Courage
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Courage is an archetype resource for the Tanque that reduces incoming damage.[1]
- Courage stacks are used by the Grit tank ability. Courage can not be generated while Grit is active.[2][1]
Skill | Icon | Origin | Description |
---|---|---|---|
Grit | Tanque | Applies a buff to the caster, reducing incoming damage by 15%, but also reducing movement speed by 30% and outgoing damage by 20%. Each incoming hit consumes a stack of courage to reduce incoming damage by an additional 15%. Courage can not be generated while Grit is active.[1] | |
Rush of Courage | Tanque | You feel a surge of resolve - gain 100 Courage.[3] |
Stats
Los jugadores tendrán una gran influencia en la distribución de sus estadísticas.[9]
- Las estadísticas básicas definidas por el arqeutipo primario de un personaje pueden mejorarse con equipo, tatuajes y otras mejoras, como objetos de incrustados.[9]
- You will have significant agency over the allocation of your stat progression. Yes, some of that will be baked-in based on the archetype selection, but a large portion of that will come down to your itemization selection, your selection of tattoos, and other ancillary types of augments and benefits you can apply to specific items, such as socketing.[9] – Steven Sharif
Ciertas estadísticas pueden tener rendientos decrecientes, pero no habrá límites (caps) estrictos.[10]
Habilidades de clase
Las habilidades primarias (habilidades de clase) están basadas en el arquetipo del jugador.[14] Los jugadores pueden personalizar sus habilidades primarias con el aumento de un arquetipo secundario[15][14][16]
- The design behind augments is to not just change the flavor so that it reflects the secondary archetype, but it also fundamentally changes the core components of a skill.[17] – Steven Sharif
- Cada arquetipo secundario ofrece cuatro escuelas de aumento diferentes.[18][19][15][20] Cada escuela de aumentos afecta a las habilidades primarias de un arquetipo de forma distinta.[21]
- Por ejemplo: Un Mago ofrece aumentos de teletransportación y escuelas elementales. Estos aumentos afectarán las habilidades primarias de un Luchador de forma distinta que a las de un Clérigo.[15][21]
- Cada aumento tiene un requisito de nivel.[22]
- Los aumentos no tienen un coste en puntos de habilidad.[23] Anteriormente se había afirmado que ciertos aumentos requerirán más puntos de habilidad que otros.[22]
- There's going to be a certain threshold at which you can no longer augment your active abilities based on the decisions you've augmented previous abilities, so you'll have to pick and choose which ones you want to apply the augments towards.[22] – Steven Sharif
- Los aumentos a las habilidades primarias cambiarán fundamentalmente la forma en la que funciona dicha habilidad: Adaptará aquello que la habilidad hacía para incorporar la identidad del arquetipo secundario.[25]
- El sistema de progresión para los aumentos es muy similar al sistema de progresión de clases.[26]
- Para cambiar los aumentos de tus habilidades, deberás ir a un NPC en un nodo de nivel Aldea o mayor.[27]
- Algunos colores y efectos especiales|FX pueden cambiar dependiendo de los aumentos elegidos.[28]
- Las habilidades activas pueden verse completamente diferentes después de que se les ha aplicado un aumento.[29]
- Fuera de las habilidades específicas de cada clase puede haber un subconjunto de habilidades universales, como Bloqueo activo y Esquivar.[30]
Se espera que las habilidades primarias en el Alpha-2 sean muy diferentes a las del Alpha-1.[31]
- The ability list in Alpha One is nowhere near what the ability list will be, especially from like a level/progression standpoint. So you can expect it to be incredibly different.[31] – Steven Sharif
Ver además
Referencias
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Vídeo, 2023-01-27 (5:21).
- ↑ Vídeo, 2023-01-27 (8:42).
- ↑
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 Transmisión en vivo, 2020-01-30 (25:39).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 Transmisión en vivo, 2018-02-09 (7:31).
- ↑ 6.00 6.01 6.02 6.03 6.04 6.05 6.06 6.07 6.08 6.09 6.10 6.11 6.12 6.13 6.14 6.15 6.16 Transmisión en vivo, 2020-08-28 (15:21).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-01-30 (1:40:48).
- ↑ 8.0 8.1 8.2 Transmisión en vivo, 2017-05-30 (16:25).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 Transmisión en vivo, 2023-01-27 (1:27:42).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-03-26 (1:02:08).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-10-16 (1:00:44).
- ↑ Entrevista, 2018-08-08 (22:27).
- ↑ 14.0 14.1
- ↑ 15.0 15.1 15.2 Entrevista, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-07-25 (1:47:55).
- ↑ Pódcast, 2021-09-29 (30:04).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-06-25 (1:05:01).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-02-09 (41:56).
- ↑ 21.0 21.1 Transmisión en vivo, 2019-12-17 (1:13:14).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 Entrevista, 2020-07-18 (1:07:06).
- ↑ Forums - Livestream Q&A 2022-08-26.
- ↑
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Transmisión en vivo, 2019-07-26 (1:09:22).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-04-8 (PM) (20:45).
- ↑
- ↑ Entrevista, 2018-05-11 (53:15).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-11-19 (50:38).
- ↑ 31.0 31.1 Transmisión en vivo, 2021-09-24 (1:18:06).