Backgrounds
Backgrounds in Ashes of Creation house character benefits that are traditionally tied to race in other games.[1][2]
- Backgrounds are similar to "racials" in other games. Instead of the race you choose giving certain benefits, players will select a "background." We want players to have the freedom to choose the race they want to play because they're excited about it, and avoid situations where players feel forced to play a specific race because of gameplay benefits.[3]
- Race likely won't affect the artisan system.[2][4]
- One thing we've talked about in the past is replacing the racial abilities with more of a background style, where you get to select your background regardless of race; and so those two aren't tied intrinsically.[2] – Steven Sharif
Beneficios raciales
Cada raza tiene estadísticas base diferentes[5][6]
- Las razas no tienen bloqueos de género ni de clase.[5][6]
- Algunas clases podrían funcionar mejor con ciertas razas, pero nada es obligatorio.[5]
La raza elegida por un jugador influirá en sus habilidades raciales.[6]
You'll have racial augments that are capable of being applied to active skills and those augments are going to be a reflection of the flavor of that specific race. In addition, races will have differing degrees of stats and our game in our class system relies on certain stats to achieve different metrics in the game when it comes to damage, defense, and landing rates and all that stuff.[7] – Steven Sharif
Influencia racial
La influencia cultural se manifiesta diferentes formas, desde la estética de los nodos y el equipo hasta en el lenguaje de los PNJ y el lore.[9][10][11]
- La apariencia del equipo de ciertos sets de armaduras viene influenciada por la raza del jugador.[9]
- El diseño y estilo del nodo está influenciado por la raza que más contribuye ha ese nodo.[9]
- Los beneficios puede que apliquen a los ciudadanos de la cultura dominante, pero también aplica a las mecánicas del nodo, lo que podrá ser beneficioso también a los miembros de otras razas.[10]
- Hay una mecánica de desgaste, que afecta a la experiencia y a la influencia para evitar que una sola raza domine el mundo entero.[12]
- Los PNJs reaccionarán de forma diferente dependiendo de la raza del personaje.[13]
- Los idiomas serán diferentes según la raza del PNJ y en el lore.[9]
There is an attrition and that attrition on experience and influence is heightened based on the performance of the race in the world. So if all these nodes are Orc nodes then their attrition rate is very high to compete with the cultural establishment of new nodes because they have more influence in the world and a popular opinion is against them in their outlying regions that they do not have influence in.[12] – Steven Sharif
Ver además
Referencias
- ↑
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Transmisión en vivo, 2023-02-24 (1:18:05).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-08-28 (2:05:21).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Transmisión en vivo, 2017-07-18 (35:58).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Transmisión en vivo, 2017-05-08 (43:30).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-08 (43:28).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Transmisión en vivo, 2022-03-31 (4:57).
- ↑ 10.0 10.1 Entrevista, 2021-02-07 (33:00).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 12.0 12.1 Entrevista, 2018-05-11 (1:00:19).
- ↑ Pódcast, 2018-04-23 (29:56).