Agencia de jugadores
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Sistemas que crecen y dan forma a las experiencias de los jugadores en el juego.
- Armas, Armadura
- Progresion, Nivelando
- Alojamiento, Nodo de Alojamiento, Apartamentos, Propiedad
- Montajes, Mulas, calabozos
- Creador de Personajes, Apariencia de Equipo
- Cosméticos, Aspectos Decorativos, Disfraces, Accesorios
- Inventario, Consumibles
Tendremos una gran cantidad de contenido disponible, pero habrá acceso a través de la agencia a nombre de la comunidad. En un sentido tradicional, no, no somos un parque temático, sin embargo, probablemente tendremos más contenido que un parque temático, tradicionalmente. Solo porque, para que esas elecciones sean significativas, debe haber contenido significativo detrás de la puerta que elija.[2] – Steven Sharif