Jumping puzzles
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Eventualmente aparecerán puzles de salto en el mundo.[2]
- Los puzles de salto estuvieron presentes en las mazmorras mostradas durante la Alpha-1.[1]
- Los puzles de salto estuvieron presentes en la mazmorra Dünheim de la Alpha-0.[3]
Movimiento del jugador
- Esprintar consumirá un porcentaje de la reserva de maná del personaje. No se podrá esprintar en combate.[5]
- Se ha confirmado que una habilidad de correr/esprintar con tiempo de reutilización será parte de un kit de clase.[6]
- I've instructed design to incorporate a mana consumption that's percentage based for sprinting. So it'll be a similar amount of time that each class, regardless of their mana values, will have in order to sprint and it will not be accessible while in a combat.[5] – Steven Sharif
- Existe la posibilidad de caminar o correr ("autorun").[7]
- No habrá ninguna mecánica de "ir a un punto" ("auto-pathing").[8]
- El desplazamiento hacia atrás y el avance en diagonal son más lentos que la velocidad de movimiento normal.[9]
- Los desarrolladores hicieron una demostración con Unreal Engine 5.[10][11]
Visuales
Ver además
Referencias
- ↑ 1.0 1.1 Vídeo, 2020-05-31 (26:42).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-28 (39:49).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-02-09 (10:42).
- ↑ Vídeo, 2017-05-25 (0:02).
- ↑ 5.0 5.1 Transmisión en vivo, 2021-07-30 (1:11:29).
- ↑ Reddit - Developer response to unique ability visuals.
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-05-04 (51:57).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-12-15 (1:35:38).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-12-23 (55:32).
- ↑ Vídeo, 2021-12-23 (7:05).