Switching archetypes

De Ashes of Creation Wiki
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El Arquetipo (de una Clase) no puede ser cambiado.[1][2]

Cuando se trata del arquetipo principal, esa es una decisión que querrás tomar y querrás asegurarte de que sea la decisión correcta, porque es permanente ... Vas a crear esta identidad que no puedes cambiar sobre la marcha. Esto será algo que conocerás a una persona y sabrás cuál es su arquetipo básico y no solo cambiarán de una batalla a otra. Eso le da cierta coherencia a los enfrentamientos y la comprensión de la reputación en el servidor.[1]Steven Sharif

Cuando los jugadores eligen su arquetipo primario, no solo están dictando como serán las cientos de horas de juego que tienen por delante... Es solo el arquetipo primario el que no puede ser cambiado. Y oye, para eso están los alts! [2]

El arquetipo secundario de una clase puede ser cambiado, pero no "al vuelo".[1][3]

La elección de un arquetipo secundario, la cual viene después de pasar un tiempo acostumbrándose al mundo de Verra, será más fluida. Si eliges el Luchador y el Pícaro para hacer un Shadowblade, pero eventualmente quieres probar Invocador para hacer un Bladecaller, serás capaz de hacerlo.[2]

No queremos que los jugadores sean capaces de cambiar su arquetipo secundario o sus aumentos en el mundo abierto. Queremos que tengan que hacer una decisión consciente en algún lugar con un NPC. El nivel de nodo necesario para que ese NPC particular se encuentre disponible será en la etapa de Aldea o mayor. Así que, si te encuentras lejos explorando en tierras salvajes – y no tenemos teletransportación instantánea en el mundo – deberás ser consciente de tus elecciones; y no ser capaz de cambiarlas en cualquier momento[4]Steven Sharif

See also

Referencias