Listado de biomas
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Entornos
Hay aproximadamente 18 biomas (entornos) en Ashes of Creation.[8]
We just wanted to represent just about every biome type under the sun really and just have enough diversity over the world that like when you went from area to area , you really just got a contrast of different biome types.[9] – Michael Bacon
Climatología
Algunos entornos (biomas) tienen climas fijos, mientras que otros son variables.[10][12][5]
- Ciertos eventos pueden provocar cambios climáticos.[10][13]
- During those weather events, the area of effect that the event is occurring in will likely have its climate descriptor overridden by whatever the event is specifically. So tornadoes might be windy, blizzards might be cold. And if an arctic dragon comes into a temperate climate it brings the cold weather with it; and that can be interacting with skills and abilities or other functions like farms.[14] – Steven Sharif
- Habrá tiempo dinámico de intensidad variable.[10][15]
- Por ejemplo: De llovizna a tormenta, o de ventisca a nieve.
- Algunas habilidades así como profesiones (como la de Granjero) pueden verse potenciadas o perjudicadas durante ciertos climas y fenómenos meteorológicos estacionales.[16][10][14][17]
- There are climate effects that occur from a buff standpoint. They can also affect skills like, let's say you're using a frost bolt in a winter climate. There's the ability for those effects to be enhanced and/or stronger in those climates.[17] – Steven Sharif
- Las condiciones meteorológicas también afectan a los recursos recolectables, vehículos, monturas, barcos, resistencias, objetivos de combate, y mecánicas de jefes.[16][10]
- El acceso a mazmorras y raids también puede verse obstaculizado o bloqueado por cambios en el clima.[16]
- Posteriormente se dijo que las loot tables no se verían afectadas por las condiciones climáticas.[16]
- They affect crops and gatherables, vehicles, and mounts, ships, creatures; and loot tables change: their behaviors might change. Resistances and weaknesses or synergies might be relevant in certain seasons or weather systems. Targeting might change the AoE radius might grow for a fire effect if you're in the middle of summer, or it might shrink if you're in the middle of a storm.[11] – Steven Sharif
Estaciones
Las estaciones afectan a diferentes zonas (entornos/biomas) en función de su ubicación en el mundo.[19][20]
- Algunos biomas tendrán estaciones menos (o más) templadas. Por ejemplo: Regiones septentrionales, meridionales y tropicales.[21] Otros biomas tendrán climas fijos.[12]
- Los biomas que se ven afectados por ciclos estacionales pueden experimentar diferencias visuales drásticas entre estaciones.[19]
- Los eventos pueden cambiar de forma radical, o alargar, la estación en la que se encuentra una zona.[13][22] Esto incluye [cambios [Climate|climáticos]].[20]
- También habrá estaciones "mágicas" en las que estarás en una zona tropical y de repente nevará.[21]
- Objetos, ciclos de cultivo, edificios y mecánicas de artesanía (crafting) podrían obtener ciertos bonificadores o debilitadores en determinadas estaciones.[13][23][20]
- Las zonas oceánicas y submarinas no tendrán cambios estacionales.[24]
- Winter might have a spawner that activates on a road that spawns at large fallen tree and players who see that will have an opportunity to go up and exert some type of one-time action that helps in removing that tree and it might require X number of people to do that before the tree gets removed; and that as an example is not beneficial for the transit of goods because as caravans require- well they don't require but they move better on roads and if that tree were present let's say blocking a road that led to a bridge per-se that they would have to off-road.[20] – Steven Sharif
- Diferentes estaciones pueden afectar al acceso a distintos caminos.[13][22][20]
- Los pasajes abiertos en verano pueden cerrarse en invierno.[20]
- Los efectos estacionales pueden provocar obstáculos o bloqueos en el tránsito de mercancías en caravana.[13][22][25]
- El agua se convierte en hielo en invierno, permitiendo a los jugadores caminar sobre el mismo, pero bloqueando el acceso a lo que hay debajo.[20]
- El hielo hará que los caminos estén llenos de baches y resbaladizos.[26]
- Los desarrolladores hablan internamente de las inundaciones estacionales, pero no estarán presentes en la Alfa-2.[27]
Visuales
2023-01-17 2022-12-03 2022-09-22 2022-09-08 2022-08-27 2022-07-29 2022-06-08 2021-06-30 2021-06-05 2021-04-23 2021-03-29 2021-03-23 2021-03-21 2021-02-11 2021-01-30 2020-12-01 2020-12-01 2020-09-10 2020-05-17 2020-02-28 2019-10-12 2019-06-28 2018-08-19 2018-07-11
Ver además
Referencias
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-05-28 (1:40:47).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-09-24 (29:33).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-09-24 (1:08:43).
- ↑
- ↑ 5.0 5.1 Transmisión en vivo, 2017-06-01 (29:33).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-06-25 (55:39).
- ↑ 8.0 8.1 Transmisión en vivo, 2021-01-29 (21:55).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-06-25 (53:15).
- ↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 Vídeo, 2022-05-27 (2:21).
- ↑ 11.0 11.1 Vídeo, 2022-05-27 (9:34).
- ↑ 12.0 12.1 Transmisión en vivo, 2017-07-18 (36:47).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 Pódcast, 2021-04-11 (23:36).
- ↑ 14.0 14.1 Transmisión en vivo, 2022-02-25 (1:05:37).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-28 (41:25).
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 Transmisión en vivo, 2022-05-27 (1:14:46).
- ↑ 17.0 17.1 Transmisión en vivo, 2020-09-30 (1:04:56).
- ↑ 18.0 18.1 Twitter - Seasons.
- ↑ 19.0 19.1 19.2 Transmisión en vivo, 2022-04-29 (56:24).
- ↑ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 20.5 20.6 Transmisión en vivo, 2017-05-08 (20:27).
- ↑ 21.0 21.1 Transmisión en vivo, 2018-09-27 (41:33).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 Transmisión en vivo, 2020-06-26 (1:29:06).
- ↑ Transmisión en vivo, 2019-07-26 (1:32:40).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-09-30 (1:25:56).
- ↑ Our immersive world - Environments.
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-06-30 (1:10:19).