Áreas de inicio
Cada raza tiene su propia área de inicio.[3]
- Habrán pequeños asentamientos de NPCs en las áreas de inicio. Estos representan partidas de reconocimiento que fueron enviadas por las expediciones principales de vuelta a Verra. Estos asentamientos están diseñados para aclimatar a los nuevos jugadores al mundo.[4]
- Cada área de inicio se encuentra cerca de al menos una de las cuatro puertas divinas, localizadas en ciudades en ruinas de las 4 razas antiguas.[5]
- Aunque pueda resultar beneficioso, los jugadores no están obligados a pasar por el contenido de las zonas de inicio.[2]
- Las áreas de inicio tienen cierta distancia entre ellas.[6]
Un problema que tienen muchos MMOs es que las áreas de inicio terminan vacías, lo cual es muy triste, porque el mayor aspecto de un MMO es el sentido de comunidad que puedes experimentar. Así que, unos de los puntos fuertes del sistema de nodos es que funciona muy bien desde el punto de vista de los jugadores nuevos, pues varios de estos nodos van a desarrollarse cerca de las zonas de inicio alrededor del mundo. Esto traerá a los jugadores de vuelta a estas áreas si son ciudadanos y quieren utilizar los servicios de su ciudad. Así que cuando los jugadores nuevos entren al mundo, es muy probable que se encuentren rodeados de gente, pues los jugadores querrán visitar estos grandes nodos.[10] – Steven Sharif
Nota del traductor: Esto también permitirá encuentros y relaciones más naturales entre jugadores nuevos y veteranos.
Zona de inicio del Alpha-1
La zona de inicio de la Alfa-1 se encontrababa en las ruinas de una puerta divina Pyrian al sur de la isla Alpha.[12]
Zona de inicio del Alpha-2
- En el bioma Riverlands está el portal divino Aelan en la Alpha-2.[14]
Portales Divinos
Los portales divinos se encuentran en las ciudades en ruinas de las cuatro razas antiguas de Verra.[5]
- Los portales divinos son el lugar al que los jugadores llegan por primera vez en Ashes of Creation.[16]
- Cada portal divino está cerca de una o más zonas de inicio.[5]
- Los jugadores podrán elegir el portal divino en el que quieran comenzar.[17] Esta elección no está restringida por su elección de raza.[6]
- Los personajes Tulnar tienen la misma opción de empezar en cualquiera de los portales divinos que las demás razas.[8][6][7]
- Los portales divinos fueron creados por la Diosa de la Creación como respuesta a una advertencia de la Diosa del Destino en la que anunciaba que Los Antiguos y Los Otros regresarían del exilio y buscarían venganza por su derrota a manos de Los siete dioses.[15][18]
Where players start, they enter this portal from another world called Sanctus. Sanctus is a place of no magic, low technology; and players are the first expeditioners that are coming through this portal into the world of Verra.[19] – Jeffrey Bard
Área de inicio Tulnar
Los Tulnar tienen un área de inicio que no involucra una puerta divina.[6]
- Existen puntos de interés que representan estructuras de PNJs de manera similar a las áreas de inicio alrededor de los portales divinos.[9]
- Al igual que las demás razas, los Tulnar tienen la opción de empezar en cualquiera de las puertas divinas.[8]
Los Tulnar tienen la opción de empezar en cualquiera de las puertas divinas. Pese a que se encuentra en el Reino subterráneo, su civilización ya ha comenzado a explorar la superficie.[8] – Steven Sharif
A diferencia de las otras razas, los Tulnar no están regresando a Verra. En vez de eso, ellos regresan a la superficie desde el Reino subterráneo por primera vez en generaciones.[20]
- El Reino subterráneo no posee una puerta divina.[7]
Mentorship program
Habrá un programa de mentores en el que los jugadores de nivel superior podrán beneficiarse de hacer grupo y/o ayudar a los jugadores de nivel inferior y hacer que ubiquen dentro del juego.[10]
- Algunos edificios de nodos y organizaciones ofrecen misiones que pueden ser iniciadas por un mentor para ayudar a los nuevos jugadores. Se ofrecen recompensas tanto para el mentor como para el alumno al completarlas.[21]
There will be activities that are present for higher level players to mentor lower level players. Let's say you have a friend who joins later on and you still want to do things with them, there will be things to do. Will he be able to enter a dungeon of your level and participate? No, because we don't want to inflate or deflate characters and manipulate that type of skill or power. We want that to be something that makes sense for them in a progression standpoint.[22] – Steven Sharif
The mentorship program provides individual quests that can be initiated by the mentor based off of what node that they are part of. So these are like quests that are determined by either certain buildings and/or organizations or the mayor; and there are specific ones that are available for mentors to provide mentees; and they can also participate in some of those quest lines as well: Whether that be leading your mentee through a dungeon or providing a location for them to arrive with you at, or escort quests for the NPC caravans. These types of things, when done together with your mentor, will provide benefits both for the mentor and the mentee as well, so you're incentivized to participate with new players.[21] – Steven Sharif
Visuales
Ver además
Referencias
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-03-28 (32:30).
- ↑ 2.0 2.1 Transmisión en vivo, 2020-07-25 (1:03:03).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-19 (29:25).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-28 (25:20).
- ↑ 5.0 5.1 5.2
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 Transmisión en vivo, 2017-10-16 (53:58).
- ↑ 7.0 7.1 7.2
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3
- ↑ 9.0 9.1 9.2
- ↑ 10.0 10.1 Vídeo, 2018-04-05 (40:08).
- ↑ 11.0 11.1 Transmisión en vivo, 2021-03-26 (17:23).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-03-26 (16:05).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-05-27 (1:04:29).
- ↑ Vídeo, 2022-05-27 (3:46).
- ↑ 15.0 15.1 Transmisión en vivo, 2020-11-08 (0:00:00).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-19 (29:25).
- ↑
- ↑ Entrevista, 2020-07-20 (13:33).
- ↑ Entrevista, 2018-04-20 (5:46).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-17 (5:49).
- ↑ 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 Transmisión en vivo, 2020-09-30 (1:07:22).
- ↑ Entrevista, 2018-08-24 (8:52).