Templos

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Los templos son un tipo de edificio en Ashes of Creation que se desbloquea en la Fase 3 (pueblo) de un nodo Divino .[3]

Los templos construidos en nodos hacen que la religión en Verra progrese. Habrá rivalidad entre religiones para construir su templo en nodos con ranuras de templo vacantes.[4]

Las órdenes de los Siete

Las órdenes de los siete son los organismos religiosos correspondientes a los siete grandes templos de Verra.[6]

  1. La Orden de la esperanza es una orden Aelan con sede en la capital de Aela. La deidad principal es Resna.[6]
  2. La Orden del destino es una orden Kaivek con sede en la capital de Ren. La deidad principal es Norlan.[7]
  3. La Orden de la verdad es una orden Pyrian con sede en la capital de Amera. La deidad principal es Shol[8]

Within the temples of the seven there exist different levels of organizations that call on only the most devout followers to serve. Depending on the follower's skills, services could mean many things. For those among the followers who hold a certain set of skills, there are the orders of the seven. Each of the orders answers to a different hierarchy within the various grand temples of the seven that are found throughout Verra.[6]Steven Sharif

Edificios de nodo únicos

Cada tipo de nodo tiene asociado un edificio único que puede ser "activado" en la fase de aldea dentro del avance del nodo. Este edificio único juega un rol principal dentro del progreso de la civilización en el servidor.[10]

Religious progression

Hay vías de progresion de los jugadores dentro de una religión.[11][12]

  • Los jugadores solo pueden seguir a una religión a la vez.[11][12]
  • La progresión de las religiones se basa en misiones que sólo se ofrecen a los seguidores de esa religión.[11]
  • Las religiones tienen un sistema de clasificación basado en el rendimiento del jugador en estas misiones, así como en el número de misiones completadas.[11][13]
  • Al cambiar de religión se perderá el progreso en la religión anterior del jugador.[11][12]

It depends on their dedication to the religion itself; their performance when it comes to certain religion's religious objectives; their contribution to the development of that religion within the world. There's a lot of different markers that we use at each stage to determine how they progress within the religion.[14]Steven Sharif

Santuarios

info-orange.pngParte de la siguiente información no ha sido confirmada recientemente por los desarrolladores y es posible que no esté en la hoja de ruta de desarrollo actual.

Los jugadores pueden construir santuarios en sus freehold (parcelas), en función de su progresión dentro de su religión.[15]

  • Los santuarios pueden dar acceso a ciertos diezmos que se pueden hacer a tu deidad.[15]
  • Estos pueden ser un trampolín para desbloquear una progresión más avanzada dentro de una religión.[15]
  • Los santuarios no proporcionan los mismos beneficios que los templos, pero son la "segunda mejor opción".[15]
  • Los jugadores podrán pagar por usar los santuarios de los freehold (parcelas) de otros jugadores.[15]

Visuales

Ver además

Referencias