El imperio Toren

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El imperio Toren se puede comparar a lo que fue el imperio romano en la Tierra en el sentido de que eta fue una de las primeras civilizaciones importantes; y en parte el motivo por el cual la zona se consideraba una especie de tierras baldías o fronterizas. Estaba plagada de ruinas durante la épica anterior al Apocalipsis en Verra[1]Steven Sharif

La antigua capital de Torall... fue el centro de una de las primeras y más grandes civilizaciones de Verra. Esta era en realidad una extraña civilización conocida como el imperio Toren. Los Toren eran básicamente medio elfos. Una mezcla de lo que fuera el predecesor del reino de Aelan: los humanos y los elfos pirianos.[2]Steven Sharif

El imperio Toren fue la primera gran civilización de Verra. Su capital era Torall.[2]

El rey Atrax

A staff of the Ancients 3D render.[3] [4]

A glorious staff of the Ancients that we revealed during November's development update![4]

The last ruling house of the Toren empire, which oversaw its downfall was the house of Atrax. King Atrax was actually its longest ruler, also its last ruler, and he was a very powerful and advanced wizard for his time. He dedicated the vast majority of his early rule to seeking out artifacts, knowledge, the focal points of essence; and he discovered its purpose as it becomes the manipulating matter behind exploiting magic for any means. He became obsessed with the pursuit of that knowledge as a very accomplished wizard and one of the ways he pursued that ever-longing learning was to try and achieve immortality; and in his pursuit of immortality he discovered that manipulating the life-force of a soul essentially is to greater increase your ability to focus the essence, because each person's soul acts as, in some way shape or form, a conduit of the essence across the plains. So that's essentially how the gods are capable of reaching into the material plane- one of the ways- is through the souls of their divine beings, which are the four great races and their descendants. In his pursuit of immortality he came across some more dark applications of the essence and in doing so- discovering these artifacts along the ley lines that are in Verra- he came into contact with forces that existed outside of the material plane in the void itself. Now these were unbeknownst to him The Ancients as well The Others and manipulating that contact.[2]Steven Sharif

King Atrax began to manipulate the essence in a way that was trying to capitalize on everlasting life, on immortality. So in doing so he came into contact with the ancients; and the Ancients took advantage of this- was their first contact with any of the divine races actually- and this is what led the Ancients to begin their pursuit of Verra: to start that process of the Harbingers eventually finding Verra and coming to the planet to pervert what the gods- the seven gods- had created through their second creation. Now the Ancients created this contact with Atrax through summoning rituals that Atrax had learned through manipulating the essence; and it was through these contact rituals that Atrax learned how to achieve immortality. But the Ancients were deceptive in actually not informing Atrax how this would deform his conduit, his soul essentially that exists with the Essence. So he underwent a process of essentially lichdom where he was the first lich and the first undead on Verra; and it was from him and his pursuit of immortality that undeath became a reality on Verra; and it was his subjects that suffered as a result of his desire to become immortal. So he began different rituals on his subjects, which allowed the undeath to propagate across the world in his population over time. So he would- before he became a lich he experimented on his citizens; and that's what really was the origin of the undead and this undead the Ancients- one of the unique things about the Ancients was in their first discovery of how they could use the Essence and what the Others taught them was they became immortal themselves. But they became immortal in a more pure form, essentially akin to the godhood that exists among the Pantheon; and that prohibited them from encompassing this undeath component. But they did not teach that to King Atrax. So that talks a little bit about the origins of the undeath on Verra and undeath in general.[5]Steven Sharif

El rey Atrax fue el último y más longevo regente del antiguo imperio Toren, que fue de una de las primeras y más grandes civilizaciones de Verra[2]

