Template:Stats/es
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Los jugadores tendrán una gran influencia en la distribución de sus estadísticas.[6]
- Las estadísticas básicas definidas por el arqeutipo primario de un personaje pueden mejorarse con equipo, tatuajes y otras mejoras, como objetos de incrustados.[6]
- You will have significant agency over the allocation of your stat progression. Yes, some of that will be baked-in based on the archetype selection, but a large portion of that will come down to your itemization selection, your selection of tattoos, and other ancillary types of augments and benefits you can apply to specific items, such as socketing.[6] – Steven Sharif
Ciertas estadísticas pueden tener rendientos decrecientes, pero no habrá límites (caps) estrictos.[7]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 Transmisión en vivo, 2020-01-30 (25:39).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 Transmisión en vivo, 2018-02-09 (7:31).
- ↑ 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 3.15 3.16 Transmisión en vivo, 2020-08-28 (15:21).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-01-30 (1:40:48).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Transmisión en vivo, 2017-05-30 (16:25).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Transmisión en vivo, 2023-01-27 (1:27:42).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-03-26 (1:02:08).