Destrucción de edificios de nodo

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Destructible castle.[1]

You could be more precision oriented in the decision to attack a city. Let's say it's a rival node that's trying to reach a node stage five or something and you want to disable their ability for the religious system to progress so you target the temple during the attack, or you want to disable their scholars academy from reaching a higher level so that your nodes can; or you want to disable multiple buildings that allow for experience and quests to be undertaken by its citizenship, which prevents them from keeping up in pace of experience gained with your node. These can be more precision oriented and don't have to effectualize an actual takeover of the node.[2]Steven Sharif

Los edificios de nodo (incluyendolas casas de los jugadores) tienen puntos de golpe y pueden ser dañados o destruidos de diferentes formas.[3][4]

Si un edificio sufre más de, aproximadamente, un 25% de daño, cualquier PNJ o servicio ofrecido por ese edificio no estará disponible hasta que el edificio haya sido reparado.[4]

  • Los jugadores deben reparar los edificios dañados (o reconstruir los destruidos) para reactivar los servicios de esos edificios en particular.[3][4][6]
    • Los ciudadanos necesitarán obtener los recursos necesarios para reparar y reconstruir las infraestructuras dañadas.[4][6]
    • Los edificios más avanzados requerirán más recursos para ser reparados. Es probable que losalojamientos dentro del nodo requieran una menor cantidad de recursos para su reparación.[7]

Los edificios que sufren daños significativos se destruyen y aparecen como escombros en el terreno que ocupaban.[3]

  • El gobierno del nodo debe limpiar cualquier escombro de las parcelas antes de poder reconstruir cualquier edificio. Cualquier requisito previo para la construcción del edificio debe cumplirse de antemano.[3]
    Buildings also live within a prerequisite system. So in order to build down the tech tree of what these buildings provide, as the node grows larger to access stronger building types, you may get a kink in that chain if it's destroyed and you'll have to stand that back up in order to support the service again.[3]Steven Sharif
  • Si el nodo es destruido por un asedio, el campo de escombros que quede contendrá botín que los vencedores del asedio podrán saquear.[8][4][9][10]
  • Transmisión en vivo, 2019-10-31 (36:20).
  • 2.0 2.1 Transmisión en vivo, 2019-11-22 (16:56).
  • 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 Transmisión en vivo, 2022-03-31 (1:13:00).
  • 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Entrevista, 2020-07-08 (57:46).
  • Forums - Livestream Q&A 2022-08-26.
  • 6.0 6.1 Transmisión en vivo, 2019-11-22 (17:59).
  • Entrevista, 2020-07-08 (59:38).
  • Pódcast, 2021-09-29 (14:21).
  • Transmisión en vivo, 2020-04-30 (1:14:44).
  • siege spoils.png
  • 11.0 11.1 Transmisión en vivo, 2020-06-26 (1:02:12).
  • Transmisión en vivo, 2017-07-18 (40:14).
  • Transmisión en vivo, 2017-11-17 (47:10).