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Arquetipos

De Ashes of Creation Wiki
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Al comienzo del juego, los jugadores pueden elegir uno de los ocho arquetipos, que en esencia define el rol de un personaje.[2][3]

Nuestro juego es relativamente similar al sistema de trinidad. Creo que la manera en la que nuestros arquetipos primarios y secundarios y el cómo estos se combinan para crear 64 clases diferentes, es una buena meta. Queremos difuminar un poco la linea entre las identidades de la trinidad estándar. Adicionalmente, estamos desarrollando las clases para que tengan una interacción estilo "piedra, papel y tijeras", poniendo especial énfasis en balancearlas alrededor de las mecánicas de grupo contra grupo.[4]Steven Sharif

Icon Archetype
bard symbol.jpg Bardo
cleric thumb.png Clérigo
fighter icon.png Luchador
mage thumb.png Mago
ranger thumb.png Ranger
rogue icon.png Pícaro
Summoner Class.jpg Invocador
tank thumb.png Tanque

Bardo

Símbolo de la clase Bardo.[5]

El Bardo es un arquetipo en Ashes of Creation.[6]

Un multiplicador de fuerza, el bardo compone canciones de gloria y conquista, inspirando a sus camaradas para alcanzar nuevas alturas. El bardo conoce palabras secretas y poderosas, es capaz de inducir pesadillas terribles , o convencer a sus enemigos para convertirlos en sus aliados.

Los bardos tienen un rol de soporte que mejora al grupo como un todo.[7]

Los bardos están diseñados para amplificar las capacidades de clase de un grupo o raid. El objetivo de esa amplificación no es solo aumentar el DPS, sino que también puede brindar apoyo, curación y bonos de movimiento y absorción de daño. Los bardos suelen ser representados como la clase musical y si bien pueden serlo, muchos de los talentos del bardo pueden verse incluso contando una simple historia. Contar una historia será ese componente temático en el que se basan las interacciones del bardo con su grupo. Y esa historia va a mejorar las habilidades de los jugadores. Es muy similar a cuando se le otorga un buff al grupo, pero no verás al bardo como un "buff bot" como el que podrías haber experimentado en juegos anteriores, donde solo son buenos para eso y luego se sientan en una esquina por 30 minutos. Estos buffs estarán relacionados a cómo se desempeñan.[8]Steven Sharif

Clases

Class Primario Secundario
Magician Bardo Mago
Minstrel Bardo Bardo
Siren Bardo Tanque
Song Warden Bardo Ranger
Songcaller Bardo Invocador
Soul Weaver Bardo Clérigo
Tellsword Bardo Luchador
Trickster Bardo Pícaro

Poderes y habilidades

Los Bardos poseen habilidades de combate muy atractivas, no sólo buffs.[9]

  • Los bardos tendrán un amplio repertorio de habilidades para elegir, en aspectos tales como "wordsmithing", actuación, y música.[10]
    • Los bardos podrán tocar instrumentos musicales, tales como flautas y gaitas.[11][12]
  • Los bardos ofrecerán curación en base a proximidad o en base a activación, pero a un grado mucho menor que el de los clérigos.[13]
  • Los bardos no serán una clase para el "tiempo muerto". Ese será el rol de los distintos espacios sociales dentro de un nodo.[9]
  • Los bardos tendrán habilidades de apoyo fuera del combate, como todas las demás clases.[14]

En otros juegos, los bardos tienden a ser relativamente pasivos en su manera de jugar y esa no es la dirección que queremos para ellos. Queremos que cada clase sea divertida y viable. Queremos que los jugadores sientan que hacen algo: que su juego, momento a momento, sea divertido; Así que mucho de eso se basará en combos, en interacciones reactivas entre tu grupo y los mobs contra los que luchan o los jugadores a los que te enfrentas. Habrá mucho movimiento desde el frente hasta la retaguardia con el cual ayudar y asegurarse de que todo el mundo está siendo apoyado en lo que hacen; y así el jugador también estará activo en su propio rol. No estarás condenado a sentarte en la parte de atrás, tocando un laúd, sin divertirte.[15]Jeffrey Bard

Los bardos pueden elegir activar buffs que aumenten las habilidades de tankeo (tanking), evasión, DPS y curación en sus cercanías.[16]

  • Algunos buffs están relacionados a cómo el bardo se desempeña en combate: Si el bardo logra aterrizar un tiro de habilidad contra un objetivo, los aliados dentro de cierto rango podrían recibir un buff temporal que esté relacionado con la habilidad que el bardo utilizó.[8]