  • El rey Atrax fue un poderoso mago, adelantado a su época, que dedicó la mayor parte de su gobierno en buscar artefactos, conocimiento y las bases de La Esencia. Descubrió su propósito, manipular la materia y explotar la magia por cualquier medio.[2]
  • Su objetivo era alcanzar la inmortalidad; y en esta búsqueda descubrió que manipular la fuerza vital de un alma, aumenta la capacidad de concentrar La Esencia, ya que el alma de cada persona actúa como una ruta de la misma a través de los planos de existencia.[2][5]
  • En su búsqueda de la inmortalidad se encontró con otras aplicaciones oscuras para La Esencia, y al hacerlo, entró en contacto con fuerzas que existían fuera del plano material: en El Vacío. Estos eran Los Antiguos y Los otros, y sin que él lo supiera comenzaron a manipular ese contacto a través de rituales de invocación que el propio Atrax había aprendido en sus estudios de La Esencia.[5][2]
    • Esta conexión llevó a Los Antiguos a comenzar su búsqueda de Verra, lo que propició que Los Heraldos encontraran Verra y llegar al planeta, pervirtiendo lo que Los Siete dioses habían creado(en su segunda creación).[5]
  • A través de sus rituales de invocación, Atrax finalmente aprendió como conseguir la inmortalidad. Pero fue un engaño de los Antiguos, al no informarle sobre como esto deformaría su alma en la propia Esencia. Atrax, eventualmente, se sometió a un proceso para convertirse en el primer Lich y por lo tanto el primer no-muerto de Verra.[5]
    • Fue a partir de esta búsqueda de la inmortalidad que los no-muertos se convirtieron en una realidad en Verra: Atrax había iniciado diferentes rituales en sus súbditos, lo que permitió que los no-muertos es propagaran por todo el mundo, causando sufrimiento entre todos sus súbditos.[5]
    • Los Antiguos habían aprendido de Los otros como usar La Esencia para lograr la inmortalidad para ellos mismos. A diferencia de Atrax, se volvieron inmortales de una forma más pura, más parecida a la divinidad existente en el Panteón, los cuales tenían prohibido jugar con la "no-muerte". Esta forma pura de inmortalidad no se le enseñó a Atrax.[5]
  • Después de que Atrax dominara su forma de Lich, continuó esclavizando a sus súbditos no-muertos, obligándolos a adquirir artefactos antiguos por todo el mundo para poder continuar con su manipulación de La esencia y de la magia.[6]

Fallow's Hold

Fallow's Hold es una de las grandes mazmorras de Ashes of Creation ubicada cerca de la capital del antiguo imperio Toren, Torall.[6]

  • Fallow's Hold fue encargada por el rey Atrax y construida por los maestros constructores de los enanos Dünzenkell con los que estaba aliado.[6]
  • Fallow's Hold se construyó originalmente como una gran cámara para albergar poderosos artefactos antiguos que los esclavos no-muertos de Atrax conseguían por todo el mundo para que pudiera continuar con su manipulación de La Esencia y de la magia.[6]
  • Fallow's Hold es una mazmorra muy peligrosa con muchas trampas que cambian constantemente.[6]

The ancient civilization of the Torren empire and their capital city of Torall, which houses one of the great dungeons of Ashes of Creation; which is the Fallow's Hold. Fallow's Hold is essentially where many of the artifacts that had a close alignment to the Essence on Verra because of their proximity to these ley lines and these sites that exist throughout the world: They were all brought here to King Atrax even after his lichdom was achieved, because he continued to enslave his subjects, the undead essentially, to procure these artifacts from around the world so that he can continue even in his immortality to learn about the use of Essence and magic and manipulation of it; and he constructed a great vault here through his affiliation with the master builders essentially of the Dünzenkell dwarves to create a massive complex underground from the city of the capital of Torall. Now Fallows hold is a very dangerous dungeon and there are constantly changing traps that exist.[6]Steven Sharif

Artefactos antiguos

A staff of the Ancients 3D render.[3]

This is not the Staff of the Ancients per-se, it's a staff... Here in the curvature and design of this staff you'll see that it has a very specific and unique looking type of mold so-to-speak. So there could be some relationship between these designs of the staves and/or weapons that you'll see, which are used to harness or focus the use of the Essence, or magic; and how perhaps those structures relate to the types of magic that those creatures are using.[3]Steven Sharif

Los cuatro artefactos antiguos de Verra fueron descubiertos por el Rey Atrax en su búsqueda del poder de La esencia.[7][2] Estos artefactos estaban muy vinculados a La Esencia de Verra debido a su cercanía a las Líneas Ley de La Esencia esparcidas por todo el mundo.[6] Estos artefactos fueron almacenados originalmente en la cámara de Fallow's Hold, que es una de las grandes mazmorras de Ashes of Creation, ubicada cerca de la capital del antiguo imperio Toren, Torall.[6]

  • Se creía que el Cáliz Dorado otorgaba la vida eterna, pero en realidad permitía que la corrupción de La Esencia entrara en el alma a través de la propia representación física de beber algo.[7]
  • La Corona representaba el vínculo directo que Los Antiguos tenían con los propios hilos de pensamiento del rey Atrax; y que ellos mismos podían manipular.[7]
  • La Espada trajo un poder a través de la manipulación del lado oscuro de La Esencia, que es como Atrax mantuvo su dominio sobre su pueblo; a través del poder físico. Básicamentederribando a cualquier enemigo que se opusiera a él.[7]
  • El Bastón permitió a Atrax proyectar su magia a grandes distancias, lo que le permitió extender su poder y manipulación por las tierras de Verra, así como mantener su reino bajo vigilancia[7]

Ver además

Referencias