Node siege completion
A node siege will last for up to two hours.[1]
- Defenders will be required to hold a central point in the node for the duration of the siege or they must destroy the hedquarters of the attacking army.[2][3]
- Attackers will need to gain access to the node then reach a central point where they must channel a 5 minute cast on the defender's flag. This cast can not be interrupted by CC but can be interrupted through death of the caster.[2][3]
If the node survives, there will be a cooldown before the node can be sieged again:
- Aldea (30 days).[4]
- Pueblo (40 days).[4]
- Ciudad (50 days).[4]
- Metropolis (60 days).[4]
- This was previously 20, 30, 40, 50 days.[1]
If the node still exists after the siege has ended, citizens will need to obtain the resources needed to rebuild any damaged infrastructure.[5]
Destrucción de nodos
Los nodos pueden ser destruidos apartir del nivel de Aldea (fase 3) después de un asedio exitoso contra ese nodo.[6]
- Los jugadores pierden la ciudadanía con el nodo después de que este sea destruído.[6]
- Después de que un nodo haya sido destruído, los restos del nodo entrarán en un "estado" de ruinas y pasará a ser una zona de pvp abierta durante tantos días como el nivel del nodo destruído. Estas ruinas serán una zona de escombros con tesoros que los jugadores que entren en el área pueden saquear.[7][8][9][10][11]
- Anteriormente se había dicho que los atacantes que participaran en el asedio tendrían derechos de saqueo exclusivo durante un tiempo después de que el nodo fuera destruido.[12] Any loot remaining after this period will be open for anyone to loot.[12]
- Después de número de días igual al nivel del nodo destruído, este regresará a la fase de stage 0 (wilderness) y cualquier cambio que hubiera sufrido el terreno volverá a su estado original.[7][13][14]
- Los tesoros en las zonas de escombros requerirán tiempo y herramientas para ser descubiertos.[7]
- La zona de escombros del almacén tendrá una parte de todos los materiales (componentes de crafteo ) y objetos recoletados que se almacenaban en el nodo destruído.[7][8][9][10][11]
- La zona de escombros del relicario contendrá fragmentos de las reliquias que se guardaban allí.[15][7][8][16][17]
- La zona ed escombros del ayuntamiento podría contener certificados relacionados con los impuestos que se encontraban dentro de las cámaras y en la tesorería.[8]
- La zona de escombros de los establos pueden contener certificados de montura que pueden ser añadidas a caravanas posteriormente o venderse en la casa de subastas.[8]
- Los materiales recoletables, así como los procesados que estaban almacenados en los cofres de las viviendas y apartmentos pasan a ser saqueables. Estos no se podrán saquear si el nodo sobrevive al asedio, incluso si los edificios de viviendas son destruídos o dañados durante el asedio.[9]
Destrucción de edificios de nodo
Los edificios de nodo (incluyendolas casas de los jugadores) tienen puntos de golpe y pueden ser dañados o destruidos de diferentes formas.[20][9]
- Eventos que implican PNJs como respuesta a arcos dehistoria o por la atrofia de los nodos.[20]
- Asedios y guerras de nodo.[20]
- Puede que los atacantes no sean capaces de destruir un nodo durante un asedio. En lugar de eso quizá lleven a cabo ataques enfocados a deshabilitar ciertos edificios que ofrecen determinados servicios dentro del nodo. Estos edificios pueden ser targeteados con las armas de asedio y bombas.[19]
- Eventos peligrosos como tornados o huracanes.[21][20]
Si un edificio sufre más de, aproximadamente, un 25% de daño, cualquier PNJ o servicio ofrecido por ese edificio no estará disponible hasta que el edificio haya sido reparado.[9]
- Los jugadores deben reparar los edificios dañados (o reconstruir los destruidos) para reactivar los servicios de esos edificios en particular.[20][9][5]
- Los ciudadanos necesitarán obtener los recursos necesarios para reparar y reconstruir las infraestructuras dañadas.[9][5]
- Los edificios más avanzados requerirán más recursos para ser reparados. Es probable que losalojamientos dentro del nodo requieran una menor cantidad de recursos para su reparación.[22]
Los edificios que sufren daños significativos se destruyen y aparecen como escombros en el terreno que ocupaban.[20]
- El gobierno del nodo debe limpiar cualquier escombro de las parcelas antes de poder reconstruir cualquier edificio. Cualquier requisito previo para la construcción del edificio debe cumplirse de antemano.[20]
- Buildings also live within a prerequisite system. So in order to build down the tech tree of what these buildings provide, as the node grows larger to access stronger building types, you may get a kink in that chain if it's destroyed and you'll have to stand that back up in order to support the service again.[20] – Steven Sharif
- Si el nodo es destruido por un asedio, el campo de escombros que quede contendrá botín que los vencedores del asedio podrán saquear.[8][9][10][11]
- Las viviendas de los jugadores que se destruyan durante un asedio no podrán ser vendidas.[23] El mobiliario y la decoración se conservan y se pueden volver a colocar.[23][24][25]
Impacto en las viviendas de los jugadores
El diseño de las viviendas de los jugadores así como las decoraciones son guardados y se pueden volver a colocar de nuevo si la vivienda es destruída durante el asedio al nodo.[24][25]
- Los planos se envían por correo al jugador para emplearlos en el futuro en una nueva localización.[6]
- Las parcelas destruídas pueden perder materiales.[6]
- Los certificados servirán de seguimiento de los principales hitos (por ejemplo Hornos y Haciendas).[24][25]
- Una posible idea de diseño es que, artículos como los muebles se coloquen en cajas a las que se puede acceder desde el interior de la nueva vivienda.[26]
Impacto en los alojamientos persistentes
Después de un asedio a un nodo, el alojamiento persistente se verá reducido o destruído dependiendo del avance del nodo.[24]
- Si la vivienda fue comprada en una fase superior que la del nodo actual se destruirá; de lo contrario la vivienda se verá reducida.
