Climatología
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↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Vídeo, 2022-05-27 (2:21).
↑ 2.0 2.1 Vídeo, 2022-05-27 (9:34).
↑ Transmisión en vivo, 2017-07-18 (36:47).
↑ Transmisión en vivo, 2017-06-01 (29:33).
↑ Pódcast, 2021-04-11 (23:36).
↑ 6.0 6.1 Transmisión en vivo, 2022-02-25 (1:05:37).
↑ Transmisión en vivo, 2017-07-28 (41:25).
↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 Transmisión en vivo, 2022-05-27 (1:14:46).
↑ 9.0 9.1 Transmisión en vivo, 2020-09-30 (1:04:56).
Algunos entornos (biomas) tienen climas fijos, mientras que otros son variables.[1][3][4]
- Ciertos eventos pueden provocar cambios climáticos.[1][5]
- During those weather events, the area of effect that the event is occurring in will likely have its climate descriptor overridden by whatever the event is specifically. So tornadoes might be windy, blizzards might be cold. And if an arctic dragon comes into a temperate climate it brings the cold weather with it; and that can be interacting with skills and abilities or other functions like farms.[6] – Steven Sharif
- Habrá tiempo dinámico de intensidad variable.[1][7]
- Por ejemplo: De llovizna a tormenta, o de ventisca a nieve.
- Algunas habilidades así como profesiones (como la de Granjero) pueden verse potenciadas o perjudicadas durante ciertos climas y fenómenos meteorológicos estacionales.[8][1][6][9]
- There are climate effects that occur from a buff standpoint. They can also affect skills like, let's say you're using a frost bolt in a winter climate. There's the ability for those effects to be enhanced and/or stronger in those climates.[9] – Steven Sharif
- Las condiciones meteorológicas también afectan a los recursos recolectables, vehículos, monturas, barcos, resistencias, objetivos de combate, y mecánicas de jefes.[8][1]
- El acceso a mazmorras y raids también puede verse obstaculizado o bloqueado por cambios en el clima.[8]
- Posteriormente se dijo que las loot tables no se verían afectadas por las condiciones climáticas.[8]
- They affect crops and gatherables, vehicles, and mounts, ships, creatures; and loot tables change: their behaviors might change. Resistances and weaknesses or synergies might be relevant in certain seasons or weather systems. Targeting might change the AoE radius might grow for a fire effect if you're in the middle of summer, or it might shrink if you're in the middle of a storm.[2] – Steven Sharif