Digamos que el Bardo está utilizando un arma, tiene un duelo y... hace un acto estilo gladiador y se ve tan genial que inspira a los aliados a su alrededor, aumentando así su multiplicador de daño crítico y ahora ellos hacen daño adicional contra los objetivos durante los siguientes 8 o 10 segundos. Tendrás que estar activo. Tendrás que preocuparte de tu posición en relación a la de tus compañeros de grupo para enfatizar lo que le ofreces al grupo.[8]Steven Sharif

Clérigo

Póster de clérigo del evento PAX West 2017.

El Clérigo es un arquetipo en Ashes of Creation.[6]

En un mundo tan peligroso, un clérigo nunca quiere amigos. Ellos pueden proteger a sus aliados de muchas maneras y cuando es necesario, pueden quitarle la vida a otros. Maestros de la esencia de la vida, ellos pueden sentir a aquellos que han sido rotos y corruptos.

Clases

Class Primario Secundario
Apostle Clérigo Tanque
High Priest Clérigo Clérigo
Oracle Clérigo Mago
Protector Clérigo Ranger
Scryer Clérigo Bardo
Shadow Disciple Clérigo Pícaro
Shaman Clérigo Invocador
Templar Clérigo Luchador

Poderes y habilidades

Los Clérigos tienen control sobre la vida y esto estará relacionado con sus habilidades de apoyo, que a su vez se relacionan con la corrupción.[19]

Habilidad Icono Rango 1 Rango 2 Rango 3
Banish Teleport target a distance away from the caster.[20] Decrease hate threat from those enemies and increase the distance. If the target is currently targeting the caster the target will clear.[20] Snare two enemies that are banished. Port them away and then they're slowed.[20]
Benediction Chain heal.[21]
Castigation Whip.[21]
Cleanse cleanse icon.png Use this skill to cleanse an area of harmful environmental effects.[22] - -
Damnation Pointing with recurring FX.[21]
Devotion Two projectiles that seek target, heal.[21] It's a quick hot.[23]
Divine Censure Spear.[21]
Divine form divine form icon.png If your focus is at 80%, use this skill to increase heals and damage of your skills by 25% for 8 seconds. Applies an AoE heal over time to friends and damage over time to enemies.[22] Pulse AoE heal and damage around the caster.[24] Reduces hate for the caster on enemies hit by the pulse. Enemies targeting the caster lose target.[24] Increases effectiveness of all heals while cast in this form.[24]
Endow life endow life icon.png Resurrect target if they are dead. Prevents death if they are alive. Resurrected players don't return to life at 100% health and mana values.[25] Increases duration of death prevention buff.[25] Resurrects target to 100% hit points and mana points.[25]
Exorcism Two beams from hands to target.[21]
Hallowed Ground Energy ball into ground FX.[21][26]
Judgement Hammer.[21]
Life bolt Deal damage to enemy based on the casters missing health.[27] Adds an area of effect.[27] Slows enemies hit by the blast.[27]
Life's balance lifes balance icon.png Balance the life percentages of all party members to the average percentage of health.[22][28] Reduced cooldown.[28] Adds a heal over time on everyone.[28]
Lifeline lifeline icon.png Chain heal to friendly targets.[29] Add damage to enemy in range of final group member healed.[29] Heal and damage increases based on the number of allies that will be hit by the ability. Stacks up to four of five times.[29]
Mana pool (passive) Increased mana pool.[30] Further increased to mana pool.[30] Every Nth cast is free.[30]
Mana well Gain X mana per pulse. X must be either percentage based or based on weapon damage.[31] Bonus health per pulse.[31] Allies in the well get a physical and magical defensive buff.[31]
Medium armor (passive) Increases armor given by medium armor.[32] Further increases armor given by medium armor.[32] If medium armor worn in all slots gives a balance of health and mana less than the health given.[32]
Proximity chain stun Chains enemies to a center point. If enemies leave proximity of the point the chain breaks and they are stunned. Chain is only applied when the ability is cast.[33] Enemies that are chained take extra damage from all incoming sources.[33] Allies in range when chain is cast gain extra health from heals.[33]
Resurrection Resurrection.[21]
Righteous blessing righteous blessing icon.png Deliver a spot heal.[34] Adds heal over time.[34] Adds damage over time to adjacent enemies.[34]
Soul paralysis Channel a lock down of a single target. Both you and the enemy are held in place.[35] Increased resistances to being disabled.[35] Caster takes reduced damage while channeling.[35]
Staff combo staff combo icon.png Target an enemy and use your staff to strike with multiple blows. Dealing damage and powering up your focus with this weapon attack.[22] - -
Stolen blessing stolen blessing icon.png Drop a totem to damage enemies within range.[22] Ticks damage on targets in range of the AoE.[28] Provides that damage done as heals to allies in range of the totem.[28] Slow movement of enemies in AoE range of totem. Always on for enemies in range.[28]

