Ashes of Creation Apocalypse: Curación

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La curación en Ashes of Creation Apocalypse estará basada en retículos (action targeting).[1]

  • Las habilidades de curación también estarán basadas en proximidad: Centradas en uno mismo o centradas en el impacto de un proyectil.[2][3]
  • Habrá pociones con ráfagas de curación (granadas de curación) que otorgarán vida a los aliados.[3]
  • La curación es parte del kit de clase que llegó al juego durante las pruebas del modo asedio de castillo.[2][4]

Tenemos varias teorías de diseño en cuanto al combate de acción y la curación que comenzaron durante la fase uno. Parte de eso será la implementación de un sistema de clases en los modos asedio de castillos y horda durante la fase uno. Esos serán los kits de habilidades que se desarrollarán como habilidades disponibles desde una perspectiva del juego de acción. Los jugadores serán capaces de elegir objetivos en su proximidad, por lo que el posicionamiento será importante. Más aún, los sanadores deberán acercarse a los miembros de grupo que deseen curar. Adicionalmente, habrán métodos de curación basados en retículos. Estos serían lanzados en forma de pulsos de curación o aumentos. Así que hay muchos sistemas diferentes, de los cuales se verán más una vez estén disponibles los modos asedio de castillo y horda.[1]Steven Sharif