Aumentos del clérigo

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Las clases que tengan el clérigo como arquetipo secundario podrán elegir los aumentos de vida o de muerte.[1][2]

  • Elegir aumentos de vida proporcionará beneficios de auto-curación, así como beneficios limitados de dar vida a otros jugadores.[3][4][1]
  • Algunos aumentos de clérigo aplicados a ciertas habilidades proporcionarán indirectamente la capacidad de curar a otros. Esto no sustituirá la necesidad de un arquetipo de clérigo.[5]
  • Los aumentos del clérigo cambiarán radicalmente el tipo de invocaciones disponibles del arquetipo primario de invocador.[6]
    • Esqueletos, zombis y otras invocaciones de muertos vivientes serán posibles con aumentos basados en la muerte.[6][7]

Any class that's going to choose Cleric as a secondary class will have the ability to pick from those augments to influence their skills to affect the life of others around you.[1]Steven Sharif

Ver además

Referencias