Alts

De Ashes of Creation Wiki
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Habrá un número suficiente de huecos disponibles de personajes para alts.[1][2]

There will be a comfortable level of character slots available to players because we are a subscription model game.[2]Steven Sharif

Account

A los jugadores se les permiten tener múltiples cuentas, pero están sujetas a las reglas de multi-boxing.[10]

Character slots

Habrá límites en el personaje durante las fase de testeo (Alphas y Betas). Habrá menos opciones que para el lanzamiento.[11]

  • Permitirá el testeo de diferentes "builds" según vaya siendo necesario.[11]
  • Se proveerá del equipo necesario para probar los diferentes escenarios.[11]

Habrá un número "adecuado" de espacios para personajes en el lanzamiento.[2]

Guild membership and alts

A character may only be a member of a single guild.[12]

  • Alts on the same account can join different guilds.[12]
    • Intrigue, espionage and intelligence gathering is a legitimate aspect of the game.[12]
  • A guild may only have a single guild leader.[13]
    • Transfer of guild leadership is possible, but mechanics on transferring leadership if a guild leader has abandoned the guild have not been finalized.[14]
  • Guild masters can issue payouts to guild members.[15]

Player housing and alts

Player housing Tipo. Disponibilidad. Disponibilidad inicial. Límite.
Apartamentos Instanciado.[16] Fase de Aldea o superior.[17] 50.[18] Uno por personaje character por server.[19]
Parcelas Mundo abierto.[16] Fase de Aldea o superior.[16] Abundante.[18] Uno por cuenta.[19]
Alojamiento persistente Dentro del nodo.[16] Fase de Aldea o superior.[16] 8.[18] Uno por personaje por servidor.[19]
Q: Freeholds specifically are locked one per account?
A: Correct.[19]Steven Sharif
Q: If I put an alt on a different server I could have in-node housing or at least an instanced house?
A: Correct, yes.[19]Steven Sharif

Node citizenship and alts

El sistema de alojamiento ofrece la posibilidad de reclamar la ciudadanía de un nodo en fase Aldea (fase 3) o superior.[21][22]

  • Los tickets de ciudadano ofrecen ciudadanía en ciertas fases de nodo. Esta mecánica será decidida durante el testeo.[23]
  • Un jugador solo puede reclamar la ciudadanía de un nodo al mismo tiempo.[24]
You can declare citizenship to only one node and when you declare that citizenship. Let's say for example, one guild perhaps wanting to take all their members and have them all declare the same citizenship to a location. The longer a node exists the higher the prize it is to take and some systems with regards to crafting progression and/or rewards and bonuses or the reliquary that we haven't really touched on a lot, those systems are going to be so enticing that from an incentive standpoint it will compel other groups to either potentially break alliances or siege the city in order to take the goods that are potentially in it. So, from an incentive standpoint we have that at play. Additionally, we don't have a cap per-se that we've announced yet on the citizenship aspect of being in a node, but we do have soft caps. It becomes costlier the higher number of citizens each time one new person wants to join to be part of a node. So, there is sort of a soft cap on how many citizens one node can have and it might be that not all in the guild can participate in that area. So, there's a natural divide: A pseudo faction, so to speak between who is a part of that node and who is not.[25]Steven Sharif
Your account is bound to one declared citizenship per server, which means that if you have two alts and your main character on one server you may only be a citizen of one node between those three... If you have an alt on a different server, it could be a citizen of a node as well.[28]Steven Sharif

Artisan classes and alts

Dentro de cada una de las tres vías de artesanía (Recolección, procesado y Elaboración) hay diferentes profesiones. Un personaje sólo puede dominar una de estas dos vías principales y hasta dos (2) profesiones dentro de esta clase de artesanía (sujeto a pruebas).[31][32][33][9]

When it comes to complete mastery, we're really identifying around two or three right now, but that's something that gets play tested- something gets iterated upon.[32]Steven Sharif
  • Un personaje podrá alcanzar una competencia de nivel 3 o 4 en las profesiones que no domine.[32][34]Steven Sharif
Players will have the opportunity to dabble in all of the professions at a very beginners level and then that gives them an understanding of what that profession feels like and then allows them to pinpoint the direction that they want to go in to master particular professions.[34]Steven Sharif
  • En función de las pruebas, se puede decidir limitar los certificados de dominio de una profesión a un valor máximo.[35][36]
Becoming a master Crafter or a master Processor or a master Gatherer should be a significant time investment and resource investment; and because of that it should also be something that when you achieve that status it's like people on the server know who you are.[37]Steven Sharif
  • El dominio de estas profesiones no se limita a fabricar un objeto. Conceden muchas cosas como titulos, acceso a objetos, rebajas y misiones. [38]
  • Previamente se decía que, con un esfuerzo considerable, un jugador podía dominar todas las profesiones dentro de una clase de artesanía. [39][40] Esto se cambió más tarde para que un jugador pudiera dominar algunas, pero no todas las profesiones dentro de esta clase de artesanía.[41][42] Esto se cambió para poder dominar hasta dos o tres profesiones dentro de una clase de artesanía que se domine (sujeto a pruebas).[32] La postura actual es poder dominar hasta dos profesiones.[31]

La progresión de artesanías dentro del árbol de habilidades, se basa en la experiencia (repetición de tareas) dentro de una rama, así como de la realización de ciertos hitos dentro de cada rama.[43]

