Underwater
Underwater content will be accessible, not cumbersome.[3]
- Characters are able to utilize their abilities while in the water.[1]
- Stamina does not limit swimming, however breath does.[4]
- Navigational instruments are available to allow ships to detect movement under the water, such as aquatic mounts.[5]
Treasures may be obtained through fishing and by exploring naval content.[6][7]
Sumario
Underwater breathing
Mechanics for breathing underwater:[3]
Death by drowning is possible.[8][9]
- Players that drown will respawn on shore.[8]
Aquatic mounts
Aquatic mounts are Tier A mounts[12] that may be obtained from taming underwater creatures.[13]
- Aquatic mounts are faster in water and slower on land.[14]
- Aquatic mounts will be able to fully traverse naval areas and water areas.[15]
- An intrepid explorer could choose to traverse on his tide snapper alone.[15] – Sarah Flanagan
- Aquatic mounts will have utility skills that are useful in fishing, such as fish finding.[15]
- Mounts will have skills that relate to fishing in some way shape or form, least the water mounts. Whether that be getting out to a particular area, whether it be like some type of fish finding or chumming the area. There could even be benefits while fishing in the water while mounted, like, you're on the back of your turtle out there just sitting in the water casting your rod, or your line.[16] – Steven Sharif
Underwater dungeons
Underwater dungeons are part of Ashes of Creation naval content.[18]
Nodos bajo el agua
Los puntos de interés bajo el agua que tengan estructuras de PNJs podrán asemejarse a ciudades, pero no serán nodos.[19]
- No habrá nodos bajo el agua o en la superficie del mar.[20]
Nodos costeros/islas

There will be healthy amounts of sea content within the coastlines of the continents that does not fall into the "open sea" area.[22] – Steven Sharif
Habrá nodos a lo largo de la costa y en las islas.[20]
- Estos nodos tendrán influencia y habilidades específicas orientadas al agua, servicios y misiones que tienen relación con el mar.[20]
- Hay una buena cantidad de contenido marino dentro de las zonas de costa de los continentes que no cae en la zona de mar abierto.[22]
- Los nodos costeros cambianlas "tablas de generación" del contenido acuático cercano, y pueden accionar eventos específicos.[23]
- Los puertos en los nodos costeros tendrán misiones relacionadas con el océano y las islas cercanas.[23]
- Será posible asediar un nodo costero por mar.[24]
Las cadenas de islas son par del contenido naval de Ashes of Creation .[25][26]
Ver también
Referencias
- ↑ 1.0 1.1 Transmisión en vivo, 2020-07-31 (1:42:41).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-01-29 (1:00:57).
- ↑ 3.0 3.1 Transmisión en vivo, 2017-05-19 (38:46).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-09-30 (55:39).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-10-14 (30:12).
- ↑ Pódcast, 2021-04-11 (36:43).
- ↑
- ↑ 8.0 8.1 Transmisión en vivo, 2022-04-29 (1:08:27).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-28 (50:22).
- ↑ Vídeo, 2020-09-30 (8:32).
- ↑ Ashes of Creation Twitter: Travel with an aquatic mount.
- ↑
- ↑
- ↑ Vídeo, 2020-09-30 (6:38).
- ↑ 15.0 15.1 15.2 Transmisión en vivo, 2020-09-30 (16:31).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-03-31 (1:22:01).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-17 (30:53).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-04-8 (AM) (18:29).
- ↑ 20.0 20.1 20.2 Transmisión en vivo, 2018-04-8 (PM) (1:01:28).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-08-17 (58:53).
- ↑ 22.0 22.1
- ↑ 23.0 23.1 Entrevista, 2020-07-19 (48:05).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-19 (37:51).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-17 (30:53).
- ↑ Kickstarter - We Just Broke $1,500,000!