Beneficios raciales
Cada raza tiene estadísticas base diferentes[1][2]
- Las razas no tienen bloqueos de género ni de clase.[1][2]
- Algunas clases podrían funcionar mejor con ciertas razas, pero nada es obligatorio.[1]
La raza elegida por un jugador influirá en sus habilidades raciales.[2]
You'll have racial augments that are capable of being applied to active skills and those augments are going to be a reflection of the flavor of that specific race. In addition, races will have differing degrees of stats and our game in our class system relies on certain stats to achieve different metrics in the game when it comes to damage, defense, and landing rates and all that stuff.[3] – Steven Sharif
Aumento de estadísticas
El aumento de estadísticas lleva el siguiente orden.[1]
- La raza proporciona las estadísticas base de un jugador.[1]
- El arquetipo primario aumenta las estadísticas base.[1]
- El arquetipo secundario (clase) no hace que las estadísticas aumenten.[4] Esto es un repaso de la declaración anterior.[1]
Different races have different stat compositions. Those stats can be important, but we also don't want them to dictate any meta for what classes are best used with different races.[5] – Steven Sharif
La elección de una profesión no afecta a las estadísticas de un jugador.[6]
El equipo tiene aproximadamente un 40-50% de influencia en el poder total de un jugador en el juego.[7]
Aumentos raciales
Los aumentos raciales están basados en la raza de un personaje y están disponibles para todas las clases.[8]
- Estos se aplican a las habilidades del arquetipo primario de un personaje.[2]
- Los aumentos afectan como funciona la habilidad y también pueden aplicar ciertos efectos cosméticos.[9]
Manteniéndonos en el tema de "Consecuencias", y a diferencia de otros juegos, la raza no es solo un tema de aspecto con habilidades relativamente inofensivas o sin importancia. En vez de eso, se integran profundamente en nuestro sistema de clases, aumentando y cambiando el chasis básico provisto por nuestros ocho arquetipos básicos. Nuestra meta es crear un sistema donde un luchador élfico se sienta distinto, pero cumpla el mismo rol que un luchador enano.[10]
Influencia racial
La influencia cultural se manifiesta diferentes formas, desde la estética de los nodos y el equipo hasta en el lenguaje de los PNJ y el lore.[12][13][14]
- La apariencia del equipo de ciertos sets de armaduras viene influenciada por la raza del jugador.[12]
- El diseño y estilo del nodo está influenciado por la raza que más contribuye ha ese nodo.[12]
- Los beneficios puede que apliquen a los ciudadanos de la cultura dominante, pero también aplica a las mecánicas del nodo, lo que podrá ser beneficioso también a los miembros de otras razas.[13]
- Hay una mecánica de desgaste, que afecta a la experiencia y a la influencia para evitar que una sola raza domine el mundo entero.[15]
- Los PNJs reaccionarán de forma diferente dependiendo de la raza del personaje.[16]
- Los idiomas serán diferentes según la raza del PNJ y en el lore.[12]
There is an attrition and that attrition on experience and influence is heightened based on the performance of the race in the world. So if all these nodes are Orc nodes then their attrition rate is very high to compete with the cultural establishment of new nodes because they have more influence in the world and a popular opinion is against them in their outlying regions that they do not have influence in.[15] – Steven Sharif
Ver además
Referencias
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Transmisión en vivo, 2017-07-18 (35:58).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Transmisión en vivo, 2017-05-08 (43:30).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-08 (43:28).
- ↑ Transmisión en vivo, 2019-11-22 (1:4:56).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-04-8 (AM) (25:52).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-18 (37:25).
- ↑ Entrevista, 2020-07-19 (53:59).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2019-07-26 (1:28:31).
- ↑ Ashes of Creation Kickstarter.
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 Transmisión en vivo, 2022-03-31 (4:57).
- ↑ 13.0 13.1 Entrevista, 2021-02-07 (33:00).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 15.0 15.1 Entrevista, 2018-05-11 (1:00:19).
- ↑ Pódcast, 2018-04-23 (29:56).