Luchador

El Luchador es un arquetipo en Ashes of Creation.[6]

El luchador es un experto en el combate físico. Maestro de muchas armas, este guerrero infunde miedo en los corazones de sus enemigos.

Clases

Class Primario Secundario
Bladecaller Luchador Invocador
Bladedancer Luchador Bardo
Dreadnought Luchador Tanque
Highsword Luchador Clérigo
Hunter Luchador Ranger
Shadowblade Luchador Pícaro
Spellsword Luchador Mago
Weapon Master Luchador Luchador

Poderes y habilidades

El arquetipo del Luchador incluirá mecánicas de maniobrabilidad y "acercamiento" para permitir al jugador recorrer distancias rápidamente en el campo de batalla.[36]

Habilidad Icono Rango 1 Rango 2 Rango 3
Rush rush icon.png Rush toward a target; and upon reaching the target, deal an amount damage with a chance to knock the target down.[3] - -

Queremos que el Luchador sea capaz de atravesar las líneas enemigas, quizás llegando al área de soporte de una raid y eliminar a los sanadores con una poderosa ráfaga de daño. Queremos que sean maestros de distintas armas. Queremos que sean versátiles, ya quieran ser luchadores a rango o cuerpo a cuerpo. Eso dependerá del jugador.[37]Steven Sharif

Mago

Imagenes pre-alpha de un Mago usando habilidades ofensivas y de apoyo tales como Mage's escape y Mage's detection.[39]
Póster de Mago del evento PAX West 2017.

El Mago es un arquetipo en Ashes of Creation.[6]

En un mundo lleno de magia, ningún grupo estaría completo sin un mago. Maestros de lo arcano, llaman a los elementos para conjurar hechizos devastadores. Si la realidad debe cambiar de algún modo, pídele ayuda a un mago.

Clases

Class Primario Secundario
Acolyte Mago Clérigo
Archwizard Mago Mago
Battle Mage Mago Luchador
Shadow Caster Mago Pícaro
Sorcerer Mago Bardo
Spellhunter Mago Ranger
Spellstone Mago Tanque
Warlock Mago Invocador

