Housing taxes

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When a node reaches stage 3 (Aldea) and a player run government has formed, all player housing will pay taxes.[1]

Maintaining businesses requires licensing and payments to the node your Freehold is associated with. This permitting system allows for a certain number of buildings to be constructed on a Freehold. Permits can be obtained from the same node the Freehold was certified from, and buildings that require permits will have an additional upkeep cost.[4]

Housing foreclosures

Housing foreclosures result from failing to pay property taxes or other fees.[7][4]

  • Non-payment of taxes will put the housing into a default status. The player will have a period of time to settle the debt before the housing is foreclosed.[7]
  • The developers are considering allowing pre-payment of housing taxes and/or allowing auto deduction of tax from a designated location, such as their personal inventory or warehouse.[8]
If you don’t pay taxes and other fines, your Freehold property will be foreclosed. When a Freehold is foreclosed on, stored and placed props like furniture are returned to the previous owner. Materials that were stored on a Freehold will be included in the auction for the Deed to that Freehold.[4]

Impuestos de los nodos

Los alcaldes pueden establecer los impuestos en sus nodos.[10]

Los alcaldes/gobernantes de los nodos asignan recursos, impuestos, and misiones para ayudar a desarrollar las defensas de los nodos.[13]

  • El dinero de los impuestos solo se puede destinar al desarrollo de los nodos. Este oro no puede ser retirado por el alcalde ni por ningún otro jugador.[14][3]
  • Las tasas de los impuestos varían según el momento en el que el jugador se unió al nodo como ciudadano. el objetivo de esto, es aplicar cierta presión financiera sobre las poblaciones de los nodos, haciendo que los impuestos sean cada vez más altos conforme el nodo avanza en lugar de establecer límites de población.[15]

Los nodos madre (soberanos) se llevan una parte de los impuestos de la vivienda así como de los servicios que se den en cualquier de sus nodos vasallos.[14][16]

  • Estos impuestos no tienen porqué afectar a los ciudadanos, ya que los niveles de impuestos de los ciudadanos vienen impuestos directamente por su nodo,pero las finanzas del nodo si que se ven afectadas por los impuestos recaudados por los nodos madre (soberanos).[16]

Player housing grace period

If a player's subscription runs out, there will be a grace period before player housing is lost.[9]

Ver además

Referencias