Clasificación en las arenas

De Ashes of Creation Wiki
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El sistema de clasificatorias de las arenas registra el progreso del jugador en tenporadas PvP en función de sus ratios de victorias y derrotas en las arenas.[2][3]

  • Se pueden conseguir títulos jugando arenas.[4]
  • Otras recompensas se revelarán más adelante.[5]
  • El uso de puntos de arena para comprar equipo no está actualmente contemplado en el diseño.[4]

Arenas

Las arenas son entornos de Pvp instanciados que no forman parte del PvP en mundo abierto.[2][7]

The arena system as we've spoken about before is going to have ladder systems where people can progress within certain seasons based on their win/loss ratios. The importance of arenas are obviously that players have an opportunity to participate [and] practice out certain builds from a PvP perspective and can compete with one another within the system.[2]Steven Sharif

Temporadas PvP

El rendimiento de varios sistemas Pvp (como las Caravanas, Arenas, Guerras de gremios) se mide en el transcurso de temporadas PvP que duran 6 meses . Al final de cada temporada, la puntuación acumulada del jugador puede desbloquear varias recompensas:[2][13]

Recompensas de mejora de equipo

Las mejoras de equipo (piedras o runas de poder) se pueden aplicar a armas para añadir elementos o tipos de daño.[14][15]

We are very likely going to have a rune system and then we'll have the ability to sort of enchant weapons outside of that too... That's not always going to be like a vertical progression... Some of it's going to be giving up something to get something else; so maybe I do less physical damage but more magical damage, that thing.[15]Jeffrey Bard

It's not as though you're going to necessarily acquire these once and then you're set for your PvP enchantments, but instead you'll have to continually perform month after month in order to keep having those slotted enchantments.[17]Steven Sharif

Métricas

Ashes of Creation recopila datos de control para conseguir logros, títulos y otros reconocimientos en un servidor.[18]

  • Número de defensas de asedio exitosas.[18]
  • Número de asaltos de asedio con éxito.[18]
  • Número de muertes realizadas en Pvp .[19][18]
  • Número de veces que se ha muerto en Pvp.[19]
  • Puntos de participación en raids.[18]
  • Números de "primeras veces".[18]

Visibility of those types of things on the server help to promote a competitive atmosphere. If there is an attainable impression that you can work towards, so that others know your success, you have more drive to succeed.[18]Steven Sharif

Rangos de gremios

La clasificación de los gremios establece el rango de los mismos en función de su rendimiento en las actividades competitivas:[20][21]

When the guild participates in guild wars or they participate in sieges, you'll be able to climb the ranks of your inter-guild ladder as well so you get bragging rights amongst your friends.[21]Steven Sharif

Tablas de clasificación

info-orange.pngParte de la siguiente información no ha sido confirmada recientemente por los desarrolladores y es posible que no esté en la hoja de ruta de desarrollo actual.

Habrá tablas de clasificación de mazmorras y raid .[22]

  • Algunas tablas de clasificación estarán en todos los servidores.[23]

Military node arena

Los alcaldes de los nodos militares son elegidos entre los ciudadanos a través de una arena de combate del último hombre en pie (estilo arena de gladiadores).[24][10][4]

  • Una idea que está ahora mismo bajo consideración es que los jugadores preparen un campeón con el que luego puedan luchar en la arena, en lugar de usar sus personajes habituales. Este campeón podría ser preparado con equipo y habilidades a través de misiones, además de con materiales y oro con el objetivo de hacer el campeón más poderoso.[25]
  • El motivo de esta idea del campeón es que el juego no está equilibrado para el Pvp 1vs1. Emplear estos campeones hará que la arena esté más equilibrada.[25]
  • El estilo de combate de la arena será instanciado pero se permitirán espectadores a través de una interfaz.[12]
  • El ganador del combate no podrá transferir la alcaldía a otro jugador.[26]

Server vs server

info-orange.pngParte de la siguiente información no ha sido confirmada recientemente por los desarrolladores y es posible que no esté en la hoja de ruta de desarrollo actual.

The arena system may support cross-server combat.[11]

  • There may be monthly competitions where the winning server and winning team receive beneficial buffs for the month.[27]

We definitely like cross-server play. I think it's cool because it is something that players get to participate in.[28]Steven Sharif

When you're talking about Arena play especially, one server might not be able to support that depending on what's going on with it, but across all the servers then we've got a really great pool for matchmaking.[28]Jeffrey Bard

Esports

info-orange.pngParte de la siguiente información no ha sido confirmada recientemente por los desarrolladores y es posible que no esté en la hoja de ruta de desarrollo actual.

Los eSports no son el objetivo principal, pero el juego avanzará de forma natural en esa dirección si la jugabilidad es atractiva, competitiva y divertida..[29]

If we make the gameplay compelling, competitive and fun, that naturally it will move in that direction; and then we will find the ability to support it afterwards.[29]Steven Sharif

Ver además

Referencias