Target markers

De Ashes of Creation Wiki
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The UI will potentially incorporate target marker symbols above player's heads that are visible by other party members.[1]

Placa de personaje

Work-in-progress nameplates in Alpha-2.[2]

Nameplates really actually require a big refactor on our end that we haven't done yet. However, that is something that tech art and engineering, as well as our UX/UI team are going to be doing over the course of probably the next month to month and a half. It's a big refactor both from performance reasons- how we're going to be able to occlude those nameplates within world obstacles and line-of-sight as well as prioritizing and clamping their sizes and distances that need a bit of a refactor; and of course their visual appearance. So that's work that's still outstanding.[3]Steven Sharif

La placa del nombre del personaje se muestra sobre su cabeza.[4]

  • Puede ser el nombre, y de forma opcional el apellido.[4]
    • El nombre de la guild del personaje se muestra al lado del nombre del mismo.[5]
    • La placa del nombre del personaje se irá deteriorando para indicar cuanto daño ha recibido.[6][7][8]
    • La clase se identificará mediante un icono.[9]
    • Al pasar el ratón sobre la placa del nombre del personaje se mostrará información como el nivel, su clase el combo de arquetipo.[9]
    • Un icono de "buff" indica el grado y equipo del personaje.[9][10][11]
  • El tamaño y la prioridad de las placas de nombre dependerán de su distancia (de la cámara).[3]
  • La visibilidad de placa del personaje se podrá esconder por objetos del juego, como los árboles; con habilidades de utilidad, como camuflaje o sigilo; o mediante el uso de disfraces.[12][13]
  • Las configuraciones de la UI permitirán esconder las placas de nombre, cambiar el tamaño y personalizarla.[14]
  • El tipo de criatura invocada por el invocador aparece en la placa encima de la invocación. El jugador no puede cambiarlo. [15]
  • Las placas con los nombres de los enemigos tendrán indicadores que identifiquen las resistencias, buffs, y rango de elite.[16]
    • Se puede utilizar un indicador en forma de estrella para indicar la ubicación de los puntos de golpe.[16]

Ver además

Referencias