Ubicación de los recursos
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↑ About Ashes of Creation.
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↑ Transmisión en vivo, 2017-05-19 (37:03).
↑ 5.0 5.1 Transmisión en vivo, 2020-07-31 (1:05:58).
↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 Transmisión en vivo, 2020-07-25 (1:04:50).
↑ 7.0 7.1 7.2 Transmisión en vivo, 2022-05-27 (1:00:23).
↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 Transmisión en vivo, 2017-05-08 (54:26).
↑ 9.0 9.1 Transmisión en vivo, 2019-12-17 (1:14:42).
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El mapa de Verra no se generará de forma procedimental, pero los puntos de inicio de los recursos pueden ser diferentes en cada servidor.[3][4]
- Algunos recursos serán recolectables una sola vez y volverán a aparecer de forma aleatoria en una localización diferente una vez recogidos.[5][6]
- Otros recursos existirán en forma de grupos (también llamados vetas de recolección). Durarán hasta que se agote todo el recurso.[7][5][6][8]
- Like a large mine that's present and has a vein of mithril ore in it, or a herd of some type of animal that you can collect fur or wool from.[6] – Steven Sharif
- There will be moving resources such as herds of animals that are constantly moving around the world.[7][9]
- Herds are a source of certain types of wild gatherables but they're in animal form and they're animated; and they exist in a group of the golden fleece sheep that might only spawn very rarely in certain hillsides; and only during spring. And if you can find that vein so to speak of resource you can interact with the herd and you can gather from them.[7] – Steven Sharif
- Los recursos reaparecen en función del tiempo de enfriamiento.[8]
- Los recursos no estarán ligados al sistema de nodos.[8]
- Algunos recursos únicos pueden ser monstruos enmascarados o tener monstruos que los defienden.[10]