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Apariencia del equipo
Se pretende que el equipo tenga una apariencia realista.[4][5]
- Mo habrá armas sobredimensionadas.[6]
- Las armaduras no tendrán un aspecto excesivamente sexual.[5]
- I'm more of the mind that it wouldn't really serve a purpose to have bikini plate armor, just in like reality, if you're going to have armor, it should be protective. I think from a fashion statement is enjoyable for some people, but it's a an immersive issue.[4] – Steven Sharif
- There might be sliders, but there are not gonna be naked sliders.[7] – Steven Sharif
Las armaduras adoptarán unaapariencia racial.[8] Las armas escalarán su tamaño en función de la raza.[9]
Each race is getting its custom geo pieces, which then will share thematic components such as color palette, attachments, design filigree. Those types of things will get shared across the geo but generally you're going to see unique races with unique geo.[10] – Steven Sharif
- Los cosméticos pueden ser usados por todas las razas, pero puede que haya ligeros cambios para que se vean bien con las diferentes complexiones corporales de cada raza.[11]
Los jugadores pueden cambiar el color del equipo usando tintes.[12][13]
Se puede configurar que se vea el casco o no.[14]
Los "efectos de partículas" se usan para denotar la importancia y la rareza de algunas armas.[16]
Los artesanos pueden influir en el aspecto de los objetos que crean.[17][18]
Las armas se pueden enfundar.[19]
Armas y armaduras raciales
Las armas y armaduras no están bloqueadas por raza, pero la armadura cambiará en función de la apariencia de la raza.[23][24][25]
- La personalización del equipo en funciónd e la raza se centra en las armaduras, no en los accesorios o armas. Los modelos visuales de las armas y accesorios serán muy parecidos sino iguales entre todas las razas[8] – Steven Sharif
- La apariencia según raza del equipo está enfocado en la armadura, no en las armas.Las armas no cambiarán su diseño aunque si que escalarán su tamaño en función de la raza.[9][8]
La personalización del equipo por raza está más concentrado en los sets de armaduras más que en las armas. Las armas, desde el punto de vista de los modelos de juego, serán prácticamente iguales entre las razas.[8] – Steven Sharif
Digamos que, por ejemplo, posees el set Águila o algo parecido: El set Águila tiene un arte y un tema de diseño que incluirán ciertos complementos en la armadura. Esto incluirá una paleta de colores y un tema. Tendrá ciertos aspectos que lo definen como el set Águila. Sin embargo, cuando un elfo o un orco se pongan este set, obviamente tienes dos culturas muy distintas y no queremos pisotear esa cultura asignándole un aspecto de facto: "Este es el set Águila y así es como se ve para todos". Nosotros queremos que las influencias culturales jueguen un rol en cómo se ve el set.[8] – Steven Sharif
- La apariencia racial de los sets de equipo está vinculada a la raza del personaje.[26]
Cuando preguntan "¿qué pasa si soy un orco pero quiero verme como un elfo y que mi set Águila tenga representación élfica?" Bueno, ahí el problema es que los orcos tienen un modelo orgánico diferente. Sus cuerpos son diferentes a los de los elfos. Entonces, desde un punto de vista de alcance, es una cosa añadir las diferentes influencias culturales a una armadura; y otra distinta es adaptar cada influencia para que pueda ser utilizada de forma universal. Desde una perspectiva de trabajo, es una tarea muy difícil de tomar para los artistas de personaje. Así que en vez de eso, nos decidimos por nuestro enfoque actual, con el fin de facilitar cierta variedad de representación cultural entre las razas, a la vez que permitimos que compartan distintos bienes como las armaduras, a las cuales les dimos representaciones distintivas de cada raza.[26] – Steven Sharif
Gear slots
There are multiple gear slots in Ashes of Creation.[28]
- 3 Belt slots.[28]
- 1 Mainhand slot equips a player's primary weapon.[29][33][34][35][36][32]
- 1 Offhand slot can equip shields, spell focuses, sigils, and dual weapons.[29][37][32]
- 1 Potion/Pouch/Scroll slot.[31][38]
- 8 Armadura slots.[28][39]
- 5 Jewelry slots.[28]
- 3 Artisan gear slots.[46][28][47]
- 1 Artisan tool slot is used to equip gathering tools.[48]
- There may be a specific slot for musical instruments, but this has not been finalized yet.[49]
- Previously it was stated there were 16 gear slots.[39]
- Equipo is not subject to inventory weight limits.[50]
Items on belt
Gear sets
Gear sets (also known as tier sets) are a part of Ashes of Creation.[55][54][56]
- Q: How often will armor be part of an entire armor set with other cosmetically matching pieces versus unique armor pieces that don't match or go along with anything else in the game?
