Destrucción de edificios de nodo
Los edificios de nodo (incluyendolas casas de los jugadores) tienen puntos de golpe y pueden ser dañados o destruidos de diferentes formas.[3][4]
- Eventos que implican PNJs como respuesta a arcos dehistoria o por la atrofia de los nodos.[3]
- Asedios y guerras de nodo.[3]
- Puede que los atacantes no sean capaces de destruir un nodo durante un asedio. En lugar de eso quizá lleven a cabo ataques enfocados a deshabilitar ciertos edificios que ofrecen determinados servicios dentro del nodo. Estos edificios pueden ser targeteados con las armas de asedio y bombas.[2]
- Eventos peligrosos como tornados o huracanes.[5][3]
Si un edificio sufre más de, aproximadamente, un 25% de daño, cualquier PNJ o servicio ofrecido por ese edificio no estará disponible hasta que el edificio haya sido reparado.[4]
- Los jugadores deben reparar los edificios dañados (o reconstruir los destruidos) para reactivar los servicios de esos edificios en particular.[3][4][6]
- Los ciudadanos necesitarán obtener los recursos necesarios para reparar y reconstruir las infraestructuras dañadas.[4][6]
- Los edificios más avanzados requerirán más recursos para ser reparados. Es probable que losalojamientos dentro del nodo requieran una menor cantidad de recursos para su reparación.[7]
Los edificios que sufren daños significativos se destruyen y aparecen como escombros en el terreno que ocupaban.[3]
- El gobierno del nodo debe limpiar cualquier escombro de las parcelas antes de poder reconstruir cualquier edificio. Cualquier requisito previo para la construcción del edificio debe cumplirse de antemano.[3]
- Buildings also live within a prerequisite system. So in order to build down the tech tree of what these buildings provide, as the node grows larger to access stronger building types, you may get a kink in that chain if it's destroyed and you'll have to stand that back up in order to support the service again.[3] – Steven Sharif
- Si el nodo es destruido por un asedio, el campo de escombros que quede contendrá botín que los vencedores del asedio podrán saquear.[8][4][9][10]
- Las viviendas de los jugadores que se destruyan durante un asedio no podrán ser vendidas.[11] El mobiliario y la decoración se conservan y se pueden volver a colocar.[11][12][13]
Service building upkeep
Service buildings incur a regular maintenance cost of node commodities and gold from the node treasury in order to continue operations.[14][16]
- Building maintenance is auto-paid from the treasury in order of the most valuable buildings first.[14][16]
- If maintenance is not paid, or a building is damaged as the result of an event or siege, the building will enter a state of disarray.[14][16] Any NPCs or services offered by that building will not be available until the building is repaired.[17][4]
- Players must contribute materials to repair disarrayed buildings and restore them to an operational state.[14][16][3][4][6]
- Larger more advanced buildings will require more resources to repair them. In-node housing will likely require the least resources to repair.[7]
- Previously building repair was restricted to node-citizens.[4][6]
Escenarios destructibles
En Ashes of Creation, los escenarios destructibles son un elemento central de la interacción de los jugadores con el mundo.[3][19]
We want destruction to be a very core element of how players make their way through the world.[19] – Steven Sharif
Habrá formas de reparar estructuras destructibles (como muros y puertas) también de reparar (o volver a fabricar) armas de asedio dañadas durante los asedios.[20]
Destrucción de nodos
Los nodos pueden ser destruidos apartir del nivel de Aldea (fase 3) después de un asedio exitoso contra ese nodo.[21]
- Los jugadores pierden la ciudadanía con el nodo después de que este sea destruído.[21]
- Después de que un nodo haya sido destruído, los restos del nodo entrarán en un "estado" de ruinas y pasará a ser una zona de pvp abierta durante tantos días como el nivel del nodo destruído. Estas ruinas serán una zona de escombros con tesoros que los jugadores que entren en el área pueden saquear.[22][8][4][9][10]
- Anteriormente se había dicho que los atacantes que participaran en el asedio tendrían derechos de saqueo exclusivo durante un tiempo después de que el nodo fuera destruido.[23] Any loot remaining after this period will be open for anyone to loot.[23]
- Después de número de días igual al nivel del nodo destruído, este regresará a la fase de stage 0 (wilderness) y cualquier cambio que hubiera sufrido el terreno volverá a su estado original.[22][24][25]
- Los tesoros en las zonas de escombros requerirán tiempo y herramientas para ser descubiertos.[22]
- La zona de escombros del almacén tendrá una parte de todos los materiales (componentes de crafteo ) y objetos recoletados que se almacenaban en el nodo destruído.[22][8][4][9][10]
- La zona de escombros del relicario contendrá fragmentos de las reliquias que se guardaban allí.[26][22][8][27][28]
- La zona ed escombros del ayuntamiento podría contener certificados relacionados con los impuestos que se encontraban dentro de las cámaras y en la tesorería.[8]
- La zona de escombros de los establos pueden contener certificados de montura que pueden ser añadidas a caravanas posteriormente o venderse en la casa de subastas.[8]
- Los materiales recoletables, así como los procesados que estaban almacenados en los cofres de las viviendas y apartmentos pasan a ser saqueables. Estos no se podrán saquear si el nodo sobrevive al asedio, incluso si los edificios de viviendas son destruídos o dañados durante el asedio.[4]
Ver además
Referencias
- ↑ Transmisión en vivo, 2019-10-31 (36:20).
- ↑ 2.0 2.1 Transmisión en vivo, 2019-11-22 (16:56).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 Transmisión en vivo, 2022-03-31 (1:13:00).
- ↑ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 Entrevista, 2020-07-08 (57:46).
- ↑ Forums - Livestream Q&A 2022-08-26.
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 Transmisión en vivo, 2019-11-22 (17:59).
- ↑ 7.0 7.1 Entrevista, 2020-07-08 (59:38).
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 Pódcast, 2021-09-29 (14:21).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 Transmisión en vivo, 2020-04-30 (1:14:44).
- ↑ 10.0 10.1 10.2
- ↑ 11.0 11.1 Transmisión en vivo, 2020-06-26 (1:02:12).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-18 (40:14).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-11-17 (47:10).
- ↑ 14.0 14.1 14.2 14.3 14.4 Blog: Development Update with Village Node.
- ↑ Transmisión en vivo, 2023-08-31 (50:25).
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 Transmisión en vivo, 2023-08-31 (57:23).
- ↑ Entrevista, 2023-07-09 (1:32:45).
- ↑ Vídeo, 2021-05-28 (23:45).
- ↑ 19.0 19.1 Transmisión en vivo, 2019-06-28 (31:15).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-05-28 (1:04:29).
- ↑ 21.0 21.1 21.2 Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 Transmisión en vivo, 2022-10-14 (52:31).
- ↑ 23.0 23.1 Pódcast, 2021-09-29 (15:46).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-06-26 (1:48:43).
- ↑
- ↑
- ↑ Pódcast, 2021-09-29 (10:49).
- ↑ Entrevista, 2020-07-18 (56:11).