Poderes y habilidades

Mage ability icons.png

Skill Icon Rank 1 Rank 2 Rank 3
After image after image icon.png Summon shadows of yourself to confuse your enemies, granting you momentary invulnerability. Lasts 4 seconds.[40] Mirror image evasion buff.[41] Increased evasion.[41] Bonus damage while buff is active.[41]
Arch lightning arch lightning icon.png Launch a bolt of lightning in a forward line, damaging all within its path.[40][42] Adds damage over time to targets hit.[42] Chains to nearby enemies that are not hit. Anyone who is outside the line has a chance to get a bolt jump to them.[42]
Black hole black hole icon.png Pulls all enemies to a point picked by the caster after a short delay.[43] Snares targets after pull.[43] Black hole explodes at the end of the pull duration dealing damage.[43]
Blink mages escape icon.png Blink forward in the direction you are traveling.[44] Increased blink distance. Reduces threat on targets nearby upon activation.[44] Increased blink distance. Deals area damage upon impact.[44]
Cloth armor (passive) Increases armor given by cloth armor.[45] Further increases armor given by cloth armor.[45] Bonus mana for each piece of cloth armor.[45]
Elemental (passive) Increases to elemental damage. The more the mage changes their element type the more damage is done.[46] - -
Forcefield forcefield icon.png Eats mana based on flight height and duration. Mitigates incoming damage by eating mana at a high consumption. Has mixed utility and defensive application.[47] - -
Gift of the Magi Grant a portion of the Mage's mana to friendly character.[48]
Ice prison ice prison icon.png Target an enemy and summon a prison of ice around them, paralyzing them.[40][49] Adds damage over time.[49] Snares after root breaks.[49]
Ice sheet ice sheet icon.png Creates an area where enemies are knocked down.[50] Snares two targets in area.[50] Increases size and duration.[50]
Implosion implosion icon.png Launch a powerful burst of fire (fireball) against a single target.[40][51] Becomes a burn (damage over time).[51][40] Area of effect around the target.[51]
Mage's detection mages detection icon.png Reveal secret passages and magically hidden terrain around you. Casts light and reveals magical explosive hazards.[52][40] - -
Portal de la comunidad portal icon.png Create a portal under the caster and place a second portal in a location picked by the caster. Portal will only work for a certain number of players. May be able to be used offensively.[53] Increases range.[53] Using portal reduces threat and clears targets.[53]
Prismatic Beam charged beam icon.png Channels a beam attack toward a target. Does more damage the longer the ability is held down.[54][55] Damages over time after channel.[55] Damages enemies between caster and target in a cone.[54][55]
Quake quake icon.png If your focus is at 80%, cast this spell to split the earth itself before you, launching a line of AoE damage.[40][56] Knock down those hit by your arcane might.[40][56] Reduces focus cost and cooldown for the skill.[56]
Safe space safe space icon.png Targeted party member (can be self) is removed from combat for duration. They are sent to some extra dimensional location.[57] Banished target gets extra mana while banished.[57] Reduced cooldown.[57]
Spellbook combo spellbook combo icon.png Target an enemy and use magic missiles from your spellbook to strike with multiple blows. Dealing damage and powering up your focus with this weapon attack.[40] - -
Tentacles tentacles icon.png Creates an area of effect around the caster that roots targets.[58] Adds damage over time to targets and increases range.[58] Increases duration.[58]

Ranger

Póster de Ranger del evento PAX West 2017.

El Ranger es un arquetipo en Ashes of Creation.[6]

La muerte desde la lejanía es la razón de ser de un Ranger. Maestro del arco y el combate a distancia, el Ranger está más que feliz de dejar que otros se ensucien las manos. Nadie tiene ojos más agudos en la naturaleza que él.

Clases

Clase Primario Secundarios
Bowsinger Ranger Bardo
Falconer Ranger Invocador
Hawkeye Ranger Ranger
Scion Ranger Mago
Scout Ranger Pícaro
Sentinel Ranger Tanque
Soulbow Ranger Clérigo
Strider Ranger Luchador

Poderes y habilidades

Ranger ability icons.png

Skill Icon Rank 1 Rank 2 Rank 3
Bow's combo bows combo icon.png Target an enemy and use your bow to strike with two arrows. Dealing damage and powering up your focus with this weapon attack.[59][60] Prepares four arrows.[60] Prepared shot works on all arrow attacks.[60]
Flame line flame line icon.png Shoot an arrow that leaves behind a trail of flames.[61] Arrow explodes upon reaching the end of its distance.[61] Enemies take burning damage for entering the flames.[61]
Fleeting shot fleeting shot icon.png Retreating shot rolls backward and does damage.[62] Increases max range.[62] Breaks crowd control.[62]
Hail of arrows hail of arrows icon.png If your focus is at 80%, use this skill to summon a template and launch multiple arrows within the template.[59][63] Adds movement slow.[63] Adds damage over time to targets in the area.[63]
Jump jump icon.png Dash with cooldown.[64] Cooldown is replaced by charges with individual cooldown.[64] Drops a bear trap at the location the ranger dashed from.[64]
Knockback shot knockback shot icon.png Knocks a target back X distance.[65] Adds damage.[65] Add knockdown.[65]
Light armor (passive) Increases armor given by light armor.[66] Further increases armor given by light armor.[66] Each piece of light armor increases damage.[66]
Marked arrow marked arrow icon.png Target an enemy to use this skill, causing that enemy to take additional physical damage.[59][67] Enemy takes additional magical damage.[67] Increases the duration of this debuff.[67]
Power shot power shot icon.png Use this skill to charge up a shot that fires forward in a line, damaging all enemies it touches.[59][68] Chance to cause bleed damage over time.[59][68] Splits into a fan of arrows in a cone. Radius increases based on hold duration.[68]
Ranged passive Reduces minimum range of all abilities.[69] Increases max range of all abilities.[69] Increases crit chance. This effect has a cooldown.[69]
Slice slice icon.png Cone melee attack.[70] Becomes a 360° melee attack.[70] Adds hemorrhage (bleed) damage.[70]
Snare snare icon.png Foot pin roots target in place.[59][67] Adds a bleed.[67] Snares after root expires.[67]
Sniper's eye snipers eye icon.png Summon a zone around you, while within this zone, deal +200% damage for all attacks.[59] - -
Sprint sprint icon.png Increases movement speed. Using an ability ends sprint.[71] Increased resistance to disable abilities.[71] Clears crowd control when sprint starts and removes silence.[71]
Track track icon.png Use this skill to show nearby tracks, leading to unknown adventures.[59] - -
Trap trap icon.png Place a bear trap under the caster that holds them in place and does damage. Also holds targets in place and does damage.[72] Traps stun instead of root.[72] Place up to two traps.[72]

