Name reservations

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Name reservations were rewards for backing at the Pioneer level and higher and were previously available through the Voyager plus pre-order pack.[1][2][3]

  • Accounts will have name reservation tokens, that entitle its holder to reserve a name on a specific server when the reservation time comes.[4]

Name reservation priority

Name reservations will be allocated from the highest backer tier to the lowest backer tier.[5]

  1. Kickstarter backer tiers, highest to lowest.[6]
  2. El verano de la financiación backer tiers, highest to lowest.[6]
  3. Pre-order packs purchased from the web store.[6]

Within each tier, the name reservations are on a first-come-first-served basis.[6]

Name reservation availability

info-orange.pngParte de la siguiente información no ha sido confirmada recientemente por los desarrolladores y es posible que no esté en la hoja de ruta de desarrollo actual.

Name reservations were slated to begin during Alpha-1.[7]

Guild name reservation

Guild name reservation was available in the Braver of worlds and higher backer packages during the Kickstarter and El verano de la financiación campaigns.[8][9]

Server reservations

Server reservations allow guild members as well as unaffiliated players to reserve character slots on a server starting in the Beta testing stages of the game.[10]

This would likely be utilized more so by guilds than that would be solo or unaffiliated players; and I believe that the solo player they may have friends that they want to play with. That's fine, they can also still with those friends do the reservation system, but the player who is just joining the game fresh and doesn't have a community that they're part of, I don't think they really mind in that regard and will not utilize that system.[10]Steven Sharif

Character names

Los Personajes tendrán nombre y apellido opcional.[11]

  • Hay un mínimo de tres caracteres para el nombre del personaje.[13]
  • Caracteres especiales, incluyendo apóstrofes y guiones, no están actualmente permitidos en los nombres de los personajes.[14]
Currently we don't allow special characters in character names (including apostrophes and/or hyphens). It's possible this changes in the future.[14]Ry Schueller

El nombre de los personajes aparecerá en la hoja de personaje y de forma opcional en la página web del personaje.[15]

  • Dentro del juego, el nombre del personaje se mostrará sobre sus cabezas. Podrá ser el nombre o el apellido.[15]

Nameplate

Work-in-progress nameplates in Alpha-2.[16]

Nameplates really actually require a big refactor on our end that we haven't done yet. However, that is something that tech art and engineering, as well as our UX/UI team are going to be doing over the course of probably the next month to month and a half. It's a big refactor both from performance reasons- how we're going to be able to occlude those nameplates within world obstacles and line-of-sight as well as prioritizing and clamping their sizes and distances that need a bit of a refactor; and of course their visual appearance. So that's work that's still outstanding.[17]Steven Sharif

La placa del nombre del personaje se muestra sobre su cabeza.[15]

  • Puede ser el nombre, y de forma opcional el apellido.[15]
    • El nombre de la guild del personaje se muestra al lado del nombre del mismo.[18]
    • La placa del nombre del personaje se irá deteriorando para indicar cuanto daño ha recibido.[19][20][21]
    • La clase se identificará mediante un icono.[22]
    • Al pasar el ratón sobre la placa del nombre del personaje se mostrará información como el nivel, su clase el combo de arquetipo.[22]
    • Un icono de "buff" indica el grado y equipo del personaje.[22][23][24]
  • El tamaño y la prioridad de las placas de nombre dependerán de su distancia (de la cámara).[17]
  • La visibilidad de placa del personaje se podrá esconder por objetos del juego, como los árboles; con habilidades de utilidad, como camuflaje o sigilo; o mediante el uso de disfraces.[25][26]
  • Las configuraciones de la UI permitirán esconder las placas de nombre, cambiar el tamaño y personalizarla.[27]
  • El tipo de criatura invocada por el invocador aparece en la placa encima de la invocación. El jugador no puede cambiarlo. [28]
  • Las placas con los nombres de los enemigos tendrán indicadores que identifiquen las resistencias, buffs, y rango de elite.[29]
    • Se puede utilizar un indicador en forma de estrella para indicar la ubicación de los puntos de golpe.[29]

Ver además

Referencias