Want to help with the wiki? Read up on how to become an editor or translator and come and say Hi on our Discord.

Ashes of Creation Wiki

De Ashes of Creation Wiki
Revisión del 15:17 1 mar 2019 de Lex (discusión | contribuciones)

(dif) ← Revisión anterior | Revisión aprobada (dif) | Revisión actual (dif) | Revisión siguiente → (dif)
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Razas, Clases
Razas, Clases
Nodos, Economía
Nodos, Economía
Incursiones, Gremios, Combate
Incursiones, Gremios, Combate
Engranajes, vivienda, montajes
Engranajes, vivienda, montajes
PvP, Batallas, Caravanas
PvP, Batallas, Caravanas

Ashes of Creation Wiki aspira a captar conocimientos precisos y confirmados sobre Ashes of Creation. Las 10 343 páginas en este wiki se mantienen actualizadas cada día con la información más reciente de Intrepid Studios. Todos pueden contribuir a este wiki.

Translation.svg.pngEstamos traduciendo Ashes of Creation Wiki a varios idiomas.
Consulte aquí para obtener más información.

Tabla de contenido

Ashes of Creation

Información relevante del desarrollo en curso de Ashes of Creation.

Historia interesante y envolvente.

Temas que reflejan el pasado y el presente de Verra.

Mundo reactivo

Temas que describen cómo evoluciona el mundo de Verra según la actividad del jugador.

Ashes of Creation será un mundo vivo, que respira y reactivo. Tus acciones darán forma a las Zonas de Influencia, nivelando Nodos para formar Ciudades masivas y crearán la historia del mundo que todos experimentan.[3]Margaret Krohn

Interacción del jugador

Sistemas de juego y mecánicas que fomentan la interacción del jugador.

Decidimos centrarnos en la mecánica que pone en primer plano la idea de comunidad. Para que las personas interactúen entre sí de manera significativa, no solo para conquistar a un jefe de incursión, o para obtener una moneda de una casa de subastas sin rostro, sino para salvar una ciudad. Una ciudad en la que todos los residentes locales tenían una participación. Una ciudad que los jugadores habían pasado semanas o meses desarrollando; ¡La defensa de esa ciudad, el ataque a esa ciudad! O construir un mundo juntos como comunidad eligiendo nuestro propio destino con nuestros amigos. Creemos que será una historia mucho más memorable y mucho más significativa para los jugadores que cualquier cosa que se nos ocurra.[7]

Agencia de jugadores

Sistemas que crecen y dan forma a las experiencias de los jugadores en el juego.

Tendremos una gran cantidad de contenido disponible, pero habrá acceso a través de la agencia a nombre de la comunidad. En un sentido tradicional, no, no somos un parque temático, sin embargo, probablemente tendremos más contenido que un parque temático, tradicionalmente. Solo porque, para que esas elecciones sean significativas, debe haber contenido significativo detrás de la puerta que elija.[9]Steven Sharif

Riesgo versus recompensa

Actividades que premian a los aventureros atrevidos y fomentan conflictos significativos.

La Relacion riesgo versus recompensa cuando, por ejemplo, has dedicado tiempo a construir un nodo y otros jugadores han dedicado ese tiempo equivalente a Atacar el nodo, habrá una batalla entre esos jugadores... Ellos gastan ese tiempo haciendo esto porque les importa apasionadamente tener acceso a ese contenido[11]Steven Sharif

Contribuyendo

Welcome to the Ashes of Creation Wiki. The goal of this video is to introduce new editors to the wiki as well as provide background information for existing wiki users.[12]

If you wish to become an editor or translator, please drop by our Discord and introduce yourself.

  • We do ask that contributors please read and adhere to the Style guidelines when editing or adding new articles.

Recursos útiles

Referencias