Pícaro

El Pícaro es un arquetipo en Ashes of Creation.[6]

El pícaro es un maestro de la oportunidad, usando habilidad, posicionamiento y su entorno para repartir cantidades temibles de daño. Y cuando no están luchando, proveen gran utilidad al grupo, ayudando a sus amigos a circunnavegar peligros que para otros pasarían desapercibidos.

Clases

Clase Primario Secundario
Assassin Pícaro Pícaro
Charlatan Pícaro Bardo
Cultist Pícaro Clérigo
Duelist Pícaro Luchador
Nightspell Pícaro Mago
Predator Pícaro Ranger
Shadow Guardian Pícaro Tanque
Shadow Lord Pícaro Invocador

Poderes y habilidades

Todas las clases son aventureros capaces, pero los pícaros sobresalen en explorar las partes más profundas de las mazmorras y encontrar los tesoros más escondidos.[74]

  • Los pícaros tendrán habilidades de apoyo que les permitirán encontrar puertas ocultas, trampas y tesoros adicionales.[75]
  • Estas puertas aparecerán de forma aleatoria y en distintas horas del día para asegurarse de que estos encuentros no sean los mismos cada vez.[75]

Si te encuentras en un grupo y hay un Pícaro disponible, ellos podrán utilizar sus habilidades de apoyo para descubrir puertas que podrían estar ocultas en una mazmorra. Ahora, la forma en la que hacemos que no sea la misma puerta cada vez y sea una sorpresa solo la primera vez, es que estas puertas aparecerán al azar durante diferentes horas del día, por lo que cambiarán cada vez que entres a la mazmorra. Así que será importante y relevante para los grupos el asegurarse de tener diversos arquetipos disponibles. Y esto es especialmente cierto para los pícaros que pueden encontrar estas puertas ocultas y así tener acceso a nuevos tesoros que no conseguirías normalmente.[75]Steven Sharif

Habilidad Icono Rango 1 Rango 2 Rango 3
Stealth This does not render a player completely invisible. Instead, there will be indicators that can help players "feel out" where stealthed individuals may be.[76] - -

Invocador

Símbolo de clase del Invocador.[77]

El Invocador es un arquetipo en Ashes of Creation.[6]

El invocador nunca está sólo. Dos manos son buenas, pero en la opinión de un invocador, cuatro siempre son mejor. Con la herramienta correcta para cada trabajo, no hay situación que no puedan manejar.

Los invocadores pueden fácilmente cambiar su rol dentro de un grupo para complementar mejor las necesidades de este.[7]

Clases

Class Primario Secundario
Beastmaster Invocador Ranger
Brood Warden Invocador Tanque
Conjurer Invocador Invocador
Enchanter Invocador Bardo
Necromancer Invocador Clérigo
Shadowmancer Invocador Pícaro
Spellmancer Invocador Mago
Wild Blade Invocador Luchador

Poderes y habilidades

El invocador usa muchas de sus habilidades a través de sus invocaciones. En esencia, el invocador juega a través de su invocación.[78]

Los invocadores obtendrán sus invocaciones como habilidades activas y estas pueden mejorarse con el uso de puntos.[82]Steven Sharif

Los invocadores pueden llamar distintas invocaciones, dependiendo de la clase y los aumentos que elijan.[84]

  • Animales.[84]
  • Espíritus.[84][85]
  • Zombis, esqueletos y otras criaturas no-muertas.[80][85]
  • Cadáveres (potencialmente).[84]
  • Algunos invocadores pueden hacer varias invocaciones a la vez.[84]
  • Otros invocadores solo podrán llamar una invocación, pero muy poderosa.[84]
  • Ciertos invocadores podrían solo invocar efectos o energías temporales.[84]

