Hunter
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Luchador primary archetype combined with Ranger secondary is a Hunter class.[1]
Poderes y habilidades
El arquetipo del Luchador incluirá mecánicas de maniobrabilidad y "acercamiento" para permitir al jugador recorrer distancias rápidamente en el campo de batalla.[2]
Habilidad | Icono | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 |
---|---|---|---|---|
Rush | Rush toward a target; and upon reaching the target, deal an amount damage with a chance to knock the target down.[3] | |||
Whirlwind | Damages targets in range and applies a stagger effect.[4] |
Queremos que el Luchador sea capaz de atravesar las líneas enemigas, quizás llegando al área de soporte de una raid y eliminar a los sanadores con una poderosa ráfaga de daño. Queremos que sean maestros de distintas armas. Queremos que sean versátiles, ya quieran ser luchadores a rango o cuerpo a cuerpo. Eso dependerá del jugador.[5] – Steven Sharif