↑ Guide to Alpha One.
- ↑ 6.0 6.1 Transmisión en vivo, 2020-11-30 (12:09).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Transmisión en vivo, 2020-11-30 (22:43).
- ↑ 8.0 8.1 Transmisión en vivo, 2020-11-30 (9:51).
- ↑ 9.0 9.1
- ↑ Entrevista, 2022-01-14 (3:50).
- ↑
- ↑ Entrevista, 2020-07-19 (1:21:49).
- ↑ Pódcast, 2021-04-11 (53:01).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-11-30 (25:45).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-01-29 (26:38).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-10-16 (12:08).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-11-30 (24:51).
- ↑ 19.0 19.1 Transmisión en vivo, 2020-11-08 (0:00:00).
- ↑ 20.0 20.1
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-19 (29:25).
- ↑
- ↑ 23.0 23.1 Transmisión en vivo, 2017-10-16 (53:58).
- ↑
- ↑
- ↑ Entrevista, 2020-07-20 (13:33).
- ↑ Entrevista, 2018-04-20 (5:46).
- ↑ Blog - Development Update with New Map and Feature Discussions.
- ↑ 29.0 29.1 Transmisión en vivo, 2022-08-26 (46:52).
- ↑ Vídeo, 2023-01-27 (4:39).
- ↑ Entrevista, 2017-05-22 (22:54).
- ↑ 32.0 32.1 The mighty beard!
- ↑ 33.0 33.1 MMOGames interview, January 2017
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-05-27 (2:33).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-15 (30:53).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-08-26 (53:26).
- ↑ 37.0 37.1 Transmisión en vivo, 2020-06-26 (1:25:11).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-10-30 (1:19:13).