Impacto en apartamentos
Los apartamentos pueden ser destruídos bajo las siguientes circunstancias:[24]
- Si el edificio ha sido destruído durante un asedio al nodo, incluso si el asedio ha fallado.[5][24]
- Si el alcalde decide destruír edificios de apartamentos, todos los objetos y diseños se mandarán por correo al propietario.[27]
- Si el alcalde construye edificios de apartamentos adicionales en las fase de Pueblo (fase 4) o superior y el nodo baja de esa fase.[24]
Impacto en parcelas
Las parcelas podrán ser atacadas por cualquier jugador[28] durante las dos horas siguientes [6] de un asedio satisfactoruio contra su nodo madre.[29]
- Los jugadores y sus aliados podrán defender su parcela durante este período de tiempo.[29]
- Diferentes estructuras y guardiass se pueden conseguir para defender la parcela durante este tiempo.[29]
Después del período de dos horas de combate abierto después de un asedio a un nodo satisfactorio, cualquier parcela que quede permanecerá durante un perído de gracia de apenas una semana donde otro nodo puede tomas posesión de la zona de influencia de la parcela.[28][6]
- El propietario de la parcela deberá iniciar una misión para que su parcela sea adoptada por un nuevo nodo si es que existe.[28]
- Al terminar el período de gracia, si la parcela no está dentro de la zona de influencia de un nodo en fase 3 (Aldea) o superior, será destruído.[30]
- Los jugadores que se han registrado como defensores de su nodo no pueden saquear sus propias parcelas destruídas.[31]
If a siege is successful, then the Node is brought down to Level 0, and anyone who was a citizen of that Node is no longer a citizen. Freeholds within the Zone of Influence are subject to a period of vulnerability. These Freeholds can be destroyed by other players during a period of roughly 2 hours after a successful siege. Destroyed Freeholds are subject to material loss, and blueprints for them are mailed to the player to utilize for future placement in order to allow the player to keep their Freehold’s layout and structure. Once the vulnerability period is complete, any remaining Freeholds will exist under a grace period for roughly 1 week where another Node may take over the Zone of Influence of the Freehold.[6] – Margaret Krohn
Ver además
Referencias
- ↑ 1.0 1.1
- ↑ 2.0 2.1 Entrevista, 2020-07-19 (37:58).
- ↑ 3.0 3.1 Transmisión en vivo, 2017-05-19 (47:07).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 Transmisión en vivo, 2019-11-22 (17:59).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Transmisión en vivo, 2022-10-14 (52:31).
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 Pódcast, 2021-09-29 (14:21).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 9.7 Entrevista, 2020-07-08 (57:46).
- ↑ 10.0 10.1 10.2 Transmisión en vivo, 2020-04-30 (1:14:44).
- ↑ 11.0 11.1 11.2
- ↑ 12.0 12.1 Pódcast, 2021-09-29 (15:46).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-06-26 (1:48:43).
- ↑
- ↑
- ↑ Pódcast, 2021-09-29 (10:49).
- ↑ Entrevista, 2020-07-18 (56:11).
- ↑ Transmisión en vivo, 2019-10-31 (36:20).
- ↑ 19.0 19.1 Transmisión en vivo, 2019-11-22 (16:56).
- ↑ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 20.5 20.6 20.7 Transmisión en vivo, 2022-03-31 (1:13:00).
- ↑ Forums - Livestream Q&A 2022-08-26.
- ↑ Entrevista, 2020-07-08 (59:38).
- ↑ 23.0 23.1 Transmisión en vivo, 2020-06-26 (1:02:12).
- ↑ 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 24.5 24.6 Transmisión en vivo, 2017-07-18 (40:14).
- ↑ 25.0 25.1 25.2 Transmisión en vivo, 2017-11-17 (47:10).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-06-26 (1:00:57).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-03-26 (59:21).
- ↑ 28.0 28.1 28.2 Transmisión en vivo, 2020-08-28 (2:04:00).
- ↑ 29.0 29.1 29.2 Transmisión en vivo, 2017-05-19 (28:04).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-19 (29:34).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-02-26 (1:11:13).