Los aumentos de un arquetipo secundario pueden ser aplicados a las invocaciones.[86]

Por ejemplo: Si tu invocación tiene un ataque de barrido con sus garras o puede morder a un oponente o embestirle; y tomaste teletransportación como aumento, ahora podría embestirle de forma similar al ejemplo del luchador: teletransportándose al objetivo en vez de correr hacia él. O sus garras podrían hacer daño de quemadura, el cual persiste después del ataque. O... digamos que tu invocación tradicionalmente es algún tipo de oso o gato; tu podrías aplicarle un aumento elemental; ahora sería un gato luminoso en llamas y su daño sería de fuego. Así es como queremos influenciar las habilidades activas con los aumentos; y así es como queremos aplicarlos en los Invocadores.[86]Steven Sharif

Tanque

Póster de Tanque del evento PAX West 2017.

El Tanque es un arquetipo en Ashes of Creation.[6]

El trabajo de un tanque es controlar la batalla, ayudar al grupo a mitigar el daño entrante y dictar quien recibe los golpes. Ellos pueden soportar un castigo considerable y ser un gran dolor para aquellos que los ignoran.

Los tanques tendrán varias opciones de juego:[87]

  • Tanques de evasión
  • Tanques de control
  • Tanques de escudo

El juego tiene muchos caminos por los cuales prograsar, y algunos de estos caminos ofrecerán nuevas opciones para aumentar la generación de amenaza. Esto puede hacerse en forma de mejoras o estadísticas... e incluso en forma de aumentos otorgados por sociedades y religiones. El equipo y las habilidades también serán un componente crucial.[88]Steven Sharif

Todas las clases con Tanque como arquetipo primario serán capaces de tanquear raids de alto nivel.[89]

Necesitarás un tanque dependiendo de lo que ocurra a tu alrededor. En las mazmorras ciertamente necesitarás uno. No nos imagino creando algún tipo de encuentro donde no necesites ese tipo de control. Ahora, nosotros no pensamos en el aggro sólo en términos de control y manejo de mobs... No se trata solo de mitigar daño, aunque eso ciertamente sea un factor. Se trata también de asegurarte de que los mobs están haciendo lo que quieres que hagan.'[90]Jeffrey Bard

Clases

Class Primario Secundario
Argent Tanque Bardo
Guardian Tanque Tanque
Keeper Tanque Invocador
Knight Tanque Luchador
Nightshield Tanque Pícaro
Paladin Tanque Clérigo
Spellshield Tanque Mago
Warden Tanque Ranger

Poderes y habilidades

Los tanques no estarán forzados a utilizar un escudo, pero ciertamente será una opción viable.[87]Jeffrey Bard

