Mapas de batalla

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info-orange.pngParte de la siguiente información no ha sido confirmada recientemente por los desarrolladores y es posible que no esté en la hoja de ruta de desarrollo actual.

Los mapas de batalla permiten a los jugadores trazar estrategias, obtener bonificaciones en los ataques planeados y ver los planos de los lugares que se pueden atacar. Ya sea atacando un nodo o un castillo, los jugadores podrán descubrir las defensas, analizar los posibles puntos débiles y obtener ventajas tácticas antes de que comience la batalla.[1]

  • Es posible que los mapas de batalla no estén disponibles en las tabernas de menor nivel o tamaño..
  • Los mapas de batalla no están actualmente en la hoja de ruta oficial para el lanzamiento.[2]

Uso

Los mapas de batalla ofrecen un mapa de mando interactivo en lugar del mapa del mundo estándar. Se accedería al sistema a través del ayuntamiento o centro de planificación de batallas. Los mapas de batalla funcionan de forma similar a un tablero de Risk, con el mapa de asedio de nodos dispuesto con piezas móviles que representarían las defensas. Las piezas móviles crearían zonas de bonificación que darían a los jugadores de asedio activos acceso a objetos o ventajas especiales. El mapa no muestra la batalla activa en ese momento: habrá que mover las piezas antes de que comience la batalla. La idea es hacer que los asedios sean más estratégicos y evitar las simples tácticas zerg.[2]

Ver además

Referencias