Elementos
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Habrá elementos (como Aire, Fuego, Agua, Rayo) en Ashes of Creation, cada uno con sus propias resistencias.[1][2][3]
- Otras clases elementales pueden ser Oscuridad, Luz y Planar.[3] La habilidad Golpe aéreo (Air Strike) tiene un enraizamiento basado en la naturaleza.[4]
- El arquetipo mago dispone de cuatro escuelas elementales como aumentos de las habilidades primarias del personaje.[1]
- Los elementos pueden tener más influencia en determinadas estaciones y climatologías. Por ejemplo, las habilidades de escarcha pueden ser más potentes en invierno. Esto afecta tanto al PvE como al Pvp.[5][6]
- Puede haber líneas ley y lugares mágicos fuertes en el mundo que cambien o alteren la forma en que funcionan los hechizos.[7]
We've discussed a little bit about how the seasons and biomes will react with different types of skills. Like if you have a fireball and it's summer it might be a little bit different. If it's winter and you have a frost ability it might be different.[6] – Steven Sharif
We want to get a nice spread of abilities that that are influenced by what's going on your zone.[6] – Jeffrey Bard
- ↑ 1.0 1.1 Entrevista, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-24 (27:47).
- ↑ 3.0 3.1 Transmisión en vivo, 2018-04-8 (PM) (26:19).
- ↑ Vídeo, 2022-09-30 (15:28).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-09-30 (1:04:56).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Transmisión en vivo, 2017-06-01 (20:23).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-06-26 (1:32:16).