Instancing
Dungeons and Raids
Ashes of Creation será una experiencia absoluta de mundo abierto.[3]
Más o menos habrá una proporción de 80/20 entre mundo abierto y encuentros instanciados.[2][4][5]
- Los asedios a castillos y nodos pueden tener zonas instanciadas donde grupos específicos pueden participar en encuentros basados en objetivos.[6]
- Las mazmorras y las raids mantendrán una sensación de mundo abierto, aprovechando al mismo tiempo las mecánicas instanciadas.[7]
- There will be some open dungeons that have bosses at the end of the dungeons. There will be some open dungeons that just have a multitude of dungeon bosses, not necessarily world raids or something; and there will be lots of different rooms and they'll be progressive in the sense that in the earlier parts of the dungeon they'll be lower level and then at the later parts of the dungeons deeper down they'll be higher level and more difficult; and that creates again I think an ecosystem of where players across a multitude of levels have an opportunity to coexist within certain areas of the world; and that's good from a social dynamic. It's good from a recruitment dynamic. It's good from just a liveliness and relevance of particular areas. So that you don't end up with these locations that once you pass a certain level like it's empty.[9] – Steven Sharif
We're probably going to do instancing only in certain dungeons and in arenas. You probably won't see instancing too much anywhere else. What you see is gonna be what you get.[3] – Jeffrey Bard
El sistema de PvP flagging favorecerá las oportunidades de pvp abierto.[11]
- Q: When you reach the bosses in [open world] dungeons can you be jumped?
- A: For the most part if there are bosses at the end of dungeons, it is possible for you to get jumped.[9] – Steven Sharif
PvP Arenas
Las arenas son entornos de Pvp instanciados que no forman parte del PvP en mundo abierto.[13][14]
The arena system as we've spoken about before is going to have ladder systems where people can progress within certain seasons based on their win/loss ratios. The importance of arenas are obviously that players have an opportunity to participate [and] practice out certain builds from a PvP perspective and can compete with one another within the system.[13] – Steven Sharif
- Las arenas serán de grupos de 1, 3, 5 y posiblemente 20 jugadores Free-For-All (Deathmatch).[15]
- Las arenas tendrán un requisito de nivel para participar.[17]
- No habrá eliminatorias separadas con grupos de jugadores distintos.[17]
- Habrá algún tipo de sistema de ELO que se actualizará cada temporada.[17]
- Habrá un sistema de clasificación de arenas.[13][15]
- Los alcaldes de los nodos militares se eligen entre los ciudadanos mediante combates al último hombre que quede en pie (estilo arena de gladiadores).[20][19]
- El sistema de arenas podría soportar combates entre servidores.[21]
- El combate en las arenas es instanciado pero podrá haber espectadores a través de una interfaz.[22]
Instanced apartments
Los apartamentos son zonas instanciadas dentro de un nodo que ofrecen funcionalidades e alojamiento .[24] Habrá un total de 50 apartamentos disponibles para comprar cuando un nodo avanza a la fase de Aldea (fase 3). Se pueden construir edificios de apartamentos adicionales en la fase de Pueblo (fase 4) si el alcalde decide construirlos y si hay terreno disponible para hacerlo.[25][26]
- El número de apartamentos disponibles aumenta como el nodo avanza.[26]
- Se dijo anteriormente que los apartamentos estarían disponibles en la fase de Pueblo (fase 4) y superior.[24]
The mayor may additionally construct apartment buildings when the node hits stage 4 at one of the building plots in the node, along with cities gaining additional static housing and apartments by default as a normal part of the leveling process.[26] – Steven Sharif
Instanciación de los servidores
No habrá capas de servidor (sharding) en los servidores.[27][28]
Ver además
Referencias
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-04-30 (1:05:34).
- ↑ 2.0 2.1 Entrevista, 2020-07-19 (11:04).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Transmisión en vivo, 2017-05-22 (20:59).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-03-28 (1:48:36).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-01-28 (17:50).
- ↑
- ↑ Pódcast, 2021-09-29 (34:11).
- ↑ 9.0 9.1 Pódcast, 2021-09-29 (35:17).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-19 (24:17).
- ↑ Vídeo, 2017-07-16 (0:01).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 Transmisión en vivo, 2021-09-24 (1:22:46).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-05 (16:53).
- ↑ 15.0 15.1
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-26 (48:12).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 Transmisión en vivo, 2022-10-28 (1:38:33).
- ↑
- ↑ 19.0 19.1 19.2 Pódcast, 2018-05-11 (52:20).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-26 (29:13).
- ↑ Entrevista, 2020-03-27 (11:04).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-12 (52:01).
- ↑ 24.0 24.1 Node series part II – the Metropolis.
- ↑
- ↑ 26.0 26.1 26.2 Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-08 (36:26).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-28 (35:42).