Diferencia entre revisiones de «Religions»

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== Benefits ==
 
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Revisión del 01:40 23 oct 2017

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Religious shrine.

There will be multiple deities within Ashes of Creation.[1]

Beneficios

Religion is intended to be a motivator, not an aesthetic.[2]

  • Templos built in nodes progress a religion within the world.
  • Strong religions provide augments that can be applied to a player's primary skills.

Progresión

Hay vías de progresion de los jugadores dentro de una religión.[3][4]

  • Los jugadores solo pueden seguir a una religión a la vez.[3][4]
  • La progresión de las religiones se basa en misiones que sólo se ofrecen a los seguidores de esa religión.[3]
  • Las religiones tienen un sistema de clasificación basado en el rendimiento del jugador en estas misiones, así como en el número de misiones completadas.[3][5]
  • Al cambiar de religión se perderá el progreso en la religión anterior del jugador.[3][4]

It depends on their dedication to the religion itself; their performance when it comes to certain religion's religious objectives; their contribution to the development of that religion within the world. There's a lot of different markers that we use at each stage to determine how they progress within the religion.[6]Steven Sharif

Referencias