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Arenas
Las arenas son entornos de Pvp instanciados que no forman parte del PvP en mundo abierto.[2][3]
The arena system as we've spoken about before is going to have ladder systems where people can progress within certain seasons based on their win/loss ratios. The importance of arenas are obviously that players have an opportunity to participate [and] practice out certain builds from a PvP perspective and can compete with one another within the system.[2] – Steven Sharif
- Las arenas serán de grupos de 1, 3, 5 y posiblemente 20 jugadores Free-For-All (Deathmatch).[4]
- Las arenas tendrán un requisito de nivel para participar.[6]
- No habrá eliminatorias separadas con grupos de jugadores distintos.[6]
- Habrá algún tipo de sistema de ELO que se actualizará cada temporada.[6]
- Habrá un sistema de clasificación de arenas.[2][4]
- Los alcaldes de los nodos militares se eligen entre los ciudadanos mediante combates al último hombre que quede en pie (estilo arena de gladiadores).[9][8]
- El sistema de arenas podría soportar combates entre servidores.[10]
- El combate en las arenas es instanciado pero podrá haber espectadores a través de una interfaz.[11]
Clasificación en las arenas
There will be an arena ladder system.[4]
- Rewards for arena ladders will be revealed at a later time.[7]
- Titles can be received from arena play.[12]
- Arena points that can be used to buy gear are not currently in the design.[12]
Métricas
Ashes of Creation recopila datos de control para conseguir logros, títulos y otros reconocimientos en un servidor.[13]
- Número de defensas de asedio exitosas.[13]
- Número de asaltos de asedio con éxito.[13]
- Número de muertes realizadas en Pvp .[14][13]
- Número de veces que se ha muerto en Pvp.[14]
- Puntos de participación en raids.[13]
- Números de "primeras veces".[13]
Visibility of those types of things on the server help to promote a competitive atmosphere. If there is an attainable impression that you can work towards, so that others know your success, you have more drive to succeed.[13] – Steven Sharif
Tablas de clasificación
Habrá tablas de clasificación de mazmorras y raid .[15]
- Algunas tablas de clasificación estarán en todos los servidores.[16]
Military node arena
Los alcaldes de los nodos militares son elegidos entre los ciudadanos a través de una arena de combate del último hombre en pie (estilo arena de gladiadores).[17][9][8]
- Una idea que está ahora mismo bajo consideración es que los jugadores preparen un campeón con el que luego puedan luchar en la arena, en lugar de usar sus personajes habituales. Este campeón podría ser preparado con equipo y habilidades a través de misiones, además de con materiales y oro con el objetivo de hacer el campeón más poderoso.[18]
- El motivo de esta idea del campeón es que el juego no está equilibrado para el Pvp 1vs1. Emplear estos campeones hará que la arena esté más equilibrada.[18]
- El estilo de combate de la arena será instanciado pero se permitirán espectadores a través de una interfaz.[11]
- El ganador del combate no podrá transferir la alcaldía a otro jugador.[19]
Server vs server
The arena system may support cross-server combat.[10]
- There may be monthly competitions where the winning server and winning team receive beneficial buffs for the month.[20]
We definitely like cross-server play. I think it's cool because it is something that players get to participate in.[21] – Steven Sharif
When you're talking about Arena play especially, one server might not be able to support that depending on what's going on with it, but across all the servers then we've got a really great pool for matchmaking.[21] – Jeffrey Bard
Esports
Los eSports no son el objetivo principal, pero el juego avanzará de forma natural en esa dirección si la jugabilidad es atractiva, competitiva y divertida..[22]
If we make the gameplay compelling, competitive and fun, that naturally it will move in that direction; and then we will find the ability to support it afterwards.[22] – Steven Sharif
Group sizes
Ashes of Creation is designed for solo players as well as large and small groups.[24][25][26]
- The idea behind an 8-person group is to allow us to really amplify party roles, and to create a need for each of the archetypes in every party.[27]
- Incursiones will have 40 man groups.[28]
- Content will be tailored for 40, 16 and 8 person group sizes.[29]
- Arenas will have 1 man, 3 man, 5 man and possibly 20 man Free-For-All (Deathmatch) group sizes.[4]
- Asedios a castillos are expected to have at minimum 250x250 players to be on a single battlefield, with the possibility of increasing this to 500x500 over time.[30][31][32][33]
- The minimum goal is 500 players on a single battlefield. I think we will be able to hit 500vs500 but we shall see.[33] – Steven Sharif
Artwork
Ver además
Referencias
- ↑ Vídeo, 2017-07-16 (0:01).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Transmisión en vivo, 2021-09-24 (1:22:46).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-05 (16:53).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3
- ↑ 5.0 5.1 Transmisión en vivo, 2017-05-26 (48:12).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Transmisión en vivo, 2022-10-28 (1:38:33).
- ↑ 7.0 7.1
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 Pódcast, 2018-05-11 (52:20).
- ↑ 9.0 9.1
- ↑ 10.0 10.1 Transmisión en vivo, 2017-05-26 (29:13).
- ↑ 11.0 11.1 Entrevista, 2020-03-27 (11:04).
- ↑ 12.0 12.1 Pódcast, 2018-05-11 (52:20).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 Pódcast, 2018-08-04 (1:47:21).
- ↑ 14.0 14.1
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-18 (58:50).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-15 (44:10).
- ↑ Entrevista, 2020-07-19 (26:54).
- ↑ 18.0 18.1 Entrevista, 2020-03-27 (09:05).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-03-26 (1:17:20).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-04-8 (PM) (36:21).
- ↑ 21.0 21.1 Transmisión en vivo, 2017-05-26 (29:05).
- ↑ 22.0 22.1 Transmisión en vivo, 2018-04-8 (PM) (39:48).
- ↑ Vídeo, 2024-02-29 (33:57).
- ↑ 24.0 24.1 Transmisión en vivo, 2022-09-30 (2:40).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-11-30 (1:20:25).
- ↑
- ↑ 27.0 27.1 Group dynamics blog.
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-09 (34:38).
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-09-24 (52:48).
- ↑ Entrevista, 2021-07-08 (57:19).
- ↑ Entrevista, 2020-07-19 (44:28).
- ↑ 33.0 33.1