  • Elegir una de estas vías específicas dentro del árbol de habilidades, da al jugador la oportunidad de especializarse en un área determinada. Esto fomenta la inter-dependencia del jugador, mejorando la experencia en la artesanía.[44]
When we reference not being masters of all that doesn't mean you're not a master within your own one of the three artisan types, which is crafter or gatherer, processor. You will be a master of one of those, you will not be master of the other two.[33]Steven Sharif

Banking and alts

Los nodos avanzan a la primera etapa rápidamente. Esto habilita los servicios de NPC como la venta o almacenamiento de articulos.[45]

Account management and alts

Previsualización del diseño del sitio web de Ashes of Creation (WIP).[48]

Los cosméticos se puede asignar a otros personajes (alts) dentro de una misma cuenta pero solo pueden estar activos en un personaje al mismo tiempo.[6][7][8]

  • Es probable que haya un tiempo de reutilización para reasignar cosméticos entre personajes.[6]

Mailing items to alts

CDL-1920.png
From an item standpoint obviously we can't allow mailing to include any type of resource material or raw gatherable because those are central to the gameplay and transiting through the caravan system and economic regions. But it may be possible to send completed crafted items like gear, equipment, stuff like that. But it's something we're still discussing.[50]Steven Sharif

Familias

Las familias son una forma de relacionar hasta nueve personajes.[54][55][56]

Hay costes asociados a la creación y mantenimiento de una familia.[58]

  • Algunos costes se comparten entre los miembros de la familia y otros son específicos del cabeza de familia.[58]

Ver además

Referencias

  1. Transmisión en vivo, 2017-05-15 (18:25).
  2. 2.0 2.1 2.2 Pódcast, 2017-05-04 (51:52).
  3. Transmisión en vivo, 2021-04-30 (1:17:40).
  4. 4.0 4.1 Transmisión en vivo, 2021-07-30 (1:14:33).
  5. Transmisión en vivo, 2017-05-15 (19:15).
  6. 6.0 6.1 6.2 steven-cosmetic-reassignment.png
  7. 7.0 7.1 7.2 Kickstarter item application.jpg
  8. 8.0 8.1 8.2 kickstarter mounts.png
  9. 9.0 9.1 Transmisión en vivo, 2017-05-24 (32:07).
  10. Ashes of Creation Forums - Poll + Bonus Dev Discussion - Multiboxing.
  11. 11.0 11.1 11.2 Transmisión en vivo, 2017-05-24 (57:00).
  12. 12.0 12.1 12.2 Pódcast, 2017-05-05 (47:20).
  13. Transmisión en vivo, 2017-05-17 (58:18).
  14. Transmisión en vivo, 2017-05-26 (47:35).
  15. guild payout1.png
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 Node series part II – the Metropolis.
  17. Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
  18. 18.0 18.1 18.2 steven-housing-numbers.png
  19. 19.0 19.1 19.2 19.3 19.4 Entrevista, 2018-05-11 (50:47).
  20. Transmisión en vivo, 2020-03-28 (1:02:56).
  21. Citizenship.png
  22. MMOGames interview, January 2017
  23. Transmisión en vivo, 2018-07-09 (27:12).
  24. Transmisión en vivo, 2017-05-19 (53:24).
  25. Vídeo, 2018-04-05 (41:48).
  26. 26.0 26.1 26.2 Entrevista, 2020-07-29 (17:26).
  27. steven-kings-and-mayors.png
  28. 28.0 28.1 Entrevista, 2018-05-11 (50:05).
  29. Transmisión en vivo, 2020-10-30 (1:01:00).
  30. Transmisión en vivo, 2017-05-26 (44:52).
  31. 31.0 31.1 steven-mastery-cap.png
  32. 32.0 32.1 32.2 32.3 Transmisión en vivo, 2022-04-29 (1:13:00).
  33. 33.0 33.1 Transmisión en vivo, 2019-07-26 (1:09:46).
  34. 34.0 34.1 Entrevista, 2020-03-27 (5:25).
  35. artisan mastery5.png
  36. artisan mastery3.png
  37. Entrevista, 2020-07-20 (18:47).
  38. artisan mastery4.png
  39. artisan mastery1.png
  40. steven-profession-mastery-all.png
  41. steven-profession-mastery.png
  42. artisan skill tree.png
  43. Entrevista, 2021-02-07 (36:38).
  44. Transmisión en vivo, 2017-05-10 (6:12).
  45. Npc vending.jpg
  46. Transmisión en vivo, 2019-06-28 (1:23:31).
  47. Transmisión en vivo, 2018-04-8 (AM) (23:18).
  48. Transmisión en vivo, 2021-01-29 (46:48).
  49. Transmisión en vivo, 2017-05-26 (18:10).
  50. 50.0 50.1 50.2 50.3 Transmisión en vivo, 2021-01-29 (1:14:53).
  51. Vídeo, 2018-09-06 (3:53).
  52. Transmisión en vivo, 2018-07-09 (50:16).
  53. steven-ah-purchases.png
  54. 54.0 54.1 54.2 54.3 Transmisión en vivo, 2020-07-25 (1:37:27).
  55. Transmisión en vivo, 2017-05-08 (48:39).
  56. weddings.jpg
  57. Transmisión en vivo, 2021-01-29 (1:13:04).
  58. 58.0 58.1 58.2 Transmisión en vivo, 2021-02-26 (1:10:28).