Diferencia entre revisiones de «Religions»

De Ashes of Creation Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
(Add info and links)
(Move text to template)
Línea 14: Línea 14:
 
== Progression ==  
 
== Progression ==  
  
There are player progression paths within a [[Religions|religion]].<ref name="livestream-8-May-2017-11:14-44:51"/>
+
{{Religion_progression}}
 
 
* Players may follow only one religion at a time.
 
* Religions will have a ranking system.
 
* Changing religion will cause loss of progress in a player's previous religion.
 
  
 
{{Notes}}
 
{{Notes}}
  
 
[[Category:Engaging and immersive story]]
 
[[Category:Engaging and immersive story]]

Revisión del 17:41 22 oct 2017

box warning orange.pngEsta página es actualmente un borrador.
Religious shrine.

There will be multiple deities within Ashes of Creation.[1]

Beneficios

Religion is intended to be a motivator, not an aesthetic.[2]

  • Templos built in nodes progress a religion within the world.
  • Strong religions provide augments that can be applied to a player's primary skills.

Progresión

Hay vías de progresion de los jugadores dentro de una religión.[3][4]

  • Los jugadores solo pueden seguir a una religión a la vez.[3][4]
  • La progresión de las religiones se basa en misiones que sólo se ofrecen a los seguidores de esa religión.[3]
  • Las religiones tienen un sistema de clasificación basado en el rendimiento del jugador en estas misiones, así como en el número de misiones completadas.[3][5]
  • Al cambiar de religión se perderá el progreso en la religión anterior del jugador.[3][4]

It depends on their dedication to the religion itself; their performance when it comes to certain religion's religious objectives; their contribution to the development of that religion within the world. There's a lot of different markers that we use at each stage to determine how they progress within the religion.[6]Steven Sharif

Referencias