Diferencia entre revisiones de «Religions»
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== Benefits == | == Benefits == |
Revisión del 01:40 23 oct 2017
There will be multiple deities within Ashes of Creation.[1]
Beneficios
Religion is intended to be a motivator, not an aesthetic.[2]
- Templos built in nodes progress a religion within the world.
- Strong religions provide augments that can be applied to a player's primary skills.
Progresión
Hay vías de progresion de los jugadores dentro de una religión.[3][4]
- Los jugadores solo pueden seguir a una religión a la vez.[3][4]
- La progresión de las religiones se basa en misiones que sólo se ofrecen a los seguidores de esa religión.[3]
- Las religiones tienen un sistema de clasificación basado en el rendimiento del jugador en estas misiones, así como en el número de misiones completadas.[3][5]
- Al cambiar de religión se perderá el progreso en la religión anterior del jugador.[3][4]
It depends on their dedication to the religion itself; their performance when it comes to certain religion's religious objectives; their contribution to the development of that religion within the world. There's a lot of different markers that we use at each stage to determine how they progress within the religion.[6] – Steven Sharif