Node election types

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Alcaldes are chosen through different methods according to the node's type.[3][4]

El gobierno en los nodos divinos es elegido por los ciudadanos mediante la realización de misiones que prueben la devoción y dedicación con el nodo.[5][3]

El gobierno de los nodos económicos podrá ser comprado y vendido por los ciudadanos con más dinero.[5][3]

  • Los desarrolladores están a favor de que haya una campaña de financiación pública para los fondos de la campaña y de las contribuciones para los candidatos a la alcaldía.[7]
  • Los alcaldes de los nodos militares son elegidos entre los ciudadanos a través de una arena de combate del último hombre en pie (estilo arena de gladiadores).[5][8][9]
    • Una idea que está ahora mismo bajo consideración es que los jugadores preparen un campeón con el que luego puedan luchar en la arena, en lugar de usar sus personajes habituales. Este campeón podría ser preparado con equipo y habilidades a través de misiones, además de con materiales y oro con el objetivo de hacer el campeón más poderoso.[10]
    • El motivo de esta idea del campeón es que el juego no está equilibrado para el Pvp 1vs1. Emplear estos campeones hará que la arena esté más equilibrada.[10]
    • El estilo de combate de la arena será instanciado pero se permitirán espectadores a través de una interfaz.[11]
    • El ganador del combate no podrá transferir la alcaldía a otro jugador.[12]

La elección del gobierno de los nodos científicos se realiza mediante un proceso democrático.[5][3] Los registros de a quien voto cada ciudadanos no son públicos.[13]

Elecciones en los nodos

Una vez que un nodo ha alcanzado la fase de aldea habrá un período de "cooldown" de una semana antes de que comiencen las elecciones del nodo.[15]

  • Este período de "cooldown" permitirá a los jugadores establecerse como ciudadanos en la aldea; lo que quizá implique renunciar a la ciudadanía que tuviera en otro nodo .[15]
  • Después del "cooldown" inicial, habrá una semana de proceso electoral; a partir de ese momento y en adelante, las elecciones tendrán una preiodicidad mensual.[15]
  • Los asedios del nodo no podrán ser declarados en los siguiente 21 días del avance del nodo a cualquier fase.[16]
    • Anteriormente se había indicado que esto solo aplicaría a las fases de Aldea (fase 3), no a las superiores.[17]

The village stage is a unique stage because that's when the government system comes online and all other stages past village there will have already been a cadence for the election system and it will follow that cadence, but after the initial village stage is completed there will be a one week period where players have an opportunity to establish citizenship at the village that also provides for the cooldown time that is- that would be present on players leaving another node to participate in in this particular node leveling up. But that after that one week period then there will be a one-week election process and then from that point moving forward will be the one month cadence that the node experiences elections on.[15]Steven Sharif

Las elecciones en los nodos tienen una periodicidad mensual.[15][18]

El gobierno en los nodos y los alcaldes se eligen de formas diferentes en función del tipo de nodo.[3][4]

El gobierno en los nodos divinos es elegido por los ciudadanos mediante la realización de misiones que prueben la devoción y dedicación con el nodo.[5][3]

El gobierno de los nodos económicos podrá ser comprado y vendido por los ciudadanos con más dinero.[5][3]

  • Los desarrolladores están a favor de que haya una campaña de financiación pública para los fondos de la campaña y de las contribuciones para los candidatos a la alcaldía.[7]
  • Los alcaldes de los nodos militares son elegidos entre los ciudadanos a través de una arena de combate del último hombre en pie (estilo arena de gladiadores).[5][8][9]
    • Una idea que está ahora mismo bajo consideración es que los jugadores preparen un campeón con el que luego puedan luchar en la arena, en lugar de usar sus personajes habituales. Este campeón podría ser preparado con equipo y habilidades a través de misiones, además de con materiales y oro con el objetivo de hacer el campeón más poderoso.[10]
    • El motivo de esta idea del campeón es que el juego no está equilibrado para el Pvp 1vs1. Emplear estos campeones hará que la arena esté más equilibrada.[10]
    • El estilo de combate de la arena será instanciado pero se permitirán espectadores a través de una interfaz.[11]
    • El ganador del combate no podrá transferir la alcaldía a otro jugador.[12]

La elección del gobierno de los nodos científicos se realiza mediante un proceso democrático.[5][3] Los registros de a quien voto cada ciudadanos no son públicos.[13]

Alcaldes

Los alcaldes son los gobernantes del nodo y los que controlan el desarrollo de ese nodo.[23]

  • Coordinar el tráfico de los recursos que los ciudadanos necesitan mediante el uso de las caravanas.[25]
    • Los alcaldes deben informar de los recursos que son necesarios para un nodo en concreto y motivar a los ciudadanos a satisfacer esas necesidades.[25]

Solo los ciudadanos de los nodos pueden ser elegidos como alcaldes.[20]

You may only ever be a citizen of a single node at a time.[20]Steven Sharif

Los alcaldes obtienen nuevos poderes y responsabilidades conforme el nodo avanza.[4]

The mayor is made aware of what scroll has been generated if their node is the one that's named on the scroll.[30]Steven Sharif

Node politics

No habrá mecánicas relacionadas con guerras civiles en los nodos, pero si que habrá margen para conflictos internos; como puedan ser socavar el liderazgo del actual gobierno o interrumpir las rutas comerciales.[31]

We want consequences to matter and if that person got elected then you need to work within the means of the mechanics to get them unelected.[32]Steven Sharif

Ver además

Referencias