Progresión de mascotas

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Las mascotas de combate se podrán subir de nivel y dispondrán de equipo.[1][2]

  • Las mascotas de combate incorporarán parte del poder de su dueño de forma que la progresión de poder sea horizontal.[3][4][5]
    • El poder se presta a la mascota cuando es invocada y se devuelve al jugador inmediatamente cuando la mascota desaparece.[6]

Las invocaciones del invocador (Mascotas de invocador) si que añaden poder al invocador cuando son invocadas.[3]

  • El equipo no está disponible para las invocaciones del invocador.[1]

Combat pets, which can be acquired by any archetype- and this is essentially an item that exists within your backpack- you cast the item to summon your pet. When it is summoned it's not intended to be a vertical gain of power, because when you make combat pets a vertical power gain, then it becomes a no choice solution: you must have a combat pet if you want to play efficiently- you must have a combat pet; and I wanted to steer clear of that because the way I wanted to approach combat pets was more of a horizontal power choice; meaning: depending on the type of encounter you're facing, depending on the threat assessment you have, a combat pet might be relevant, or it might not. One combat combat pet might be more relevant than another combat pet and that's part of your gear acquisition, your item chase to attain this more comprehensive selection of combat pets that you can have available to you and can be summoned in the event that you want to engage an encounter with a different aspect of your power curve: Not vertical, but horizontal.[3]Steven Sharif

Combat pets

Combat pets (also referred to as Item pets or Universal combat pets) may be acquired by any archetype.[3]

It’s important to note, combat pets are primarily horizontal in nature. Where as class pets (like summoner) are a very vertical mechanic.[8]Steven Sharif
  • Combat pets may be tamed from certain creatures in the world.[9]
  • Combat pets are categorized by class and will adhere to a simple trinity structure (Tank/DPS/Support).[4]
    • Tanque pets will maintain threat against enemies independent of the pet owner.[10]
  • Combat pets will also be categorized into different rarities.[4]
  • Combat pets may not be able to be summoned in certain dungeons, instances or other spaces.[11]
It will participate in combat. It will allow you different options sometimes, but it won't necessarily increase your power and... you'll be sacrificing something for it.[5]Jeffrey Bard

Summoner abilities

El invocador usa muchas de sus habilidades a través de sus invocaciones (también conocidas como habilidades de clase de mascotas). En esencia, el invocador juega a través de sus invocaciones.[12]

You gain your summons from your summoner class as an active skill and then skills can be further developed with points.[13]Steven Sharif
  • Los invocadores pueden realizar hasta tres invocaciones.[14]
  • Las habilidades de invocación aparecen en la barra del invocador.[12]
  • El invocador tiene control sobre su invocación, a no ser que esta se encuentra bajo algún tipo de efecto secundario.[15][12]
Summons adhere to the owner’s commands, unless otherwise under ancillary effects.[15]Steven Sharif
The Summoner archetype does not have that portion of power taken away when they summon their pet. That's part of their... power is their summon.[3]Steven Sharif
  • Una invocación permanecerá activa hasta que el invocador genere una nueva, la invocación muera o el invocador la retire.[17]
  • Los invocadores no serán capaces de fusionarse con sus invocaciones (eidolons).[20]
  • Las invocaciones pueden subir de nivel mediante el uso de puntos de habilidad en sus habilidades activas.[13]
  • Las invocaciones podrán utilizar habilidades de control de masas (CC).[21]
  • Los Invocadores serán capaces de nombrar sus invocaciones, pero no podrán cambiar el tipo de criatura, que es parte de la placa del nombre encima de la invocación.[22]
  • Las invocaciones están sujetas al mismo sistema de estado de PVP que los jugadores, y compartiran el mismo estado que el invocador..[23][24]
Summons follow the same flagging rules as players, if your summon pks someone, you gain corruption[23]Steven Sharif

Los invocadores pueden invocar distintas invocaciones, dependiendo de la clase y los aumentos que elijan.[16][25]

  • Animales.[25]
  • Espíritus.[25][26]
  • Zombies, esqueletos y otras criaturas no-muertas.[17][26]
  • Cadáveres (potencialmente).[25]
  • Algunos invocadores pueden hacer varias invocaciones a la vez.[25]
  • Otros invocadores solo podrán llamar una invocación, pero muy poderosa.[25]
  • Ciertos invocadores podrían solo invocar efectos y/o energías temporales.[25]

Los aumentos de un arquetipo secundario pueden ser aplicados a las invocaciones.[27]

For example: If your summon had a sweeping attack with a claw, or had the ability to bite an opponent, or rush an opponent; and you took teleportation, you could rush them similar to how I've given an example with the tank: Teleporting to a target instead. Or, its claws could combust on impact on a target dealing some burn damage that persists. Or... let's say your summon traditionally was some type of bear or bear cat, you could apply an elemental augment and now it could be a transparent flaming bioluminescent cat; and its damage would be fire based. So, that's how we want to influence the active skills with how augments apply; and that's how it would apply with Summoners.[27]Steven Sharif

Ver además

Referencias