- A: There is a balance of both set pieces and non-set pieces and usually you're going to see at higher grades within a tier are going to be more predominantly set driven; and the lower interstitial power levels of the gear for that tier are the potentially bespoke pieces; and obviously those pieces are catered around a number of different interactions, such as ones you get from quests, ones that you get from drops, ones that you can craft, ones that you get from legendary bosses, ones that you get from guild-oriented tasks, or in-game favor and unique currencies. So there's different types of acquisition models and each of them has a spattering of either bespoke pieces or set-oriented pieces; and there are even varying levels of set pieces as well. So you might have a full eight piece set, or a three-piece set, or a five piece set, depending on where it lives within the tier.[55] – Steven Sharif
- Apariencia racial of gear sets is tied to the character model of that race.[26]
- It will be possible to store and swap gear loadouts with a single button press when out of combat.[50][28][57]
- Approximately 49 unique gear sets were obtainable in Alpha-1 from crafting, quests, drops and exploration.[58] These were unique sets with different stats, but some may be similar in appearance.[58]
- There are passive abilities that can be chosen to become more adept with certain set types.[56]
- There will be viable non-set builds.[59]
Item creation suite
An "item creation suite" that allows crafters to create unique appearances for items has been discussed as a future possibility.[60]
Artwork
Ver además
Referencias
- ↑ Transmisión en vivo, 2023-09-29 (1:02:56).
- ↑ 2.0 2.1 Twitter - The Dünir are suited up for battle with these in-game unlockable tier five armor pieces!
- ↑ 3.0 3.1 Transmisión en vivo, 2020-05-29 (50:20).
- ↑ 4.0 4.1 Transmisión en vivo, 2017-05-26 (19:51).
- ↑ 5.0 5.1 Reddit Q&A, 2019-01-8.
- ↑
- ↑ 7.0 7.1 Transmisión en vivo, 2021-12-23 (1:34:07).
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 Pódcast, 2018-08-04 (53:43).
- ↑ 9.0 9.1 Transmisión en vivo, 2022-10-28 (1:41:06).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-09-24 (1:25:27).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-18 (54:56).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-28 (9:47).
- ↑ 14.0 14.1
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-10-30 (1:13:22).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-11-30 (1:05:22).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-24 (24:19).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-09-03 (48:56).
- ↑ Vídeo, 2020-09-30 (2:44).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-09-30 (47:47).
- ↑ Transmisión en vivo, 2019-07-26 (54:06).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-03-31 (4:57).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-26 (44:11).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-26 (20:46).
- ↑ 26.0 26.1 26.2 Pódcast, 2018-08-04 (55:17).
- ↑ Vídeo, 2024-03-29 (35:39).
- ↑ 28.00 28.01 28.02 28.03 28.04 28.05 28.06 28.07 28.08 28.09 28.10 28.11 28.12 28.13 28.14 28.15 28.16 28.17 28.18 28.19 Transmisión en vivo, 2023-02-24 (46:15).
- ↑ 29.0 29.1 29.2 Transmisión en vivo, 2024-03-29 (1:55:14).
- ↑ 30.0 30.1 30.2 Transmisión en vivo, 2023-04-28 (1:08:55).
- ↑ 31.0 31.1 31.2
- ↑ 32.0 32.1 32.2 32.3 32.4
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-09-30 (49:16).
- ↑ Pódcast, 2021-09-29 (40:50).
- ↑ Pódcast, 2021-09-29 (47:57).
- ↑ Entrevista, 2018-05-11 (16:32).
- ↑ Transmisión en vivo, 2023-05-31 (48:11).
- ↑
- ↑ 39.0 39.1 Transmisión en vivo, 2017-07-28 (24:54).
- ↑ 40.0 40.1 40.2 40.3 Transmisión en vivo, 2018-02-09 (7:31).
- ↑
- ↑ 42.0 42.1 Transmisión en vivo, 2017-07-28 (31:30).
- ↑
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑ Vídeo, 2023-11-30 (19:06).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-06-30 (1:17:34).
- ↑ Vídeo, 2023-11-30 (9:36).
- ↑ Transmisión en vivo, 2023-09-29 (1:08:25).
- ↑ 50.0 50.1 Entrevista, 2023-09-10 (47:13).
- ↑ Transmisión en vivo, 2023-06-30 (1:30:40).
- ↑ Pódcast, 2018-08-04 (59:58).
- ↑ Vídeo, 2023-01-27 (45:46).
- ↑ 54.0 54.1 54.2 Transmisión en vivo, 2020-11-30 (54:29).
- ↑ 55.0 55.1 55.2 55.3 Transmisión en vivo, 2023-07-28 (1:22:48).
- ↑ 56.0 56.1 56.2 Transmisión en vivo, 2017-11-17 (22:33).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-11-19 (40:53).
- ↑ 58.0 58.1 Transmisión en vivo, 2021-04-30 (41:18).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-11-17 (56:07).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-24 (24:20).