Verra

De Ashes of Creation Wiki
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Verran map scroll.[1]

Verra was created to house four separate... divine races and they're called divine races because the remaining seven gods imbued their characteristics within each of these different races. They didn't put all of them into one and make the same mistake. They had focuses really that these races took essentially.[2]Steven Sharif

El nombre del mundo de Ashes of Creation es Verra[3]

Continentes de Verra y sus localizaciones:

Océanos de Verra:

  • The Fortunic Ocean.[1]
  • The Umbral Sea.[1]
  • Tradewind Sea.[1]
  • The Avaric Ocean.[1]

Lore

Concepto de Arte Muestra los Cuidadanos de Verra escapando una ciudad bajo asalto Portal Divino.[7]

Hace mucho tiempo, en el mundo llamado Verra fue asaltado por la gran calamidad Traido por los antagonistas del mundo: Los Antiguos, y los otros.[8] una corrupcion cayo sobre la tierra, retorciendo y corrompiendo todas las facetas de la naturaleza, engendrando seres horribles mas alla de cualquier descripcion; desde criaturas con forma de troll hasta criaturas gigantes. Nada logro escapar su alcanze.[9]

Gracias a la divina intervencion de la Diosa de toda Creacion[10], mucha de la poblacion logro escapar de Verra a traves de los monumentales Portales Divinos, encontrando asilo en un mindo con falta de magia.[7] El Mundo Sanctus.[11]

desafortunadamente algunas personas no pudieron alcanzar las Portales Divinos y cayeron de vuelta al mundo, viendose obligados a luchar unos contra otros por su propia vida.[12]

poco despues de el exodo, los portales se funden y se desaparecen. Los siglos se convirtieron en milenios, terminaron por enterrarlas bajo incontables desgracias. Los eones pasans, La historia se convierte en legenda, que hasta incluso las grandes leyendas fueron olvidadas.[7]

Los Tulnar evolucionaron en resultado de la mezcla de tres Razas primarias que fueron olvidadas en Verra.[13]

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Razas

Cinco de las nueve razas jugables en Ashes of Creation.[14]De izquierda a derecha: Dünir hembra, Dünir macho, Niküa macho, Vek macho, Ren'Kai macho, Kaelar macho.

Ashes of Creation ofrece nueve razas jugables.[15][16]

Raza padre Raza
Humanos Aelan Kaelar.[17] Vaelune.[17]
Enanos Dünzenkell Dünir.[17] Niküa.[17]
Orcos Kaivek Ren'Kai.[17] Vek.[17]
Elfos Pyrian Empyrean.[17] Py'Rai.[17]
Tulnar.[18]

Verra es un mundo lleno de ricas y diversas culturas, y durante parte importante de su historia ha sido dominada por las grandes razas: Humanos en la costa y las planicies, Orcos en las colinas y los pantanos, Elfos en los bosques y las tierras de los ríos, y los estimados Enanos en las montañas. Las grandes razas han mantenido su dominio durante incontables guerras y escaramuzas contra las razas menores de Verra. A veces pueden pasar décadas entre estos estallidos de violencia. Hay otras razas menores en Verra. Algunas de estas razas existen en aldeas improvisadas o tribus. Algunas de las aldeas más grandes entre las razas menores están compuestas principalmente por Gigantes, grupos humanos menos respetables, Gnomos y Medianos. Los Medianos no son Medianos en el sentido tradicional de la palabra, sino más bien cruzas de sangre entre otras razas.[19]Steven Sharif

Vagando por algunos de los lugares más oscuros del mundo, viven siniestras abominaciones de la creación. Muchas veces, las grandes iglesias de la civilización envían héroes del estado para eliminar a estas mortales amenazas. Actualmente, existen cuatro grandes naciones en Verra. Esto es aproximadamente 25 años antes de la caída: el Imperio Aelano, el Reino Pyrian, el Protectorado Kaivek y la nación de los Dünzenkell. Pero no siempre fueron sólo cuatro grandes naciones. Hace mucho tiempo, las razas estaban divididas en muchas más naciones y ciudades-estado.[20]Steven Sharif

En los 7,000 años de historia escrita, se ha luchado guerra tras guerra. Algunas por tierra, otras por recursos y muchas por creencias. Reyes y casas reales de alzaban y caían con los años. Algunas fueron privadas de sus señoríos hace mucho. Existen muchas ciudades-estado en Verra. Algunas son bastiones autogobernados de repúblicas y democracias. Otras son estados vasallos al servicio de sus benefactores.[21]Steven Sharif

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Historia del mundo

El historial de cada servidor será registrado y se encontrará visible para los jugadores en la biblioteca de los nodos.[23][24]

We're gonna keep track of the history of the world so that we can tell people the story up to the current day. A player who's brand new, who's come in at the six-month mark can take a look at each server, what each server has done, how each server has tackled the storyline; and they can decide for themselves what community they want to join; what version of the world that they want to take part in.[24]Jeffrey Bard
info-orange.pngParte de la siguiente información no ha sido confirmada recientemente por los desarrolladores y es posible que no esté en la hoja de ruta de desarrollo actual.
  • Los escribas pueden recopilar y registrar información sobre los acontecimientos del mundo tal y como los han vivido y desde su punto de vista.[25]

Bibliotecas

En la fase de Aldea (fase 3) el edificio exclusivo del nodo científico es la Biblioteca. Los jugadores pueden usar la Biblioteca para acceder a información, incluyendo (pero sin limitarse a) lo siguiente:[23]

Los registros de información en la biblioteca pueden caducar tras un periodo de tiempo (por ejemplo, una semana). Después de lo cual se requerirán nuevos informes para actualizar la información existente.[26]

You'll get that shroud of war functionality for the week after a report but if it doesn't receive a follow-up report after that expiration period then it will not be updating real time.[26]Steven Sharif

Sanctus

Kaelar divine gateway concept art.

When this creation of Verra occurred, the Goddess of Fate and the Goddess of Creation were very close; and the Goddess of Fate essentially warned the Goddess of Creation- only the Goddess of Creation- that the Ancients and the Others- that they had not seen the last of them; and that there would be a time essentially when those forces would seek out and try to pervert the new creation as essentially a way to thumb their noses at the other gods in retribution for their defeat. So the Goddess of Creation created a separate planet Sanctus that she knew she could bridge with these Divine Gateways at a time when it was necessary for the descendants of Verra to escape their destruction.[2]Steven Sharif

Sanctus es el mundo donde los habitantes de Verra encontraron su santuario.[27]

A long long long time ago, everybody lived on a planet called Verra. Something cataclysmic happened that forced people from that world to another world called Sanctus. Verra is a place of really high magic. Sanctus is a place with no magic whatsoever. People escaped through these portals into the world of Sanctus. They had to rediscover technology, because so much of their current technology was based on magic, so they had to figure out how to interact with the world. Thousands and thousands of years go by. A long dark age passes. This history that I just told you falls into myth and legend. After this time passes, these portals reopen and the players are going to take the part of people who are coming through those portals once again back to the world of Verra to rediscover that magic, rediscover their history, and try to figure out what happened to this world to force them out of it.[11]Jeffrey Bard

Sanctus is a key story arc, that will likely have very little revealed about it prior to the Betas.[28]Steven Sharif

Ver además

Referencias