Habilidad Icono Rango 1 Rango 2 Rango 3
Absorb bubble absorb bubble icon.png Absorbs a fixed amount of damage then does that damage to nearby targets upon expiration.[91] Increases the duration of the buff.[91] Adds thorn damage while absorb is active.[91]
Block (passive) Increases your block percentage by X.[92] Further increases block.[92] Chance to deal weapon damage on a successful block.[92]
Bulwark Bulwark icon.png Strikes your target and increases your block chance. Generates additional threat.[93] Increased damage. Increased duration. Increased block chance.[93] Increased damage. Increased duration. Increased block chance.[93]
Cover cover icon.png Target a friendly player, to absorb 50% of their incoming damage for 6 seconds.[94][95] Increases damage that's redirected.[95] Gives the target damage reduction buff for the duration. The damage reduction applies to both the tank and the ally.[95]
Crowd control break Breaks non-animated knockdown crowd control effects (such as root, snare and stun).[96] Increases resistances to crowd control effects.[96] Gain focus for each CC effect that is cleared through this use.[96]
Hatred hatred icon.png Single target that adds hate.[97] Add a forced target lock.[97] Add hate over time per tick.[97]
Heavy armor (passive) Increases armor given by heavy armor.[98] Further increases armor given.[98] Each piece of armor added gives health percentage bonus to the tank.[98]
Javelin Javelin icon.png Pulls your target to your location. Generates additional threat.[99] Increased damage. Now pulls up to 3 targets.[99] Increased damage. Now pulls up to 5 targets. Stuns targets.[99]
Lacerate Lacerate icon.png Slashes your target, dealing instant damage and bleeds the target over time. Generates additional threat.[100] Increased damage. If the target is bleeding from previous Lacerate, explode remaining bleed damage as instant damage.[100] Increased damage.[100]
Lob Weapon Lob Weapon icon.png Throws your weapon at your target, dealing damage. Generates additional threat.[100] Increased damage. Bounces up to 2 additional targets.[100] Increased damage. Bounces up to 4 additional targets. When the weapon reaches its final target, explodes into extra area damage.[100]
Longsword combo longsword combo icon.png Target an enemy and use your sword and shield to strike with multiple blows. Dealing damage and powering up your focus with this weapon attack.[94] - -
Myrmidon's Fury Myrmidon's Fury icon.png Strikes your target and increases your damage mitigation. Generates additional threat.[101] Increased damage. Increased duration. Increased mitigation.[101] Increased damage. Increased duration. Increased mitigation.[101]
Onslaught Onslaught icon.png Charge your target. Provides a small damage-absorbing shield. Generates additional threat.[102] Increased damage. Increased shielding. Knocks down target.[102] Increased damage. Increased shielding. Knocks up targets along the chargepath.[102]
Perception perception icon.png Use this skill to detect threats within range of your perception.[94] - -
Resounding Smash Resounding Smash icon.png Smashes the ground in front of you, dealing damage to all targets. A second hit resounds on the primary target. Generates additional threat.[103] Increased damage.[103] Increased damage.[103]
Righteous fury righteous fury icon.png Use your ultimate when your focus has reached 80%, to launch spears at all targets within your forward arc. Dealing damage and pulling them to you.[94] Pulls targets in a cone to the caster and does damage.[104] Adds target lock and hate. All targets pulled now target lock the Tanque and their hate is increased.[104] Increases the arc radius to 360°.[104]
Shield might shield might icon.png Single target knock down or stun (bash).[105] Changes to a frontal cone attack.[105] Increases the block chance for a duration after success. Duration of block chance increases based on the number of targets hit.[105]
Shield throw Throws shield and adds hate.[106] Changes to cone attack.[106] Add stun to the first target hit.[106]
Shockwave Shockwave icon.png Stomps the ground in front of you, knocking down and dealing damage to all targets. Generates additional threat.[107] Increased damage. Now deals damage over time in the affected area.[107] Increased damage. Increased effect radius.[107]
Ultimate Defense Ultimate Defense icon.png Provides increasing mitigation based on missing health, up to full invulnerability. Reduces movement speed while active.[108] Increased duration.[108] Increased duration. Now applies a large mitigation increase to nearby group members.[108]

See also

Referencias

  1. Ashes of Creation Kickstarter.
  2. Entrevista, 2020-07-18 (1:05:04).
  3. 3.0 3.1 progression.png
  4. Podcast, 2018-05-11 (25:58).
  5. bard quote.png
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 Archetype breakdown.
  7. 7.0 7.1 Transmisión en vivo, 2018-01-18 (45:52).
  8. 8.0 8.1 8.2 Transmisión en vivo, 8 April 2018 (PM) (46:11).
  9. 9.0 9.1 Transmisión en vivo, 2017-05-17 (1:06:19).
  10. Transmisión en vivo, 2019-06-28 (1:21:02).
  11. Transmisión en vivo, 2017-07-28 (40:15).
  12. Transmisión en vivo, 8 April 2018 (PM) (1:18:37).
  13. Transmisión en vivo, 2020-07-25 (58:38).
  14. Transmisión en vivo, 2017-05-19 (39:55).
  15. Transmisión en vivo, 2017-06-01 (22:58).
  16. Entrevista, 2020-07-19 (1:00:04).
  17. steven-a1-cleric-leak.png
  18. a1-cleric-gameplay.png
  19. Transmisión en vivo, 2017-05-26 (19:03).
  20. 20.0 20.1 20.2 Transmisión en vivo, 2017-10-16 (35:35).
  21. 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 21.5 21.6 21.7 21.8 alpha-1-cleric-spells.png
  22. 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 PAX West 2017 Cleric poster.
  23. alpha-1-cleric-devotion.png
  24. 24.0 24.1 24.2 Transmisión en vivo, 2017-10-16 (34:26).
  25. 25.0 25.1 25.2 Transmisión en vivo, 2017-10-16 (33:48).
  26. Transmisión en vivo, 2020-03-28 (1:22:45).
  27. 27.0 27.1 27.2 Transmisión en vivo, 2017-10-16 (36:57).
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  88. Official Livestream - May 4th @ 3 PM PST - Q&A
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