Progresión de clases

De Ashes of Creation Wiki
< Template:Class progression
Revisión del 20:10 29 ago 2022 de Wikiadmin (discusión | contribs.) (Text replacement - "(\d{1,2}) May (\d{4,4})" to "$2-05-$1")

(difs.) ← Revisión anterior | Revisión aprobada (difs.) | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
  • Игроки получают очки умений по мере повышения уровня. Их можно тратить на повышение уровней умений в дереве умений.[5]
    • Повысить до максимума все умения в дереве умений будет невозможно.[5]

Если Файтер выбрал Мага в качестве второго архетипа, файтер станет Spellsword. Эта комбинация открывает дополнения, которые можно назначить умениям в первичном дереве умений. У файтеров есть Rush - умение, которое позволяет им делать рывок к цели, а при достижении цели - наносить урон с шансом сбить цель с ног. К этому умению можно добавить дополнение Mage's escape, благодаря которому умение станет телепортировать игрока к цели, снижая время, которое тратилось на рывок.[2]

Развитие класса не связано с развитием ремесленной профессии игрока.[10]

Мировые события не влияют напрямую на эффективность класса, но могут иметь дополнительные эффекты с точки зрения доступности снаряжения, чар или татуировок.[11]