El gestor del mundo

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El gestor del mundo es un algoritmo en Ashes of Creation que controla la dinámica de los elementos del mundo. Actúa como potenciador y sistema de incentivos de varias actividades, para asegurar que ciertos parámetros se mantienen dentro de sus umbrales aceptables.[1]

A world manager is a technical term to define a server process that lives alongside the game server; and when the game server needs to do things- communicating with other game servers within that grid- it tells that manager and that manager sends it down to the appropriate server.[2]Steven Sharif
  • Los precios de los certificados de caza.[3]
  • Un mapa de calor de la experiencia que se gana y se aplica al avance del nodo.[3]
    • El algoritmo de expansión de territorio tiene en cuenta las costas cercanas, los nodos vecinos, así como el mapa de calor de los jugadores en las áreas circundantes durante las últimas semanas o meses.[4]
    • Debido la forma en la que el algoritmo calcula la expansión del territorio (ZOI) durante el avance del nodo, hay una pequeña posibilidad de que nodos nodos en la misma fase terminen estando el uno cerca del otro..[5]
  • El movimiento de recursos y bienes entre regiones para ofrecer misiones de recompensa para los nodos.[3]
For example if you know iron is being used as a raw resource for a specific crafting path that might drive up the price of mithril or silver; and that will incentivize the market to course correct a little bit. The idea is to provide soft incentives that help to alleviate the demand and also to prop up the supply that might not be present from the economic systems.[3]Steven Sharif
  1. Entrevista, 2020-07-19 (1:10:55).
  2. Transmisión en vivo, 2022-10-14 (57:22).
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 Entrevista, 2020-07-19 (1:08:22).
  4. Entrevista, 2020-07-18 (10:04).
  5. Entrevista, 2020-07-08 (1:00:15).